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[战术战略] 111111

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凤栖于梧

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发表于 2017-11-22 10:52 | 只看该作者 来自:辽宁
改善攻防平衡,
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封喉

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发表于 2017-11-22 18:51 | 只看该作者 来自:甘肃
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从者云集

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发表于 2017-11-22 23:57 | 只看该作者 来自:云南
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仗剑引马

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发表于 2017-11-23 00:20 | 只看该作者 来自:河北
提高城战势力战流光战奖励,限制转服次数,优化服务器,减少不必要的新玩法,降低游戏复杂性,

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伐肆八荒

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海中霸王

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发表于 2017-11-23 01:06 | 只看该作者 来自:贵州
天下3已经失去当年那种绿色游戏了 摆着游戏平衡也许会有人留下 看看现在的装备 现在的翅膀 进个战场要么一刀秒 要么一箭秒 已经失去了游戏的平衡 再说游戏里面的消费 以前的金牛100个开20多个雷 20多个武器 现在呢
以前的翅膀最多就到红烧 钻再高也是红烧 那时候拼的就是谁号的底子号 蓝翅膀还能和红烧抗衡一下 在看看现在
这游戏已经被wy开的没法玩了 已经是有钱人世界的游戏了 类似于征途的消费模式了 失去了平衡性 所以人就走了很多 虽然你一直开新的服务器 我也没见到过所谓的服务器能一直支撑着 还不是两三个月就合服了
要想让天下3回到以前的那种辉煌 还是要保持以前的那种平衡性和消费平均的理念 只要打破这两者 你的游戏在怎么吸引人 再怎么出新玩意 也不会火

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傲睨群雄

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发表于 2017-11-23 08:01 | 只看该作者 来自:吉林
说白了这是烧钱游戏

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庸庸碌碌

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发表于 2017-11-23 08:10 | 只看该作者 来自:河北
大家好,我4渣渣辉
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逐出大荒

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五叶萌萌哒

88#
发表于 2017-11-23 08:12 | 只看该作者 来自:海南
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以武入道

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发表于 2017-11-23 11:39 | 只看该作者 来自:内蒙古
张无忌丶 发表于 2017-11-21 11:08
幸亏你不是kfz,不然这游戏黄得更快

哈哈哈,正解

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一呼百应

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发表于 2017-11-23 12:15 | 只看该作者 来自:上海
小小豆豆 发表于 2017-11-21 10:07
转服其实并不是最关键的因素,如果真的要激情,就应该降低打架消耗的成本,降低弄装备的成本,大部分战犯要 ...

正解 国家说缩小贫富差距  游戏也是这样

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一呼百应

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发表于 2017-11-23 12:19 | 只看该作者 来自:上海
海底永生 发表于 2017-11-21 10:20
我的想法是取消等级压制,伤害全看属性,属性越高打出的伤害越大。
     我们都知道,等级越高,人物 ...

传奇应该留给 有心人来书写 我觉得 可以开放 人品值 以及 奇遇功能   一些兢兢业业的玩家,或者真的花了很多时间在这个游戏的玩家   除挂机外   还有一些运气好的。 1 可以增加奇遇和人品 然后遇到一些获得属性和装备的加成 这使得游戏充满无限可能性 而又需要自己努力。

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一呼百应

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发表于 2017-11-23 12:21 | 只看该作者 来自:上海
海底永生 发表于 2017-11-21 10:20
我的想法是取消等级压制,伤害全看属性,属性越高打出的伤害越大。
     我们都知道,等级越高,人物 ...

1打N的 传奇  可以实现 但是绝不能是 砸钱就是老大  这对于玩家来说是不公平的  

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傲睨群雄

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发表于 2017-11-23 12:30 | 只看该作者 来自:浙江
只要客服组找我做托我保证能让这游戏再火三年。

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从者云集

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发表于 2017-11-23 13:05 | 只看该作者 来自:山东
苦撑而已,已经到了末期。
没有新人进入建新号,都是一堆老号。
新人来了谁玩得起?
一把武器几千块,一件装备千把块。吓都吓死新人了。

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从者云集

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发表于 2017-11-23 13:06 | 只看该作者 来自:山东
取消商城道具,直接开时间服,和J3一样,还能吸引不少新人进入。

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伐肆八荒

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发表于 2017-11-23 13:48 | 只看该作者 来自:江苏
烟花如画 发表于 2017-11-23 12:19
传奇应该留给 有心人来书写 我觉得 可以开放 人品值 以及 奇遇功能   一些兢兢业业的玩家,或者真的花了 ...

     的确应该这样,我也想过,运气、机遇这些都是很吸引人的,尤其是对于没那么多钱砸的玩家。但又考虑到工作室,你知道工作室,小的四五十台机,大一点的二三百台机,调低些设置每台机i5可以15开,i7可以25开,雇几个人24小时三班倒,就跟开公司一样,那么他们获得的机遇或者运气什么的几率远超正常玩家,这对正常玩家也不公平,一比较,凭个人充钱多少反而显得公平多了。
    其实现在已经不公平了,已经就是砸钱就是老大了。它一直是纵向发展,就是不停的开新等级,这到底什么时候是个头啊,每开一次新等级就走一批人,每开一次就走一批,而且人家走了就不回来了,真以为弄点什么当归2就能拉回来人?当归2又回来几个人的,回来又能呆多久,我昨晚还看见两个在预售号,都是前一天买号,后一天就想卖,就是一时心血来潮买了号,上去了又发现不好玩,恨不得立刻卖掉。
    我是想让它赶紧停止纵向发展,转而横向发展,让所有人都能参战,不要再有什么限制。停止开新等级玩家才能看见希望,有希望了最底层的玩家也会慢慢攒钱弄号。才会有新人进来,现在根本就没新人进来啊,进来一看,无底洞,人家立马走了。横向发展不仅不会再走人,还会有老人回来,新人进来。而且它赚的钱会更多,有希望才会花钱,没希望索性不花。这是普遍的心理。

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凤栖于梧

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发表于 2017-11-23 14:19 | 只看该作者 来自:上海
一天吃六顿 发表于 2017-11-21 13:41
我个人觉得是多年痼疾,并且无法回头。

我觉得现在游戏人数少是缘于游戏决策层面多年的KPI的压力导致的 ...

哥们,专业啊!

1804

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凤栖于梧

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587
98#
发表于 2017-11-23 14:21 | 只看该作者 来自:上海
总结为一句话,吃相太难看,无药可救

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横空出世

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发表于 2017-11-23 14:48 | 只看该作者 来自:四川
海底永生 发表于 2017-11-23 13:48
的确应该这样,我也想过,运气、机遇这些都是很吸引人的,尤其是对于没那么多钱砸的玩家。但又考虑 ...

是啊  天天开新等级 刷的新好累,更不用说新来的人了。
而且个人感觉开心服务器就开怀旧服,
然后天下这么多818,随便找个桥段好一点的,
出点资搞个电视剧颜值和演技好点的多宣传下,
一定会有很多新人来玩的。
毕竟新服务器大家都是从0开始,然后又是怀旧服肯定还有很多老玩家去玩。

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伐骨洗髓

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发表于 2017-11-23 14:59 | 只看该作者 来自:广东
现在是手游时代,怎么努力也没用。
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