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前情提要:http://tx3.netease.com/thread-5292220-1-1.html在上个帖子里,包括群之类的探讨之后,感觉收获还是蛮大的
再加上最近也有很多关于体验方面更进一步的认识,
于是把上个帖子里提到的一些内容具体整理出来
个人感觉下面提到的这些技能都是非改不可的了,如果说治疗期望是100%,我已经把超过及格线的60%以上的期望都删掉了
留下的这些就算按照我说的全部改掉,可以说奶篁的治疗手感也才只是刚刚及格,是的仅仅是及格而已- -
还是那句话,改不改是某组的事,说不说是我们玩家自己的事,我只能做到我能做到的东西罢了
嗯,总之
这个修正期待的主旨为维持现有奶篁自身生存与抗压能力不变,从技能操控性和影响范围上增强奶篁的治疗辅助作用,修正一些目前很蛋疼的技能手感,增加左玄修对团队的贡献
1.新稍满林
范围改到10米【玄修离榭修幕改成新稍对6/8/10米队友生效,3级减少冷却2秒依然保持】
玄灵缘鹄饰玉改为对30%血以下目标额外添加15%减伤【考虑到影响范围增大了的因素,原来帖子里说的30%有点过分了】
——让奶篁的群疗范围有最低限度的保障,同时增加不可能被点出来的缘鹄饰玉在玄灵当中的竞争力
2.风玉敲秋
增加玄修可以二次施展风玉敲秋【最好直接动玄灵争谴伐器】,每次使用调息时间依然为1.5秒,第二次施展风玉敲秋时风玉敲秋伤害或治疗直接生效,如果不进行第二操作则依然自然等待5秒后生效,风玉效果生效后回气时间为3秒【作用机制参考冰心医修调气】
——给风玉有3秒钟的可控时间(3=5-调息1.5-二次释放最短读条0.5),同时风玉的最短生效周期从之前的8秒变成了一次施展调息1.5+二次施展读条0.5+回气3秒=5秒,等于是提升了不少无干扰平刷时的hps吧,受干扰的情况与之前相比没有变化(郁气强读第二次治疗跟等它自然生效时间差不多)
3.怀光饲命
增加低血线优先连接机制,目标周围血线低的友方对象会作为技能优先连接者【机制参考朝发】
——没什么可说的,已经是在【有条件瞬发】和【无面向释放】两者面前再三退让的方案了
4.朝发葱岭
回气时间改为90秒,消耗自身的10%血这部分将生成持续3秒的等值生命护盾,护盾存在期间施法不会因位移(无论主动或是被动)而中断读条
——回气问题上一个帖子说了,护盾是后面回帖讨论时提到的想法我觉得就很不错,在非被集火情况下朝发至少可以保证安全的2-3跳,同时在外围开朝发后主动迅速找站位也成为可行操作。要针对也简单,5k血的护盾其实一个技能也就破了
5.高堂遂宇
同时对目标周围范围8米的6个友方单位生效,但非技能直接指向目标者获得的持续时间降低为5秒【机制参考群八荒】
——目前的1.5s读条,15米射程,还要面向,只对一个人生效,还只能免疫aoe,真的不能再尴尬了
就这么简单。。。
其他我已经都不敢奢求了。。。唉
最后题外说个肯定有争议的想法,这个不在上面非改不可的范围之内
只是考虑到这个技能目前实在太辣鸡,就想想根据这个位置提一个我个人感觉还挺合适的思路
6.流沙雷渊
改成一个类似范围扩大特技的主动技能,瞬间释放,调息0.5秒,持续15秒内所有技能影响范围增加1/2/3米,冷却200/175/150秒,意在增强奶篁控制与治疗技能的覆盖面,同时与右玄修爆炸球冲突,为输出幽篁再多一种玄修选择方式(各种数值有待商榷,我只是举个例子)
我知道肯定会有人不爽哈哈哈,我先说一下我自己的理解
我是觉得不算特别过分的,因为很重要的一点,这个跟右玄修推推球是冲突的,如果右玄修法篁点出这个,武器特技+范围确实要上天,但是同时牺牲的是40秒一次的高输出技能,真正输出能力孰强孰弱还真不好说,反倒是给物理篁的一个不错的选择,因为推球对物理篁来说是废的
然后范围扩大对奶篁来说,也不会特别颠覆,只是3场左右战斗才能用一次的强效辅助/群疗而已,作用本身是不容置疑的,但也不会特别影响别人的游戏体验,因为毕竟是个没有实际杀伤能力的辅助~
或者大家还有什么其他理解,也欢迎理性探讨
反正说了也不一定改啊哈哈哈哈【】
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