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[攻略] 转帖;让数据爆炸-现阶段属性抉择(帮你花钱到刀刃上)..登大神孩子篇等好久了啊

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楼主
发表于 2017-11-5 18:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 yfwang001 于 2017-11-6 00:11 编辑

这个帖子要讲的东西还蛮多的, 同时也会很枯燥。  不差钱的同学, 还有不在乎属性的朋友,看到这里的时候就已经可以点浏览器上的X了。
这个帖子是讲什么的?

目前版本游戏各项主流属性的选择,收益,对比,主要分析一波诛心和破甲。  当然了透魔,万钧什么的也是一个道理。

首先来讲讲目前的天魂系统:
这里涉及到等级压制的东西 想了解的朋友点这里。

先来简单说一下伤害数据的系数问题。  用诛心举例, 地魂4天9,1%的诛心需要17.45点诛心  满诛心25 也就是需要436点诛心。  天魂6天9,1%的诛心需要20.5点诛心, 满诛心需要512点诛心。  一个地魂满级玩家升到天魂满级的时候在诛心不变的情况下 对天魂玩家造成的伤害会下降4%左右,同理 一个地魂满级玩家满诛心时对天魂满级玩家造成的伤害也会下降4%左右, 这就是所谓的等级压制。

对热爱PVP的玩家而言,地魂没有等级战场,压地魂的话是非常吃亏的,因为没有一个公平对等等级的环境给你,那么压在这个等级就非常的吃亏,如果热衷于PVP的玩家,就算地魂升天魂什么属性都不变, 也会提升一大截的综合战力,特别是应对同级天魂玩家不至于劣势,对地魂玩家有优势。 如果不PVP的话,就别升级了, 追电寄语这些属性掉起来看着也会心痛的。

天魄系统
误区:这里我要敲黑板了, 不追求装评的玩家,不要轻易去追求骤雨这种属性,特别是TJ HH,很多玩家看很多大神HHTJ 一身双骤雨天魄很酷炫,但是实际上这些双骤雨对这些基础骤雨极低的门派几乎没什么卵用。打个比方,HH太初武器基础攻速22点,全身天魄点到400的骤雨也不过20%的加成,20%的骤雨加成对22基础攻速是什么概念呢? 就是把你的攻速提升到26点... 22点和26点的区别就是 1分钟多4个普攻,并且22点骤雨和26点骤雨并不能让HH像WL那样完成缩短爆发区间那样的功能。

天魄是一个丰富属性区间的东西, 尽量去追求一些特别的玩意,破甲, 破阵,透魔,知彼等等, 稳点的追求攻击,命中,会心等等也是极好的。 破甲的作用后面我会提到,不过鉴于物价问题,还有对天璇等级的高要求,一般玩家都不要去想了。 一般来说,单件双破甲7级天璇的话可以达到1%的破防。

紫色属性(诛心万钧)和金色属性破甲透魔的取舍:(本期重点)
先说结论:破甲针对物防, 透魔针对法防。 等级越低,破甲的收益先越高,诛心越低(受防御等级系数的影响,等级越低的玩家越容易达成满防,破甲在43%防御减伤时就已经持平诛心了,更不要谈动辄满防的低等级战场。)。 在天魂满级的前提下, 4000(43%)防御时破防效果每增加1%约等同于诛心效果。当针对防御大于4000的目标时 破甲完美,当针对4000防 以下的目标时 诛心收益更高。  高附伤硬甲职业如WL,不适用以上原则,因为破甲只带来物防收益,而附伤收益并没有多少。不过一条6%破防的势力副手是完爆师门副手的,特别是师门副手的诛心在天魂来说2%都给不了。

敲黑板-------任何输出流派,任何输出流派,在诛心满值后尽量去追求破甲属性。不要去操那个闲心觉得对方御心很高,还不够他扣的,天魂等级,所有的硬甲门派物防都超过了4000,而软甲中 纯输出的魂虚,YL,起了回生或者水心法就已经直逼4000物防, 属性好点的直接就破4000防了。而伪软甲的BX,还有一堆受流派就不用多说了。  在天魂战场里,破甲的应对面分分钟甩开诛心几条街。

在伤害公式中, 诛心作用于伤害源,破甲作用于防御源, 所以不要去担心存在 百分之几和几的破甲诛心搭配最佳这种东西,没有意义。

推导数据首先是一堆数据图, 通过这个小工具推导的:伤害模拟小工具

下面几张图是10诛心和10破甲 分别在1000-6000防 和1000-5000攻击的收益面。  可以看到在天魂满级时,4000物防时,诛心和破甲的收益差距已经非常的小了,而在5000物防的时候 破甲完全反超诛心。当然了, 这只是10诛心和10破甲低数值的情况下的效果。





