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我觉得把心魔改一下,60%生命值可以使用,技能改为瞬间发动(每升一级增加10%,最高80%),增加20%持续时间,期间免疫所有负面状态并解除当前受到的所有负面状态,状态存在时除心魔状态外,所有当前存在的正面状态时间凝滞。射程增加5米,状态持续期间每受到2%最大生命值的伤害减少5%收到的伤害,最高减少受到伤害的50%,造成伤害增加10%,最高可以叠加三层到30%,每受到1次伤害移动与吟唱速度增加1%,最高9层。。。。 |
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