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[其他] 归墟改进建议,,大家都来提吧

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楼主
发表于 2017-11-23 02:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 不见兔子不撒鹰 于 2017-11-23 03:48 编辑

归墟现状问题:1,人数越来越少,经常人不齐,,老玩家在流失,新手学习难度大。。。新手被踢得屁股疼。
2,玩家水平参差不齐。。。已经有胜率等各项数据了,,希望分配时能像战场天梯那样。。
3,越多的一边倒局面,很少有高质量的对推局了。。。这是由第2个问题延伸出来的问题,解决了问题2,就解决了这个。
4,被喷得伤心,,这是很多牛X玩家的伤心处。。。毕竟10打10,一个大神你拯救不了一群猪队友,经常抗的上去了,后面人在观望,即使敢跟随,胆怯的站位决定了他们的技能要慢上2秒,2秒足以决定一切。。。。你主动出击的意识是合理的,战局的判断也是合理的,但没人懂配合你就得死,,你死了就等着被喷吧。。。那些躲在后面的家伙喷起人来很有理,他没死,甚至还抢了头,他意识不到你的功劳和意义。(这段写的有点多,老衲也是身受其喷,,不过被喷多了,现在也快变成喷子了)

比起火热的英雄联盟,王者荣耀(这2个我都不会玩儿,不怕你们笑话,懒得去学习新游戏),,他们固有巨大的营销资源和力度,使得运营如此成功。。归墟战场作为天下3内置的一个战场游戏,很难去营销推广。。。但对于游戏的可玩性,,我想归墟不会输给它们。,这点交给3个都会玩儿的人去评价吧,,,,反正老衲看见欧式的人名就懒得再继续了。。。

建议如下:
1,客户端上,推出个归墟版本,这会极大方便新玩家,即使没有天下3的账户,也可以创建临时账户参与游戏,,让人体验过了,才能留住人。。。。
2,实例账户,根据胜率等数据分配赛局,,像战场天梯那样,这点意义重大,维持了玩家的平衡,,游戏的平衡才不会被轻易打破,才有可玩儿性,才不会经常性的一边倒。
3,每一局,每个账户可更改1次角色。。。经常碰到对面某个人物很猛,,己方能克制的角色较少,继续之,就一边倒了。。。这点你们别不服,孤光在老段面前就是个废,蓝猫远程晕专治各种装逼刺头,,前提是有人得配合他们。。。。可更换一次角色,就能让双方的角色配置彻底活跃起来,不再因为选错人物这局就不想打了。
4,踢人机制,大神被坑时丢头也会被组团坑踢掉,,踢人时可把胜率机制加进来,胜率高的账户,不会被轻易踢掉。。具体的算法你们的产品经理应该有估摸。
5,营销上做点什么吧,重点照顾下新手,,项目经理,是你该和上司拍桌子的时候了。。。。如果运营得好,归墟版的客户端会有很大的下载量,体验过临时账户的新玩家会购买实例账户,CBG的交易也会活跃起来,会产生很大价值。
6,再给个变态的建议:归墟战场的胜利者有金钱奖励,当然是游戏金。。以前老有人提,归墟里打的钱怎么能带出来,,,这次可以满足他们。。。每局设30--40J,,根据胜利比分、人头数目、助攻数目、结束时间等,设置算法,奖励给胜利的一方。。。甚至爆月钻,雷钻,数目不用多,每个区每天1-2个就行,,给玩家一点渺茫的希望也是好的。


其他的暂时想不起来了,,先写这么多吧








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从者云集

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2017-11-23 12:27 | 只看该作者 来自:广东
爆雷钻,你让那些开金牛黑的路都看不清的怎么想!换了的英雄等级装备战绩怎么算,从零开始还是有偿继承?