下面我们来看看这张图:
这是6000防5000攻击下, 诛心和破甲每增加3%的收益图,破甲在应对高防属性的时候,叠堆的越高收益越来越高,而诛心则不然,收益斜率很平缓,相对破甲来说表现相差甚远。


破甲是个好东西,可以非常一定的程度上扩张伤害,特备是不追求附伤的流派和职业, 不过价格也是让人望而生畏。


以上是转自WL大神:登歌...发表的帖子。照着大神的理解打造自己号
http://bang.tx3.163.com/bang/role/44_105327

个人对于天魄的理解吧,能上钻加点就可以增长的属性,如大小功,重击会心之类成长属性,完全没必要用天魄,特殊类属性如破甲透魔,知彼这类在装备上没成长空间的适用天魄来加强

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发表于 2017-11-5 19:12 | 只看该作者 来自:广东
好像没有双破甲的天魄吧!
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发表于 2017-11-5 19:16 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2017-11-5 19:18 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2017-11-5 19:26 | 只看该作者 来自:安徽
天下3专业博士论文答辩通过,楼主可以毕业了

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得证大道

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发表于 2017-11-5 19:27 | 只看该作者 来自:广东
这种好帖子必须要收藏的

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一呼百应

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发表于 2017-11-5 19:58 | 只看该作者 来自:江苏
先占坑,慢慢研究

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鸿崖六虚

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发表于 2017-11-5 20:06 | 只看该作者 来自:广东
好贴要顶啊
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发表于 2017-11-5 20:10 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2017-11-5 20:31 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2017-11-5 20:48 | 只看该作者 来自:江西
好是好,不过价格投入很感人啊

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威加海内

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发表于 2017-11-5 20:55 | 只看该作者 来自:菲律宾
给老板看的,普通玩家就别想了

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鸿崖六虚

近在咫尺 人尽敌国

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)天下3论坛版主十年大荒·纪念勋章名满天下达人攻略达人

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发表于 2017-11-5 21:32 | 只看该作者 来自:四川
对于魍魉来说 其实我是一直不提倡把破甲神化的,当然副手百分之6破甲要比诛心好太多
魍魉自身江湖破百分之四十  加上鱼合体、绝杀的叠加,破甲一般来说够用,当然 除了天机荒火
而天机这个物防溢出太多的职业 想要抗住魍魉也必须有高御心 ,这时候魍魉无论是堆诛心还是破甲 同等数值下诛心还享受附伤的叠乘伤害‘
当然并不是不建议魍魉堆破甲,而是在猪心没有溢出的时候不要盲目的去堆

对于hh  tj来说  破甲效果会更好。。。

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横空出世

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发表于 2017-11-5 21:33 | 只看该作者 来自:重庆
卧槽!前排围观

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发表于 2017-11-5 23:25 | 只看该作者 来自:重庆
但是我想的是这个问题,破甲在43%防御以上到满防的区间,收益比诛心高,但如果对方防御是150%呢?压等级战场并不是很困难,这个时候收益怎么样?

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伐肆八荒

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发表于 2017-11-5 23:41 | 只看该作者 来自:河南
还好我现在上线只做孩子任务,打卡收藏
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发表于 2017-11-6 00:10 | 只看该作者 来自:河南
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 楼主| 发表于 2017-11-6 17:43 | 只看该作者 来自:广东
乄张扬翘楚 发表于 2017-11-5 21:32
对于魍魉来说 其实我是一直不提倡把破甲神化的,当然副手百分之6破甲要比诛心好太多
魍魉自身江湖破百分之 ...

对的,所以WL天魄合适用双骤雨,贴身3刀流。。但是孩子天魄篇,登大神一直没下文

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从者云集

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发表于 2017-11-6 18:04 | 只看该作者 来自:北京
社会我黑总,人恨话挺多

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一呼百应

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发表于 2017-11-6 18:33 | 只看该作者 来自:四川
我也一直想做一个这样的收益工具,但是发现要考虑的东西太多,楼主做的东西其实就体现了一个结论,打高防对手,破甲比诛心靠谱,我觉得攻击增长对于收益的影响这样的东西不是很有实践价值,毕竟投入一定的情况下,攻击都是一个相对恒定的值,比较有讨论价值的就是有互斥关系的诛心,人祸,破甲怎么堆才能收益最大化,而诛心必须和会心率在一起才能计算收益的还有各种叠加的额外收益,,破防又受到对方防御影响,因为负伤破防算的法防,对于物理攻击又要考虑自己物理攻击与负伤的比例,以及对方双防的比例。此外每个技能都有不同的增益效果,比如会心率,破防,负伤。所以对于每个技能破防诛心都可能有不同的收益,总之变量太多。。所以,,,还是做个风景党算了。
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