楼主: 禅羽
打印 上一主题 下一主题

[其他] 【我来说玄修】下水道CEO魂鬼。还是安贫乐道的好,道是下水道的道。

[复制链接]

1万

活跃

1万

人气

25

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4215
61#
 楼主| 发表于 2017-12-28 15:49 | 只看该作者 来自:广东
害虫虫虫 发表于 2017-12-28 11:31
洗洗睡吧,被抛弃的门派,全门派9万装瓶往上的魂鬼不足50个,玩个机子。

还有心易客服说玩gm的玩家挺多的。。他们完全没有考虑到那些所谓的玩家全都是小号,真正在玩的没有几个。

1万

活跃

1万

人气

25

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4215
62#
 楼主| 发表于 2017-12-28 16:44 | 只看该作者 来自:广东
我觉得有必要再顶一下。鬼门不能就这么灭了

1万

活跃

1万

人气

25

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4215
63#
 楼主| 发表于 2017-12-29 00:11 | 只看该作者 来自:广东
今日首顶

4258

活跃

2412

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2111
64#
发表于 2017-12-29 00:22 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

1417

活跃

690

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
631
65#
发表于 2017-12-29 00:24 | 只看该作者 来自:河南
首先是魂鬼的问题  1技能威力弱 2大技能CD长 3攻击技能少  没有一个得到改善 我的意见是 增加磨痕对于 技能的强化   比如 洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力每3-4个磨痕增加一个攻击目标    这样就很好的磨痕和攻击技能相联系  鬼墨 玄修和心法  武器特技增加磨痕的数量就合理得到运用   
部分技能的设定不合理  比如 血魔杀和 鬼泣  CD长不说 负面还带  可以 血魔杀损失的血量转化为攻击 类似HH的伤   鬼泣 打人没有击杀自己掉血  改为 施放鬼泣和被鬼泣击中的单位 都有这个状态  然后CD小幅减少
然后是受鬼  自爆门的改动比较合理  但是问题来了  受鬼很依赖自爆门  法系技能疲软 召唤技能酱油  感觉受鬼的输出能力很忧伤 我指的是副本方面  
我的建议 是对于塔灵的强化 可以根据玩家属性赋予塔灵额外的对怪物伤害能力  这样 在点不到自爆门  或者装备比较弱的鬼魔 可以在副本方面 得到很好的改善   
这次重点是变花的和谐  感觉有点过头  按照原来的技能 然后对于等级高于自己的玩家 有一定几率 变花时间减半  这样就不存在变不住  也不会过于强势
还有在大幅加强团战能力的情况下   可以强化召唤系 玄修  一些小光环能力 比如 花的20米范围受到治疗增加百分之10   竹子 20米 收到伤害减伤百分之5   



166

活跃

275

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
287
66#
发表于 2017-12-29 00:35 | 只看该作者 来自:山东
顶帖顶帖

1784

活跃

770

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
532
67#
发表于 2017-12-29 00:55 | 只看该作者 来自:河南
dddddddd

1978

活跃

2223

人气

100

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1437
68#
发表于 2017-12-29 01:03 | 只看该作者 来自:江苏
我是受鬼我也是念医,我在考虑俩号都转幽篁算了

1300

活跃

1276

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
357
69#
发表于 2017-12-29 01:18 | 只看该作者 来自:安徽
同门日常一顶

940

活跃

489

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
315

神马都是福

70#
发表于 2017-12-29 02:06 | 只看该作者 来自:河南
副本各种被拒绝,30多启辉不如别人二十多的,战场砍成这样进去送肉吗,我们是鬼墨,是下水道扛霸子

883

活跃

1086

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
268
71#
发表于 2017-12-29 02:15 | 只看该作者 来自:湖南
同为鬼墨,必须顶起

3257

活跃

696

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1046
72#
发表于 2017-12-29 05:54 | 只看该作者 来自:浙江
我74魂剑不服

354

活跃

761

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
154
73#
发表于 2017-12-29 07:05 | 只看该作者 来自:江西
我们鬼墨灭门了,改了也是弱鸡

4258

活跃

2412

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2111
74#
发表于 2017-12-29 08:32 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

4258

活跃

2412

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2111
75#
发表于 2017-12-29 08:34 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

5477

活跃

7781

人气

40

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2455
76#
发表于 2017-12-29 08:47 | 只看该作者 来自:上海
每日一顶

2655

活跃

1028

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
740
77#
发表于 2017-12-29 09:03 | 只看该作者 来自:江西
顶顶顶。。太惨了魂鬼
头像被屏蔽

152

活跃

242

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
56
78#
发表于 2017-12-29 09:39 | 只看该作者 来自:福建
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

1万

活跃

1万

人气

25

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4215
79#
 楼主| 发表于 2017-12-29 10:11 | 只看该作者 来自:广东
厶风乛影 发表于 2017-12-29 09:03
顶顶顶。。太惨了魂鬼

太惨了。

2662

活跃

7563

人气

20

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1451

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

80#
发表于 2017-12-29 11:14 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表