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 楼主| 发表于 2017-11-23 12:34 | 只看该作者 来自:河南
奖励合理设置,给人希望,又平衡其他玩家。每周一个雷钻,每天一个月钻,,,应该合理吧

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 楼主| 发表于 2017-11-23 12:38 | 只看该作者 来自:河南
如果确认了可以换角色,那战绩和装备继承都是小问题了,,,战绩应该继承,装备折成钱,再打个八折或九折,,,,这些细节规则都好解决
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傲睨群雄

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发表于 2017-11-23 12:55 | 只看该作者 来自:湖北
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贵极思道

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发表于 2017-11-23 14:28 | 只看该作者 来自:四川
没啥意义,人少才是问题。唯一觉得有意思的是出个归墟客户端,天下客户端太大了太特么卡了,经常卡成幻灯片。段位本来是挺好的,可惜人数基数摆那。真要做,出个全服排行榜就够了,别加任何实质奖励,真的,积分赛还没被恶心够?

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功行圆满

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发表于 2017-11-23 18:45 | 只看该作者 来自:广东

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一呼百应

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发表于 2017-11-23 19:03 | 只看该作者 来自:湖北
选老猴子慕克白要收两金,有效降低酱油阵容局数量

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一飞冲天

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发表于 2017-11-23 19:44 | 只看该作者 来自:广东
塔防就不是wy强项。更现实的问题就是好的运营项目主管根本不会来搞天下这游戏,手游才是近年的吸金石,明白跟你说,这游戏就是给wy那些不思进取的员工养老用的,赚点小钱发发工资,想奖金18个月的去隔壁了。

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 楼主| 发表于 2017-11-23 20:18 | 只看该作者 来自:河南
的确如此,,手游才是吸金石,PC端游都在走下坡路。。。网易总部或许不会在意天下3,但杭州雷火肯定把它当作命根子。。可以顺势搞搞手游吸引人气,,再通过手游转化为PC玩家,,毕竟手游的娱乐性比不过PC端游。。
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发表于 2017-11-23 22:38 | 只看该作者 来自:湖北
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封喉

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发表于 2017-11-23 22:44 | 只看该作者 来自:湖北
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一呼百应

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发表于 2017-11-24 09:24 | 只看该作者 来自:河北
楼主说的真好!可惜开发组不会看!

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一呼百应

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发表于 2017-11-24 11:18 | 只看该作者 来自:广东
把突刺出去又被拉回原地干死的bug修复就谢天谢地了

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一飞冲天

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发表于 2017-11-25 09:38 | 只看该作者 来自:广东
忽然有个建议,由玩家点赞+1分,踩一下扣1分,每一局积分最高的作为房主,房主拥有发起投降,踢人的独家权利。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2017-11-26 13:03 | 只看该作者 来自:河南
忍不住学习了下王者荣耀,玩儿了两天,,感觉实在不爽,,手机的操控性别扭,视野狭窄,这些都不说了。。。玩儿了两三个角色,感觉小规模团战实在不够震撼,不够刺激。,,团队配合略显单调、肤浅,技能也不够丰满华丽。。。。。。。可就是有人玩儿,场场秒开。。我的归墟啊,经常连10个人都不满,,,,,,,雷火啊,好好搞搞归墟不行么,,搞好了绝对能火能赚钱的。

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发表于 2017-12-5 16:09 | 只看该作者 来自:上海
兄弟是玩单机的吧,这个战场前期发育不起来操作再牛也是废,现在都是流行群殴讲什么操作大家一起丢技能看你死不死

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以武入道

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太初神兵

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发表于 2017-12-5 16:13 | 只看该作者 来自:上海
开场大家都应该有三个技能,现在一个技能太不合理了,容易出现开局就蹦的局面对面都四级这边还是一级,一路崩路路蹦完全就是一边倒局面

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茅塞顿开

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发表于 2017-12-5 17:33 | 只看该作者 来自:云南
骚年,没睡醒吧,就WY这尿性,没钱赚的他们会考虑?

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功行圆满

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-8 14:17 | 只看该作者 来自:河北
我觉得不需要奖励,LOL有什么奖励?
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