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的确应该这样,我也想过,运气、机遇这些都是很吸引人的,尤其是对于没那么多钱砸的玩家。但又考虑到工作室,你知道工作室,小的四五十台机,大一点的二三百台机,调低些设置每台机i5可以15开,i7可以25开,雇几个人24小时三班倒,就跟开公司一样,那么他们获得的机遇或者运气什么的几率远超正常玩家,这对正常玩家也不公平,一比较,凭个人充钱多少反而显得公平多了。
其实现在已经不公平了,已经就是砸钱就是老大了。它一直是纵向发展,就是不停的开新等级,这到底什么时候是个头啊,每开一次新等级就走一批人,每开一次就走一批,而且人家走了就不回来了,真以为弄点什么当归2就能拉回来人?当归2又回来几个人的,回来又能呆多久,我昨晚还看见两个在预售号,都是前一天买号,后一天就想卖,就是一时心血来潮买了号,上去了又发现不好玩,恨不得立刻卖掉。
我是想让它赶紧停止纵向发展,转而横向发展,让所有人都能参战,不要再有什么限制。停止开新等级玩家才能看见希望,有希望了最底层的玩家也会慢慢攒钱弄号。才会有新人进来,现在根本就没新人进来啊,进来一看,无底洞,人家立马走了。横向发展不仅不会再走人,还会有老人回来,新人进来。而且它赚的钱会更多,有希望才会花钱,没希望索性不花。这是普遍的心理。 |
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