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通灵系:
1、召唤宝宝聚气时间降低1.5秒,龙魂还是4秒,没什么意义.
2、其他宝宝也能吃了(单拿门派江湖技能来说,没有宝宝也能使用才算加强)
3、其他都和以前一样,好像没有什么可以说的了(吃各种宝宝给45秒buff,对于我这种穷人来说也是没意义,吃不起—哈哈)
太极系:
1、神意仙昌 符惊去掉抽蓝加50%透魔,加上浴血符惊抢各种受职业人头必备,算是比较给力(上个版本都已经舍弃免疫郁气,选择浴血符惊,加上飞剑破魔,郁气了也能斩两下)
2、冯御虚风 吹风有50%的概率多一个减半伤害的大风,比以前那个鸡肋强多了
3、万法无常 受到伤害超过最大生命值25%时,解除一些负面状态,并随机消除敌方三个有益状态这个很有用,不解释(听说刚身都能消)
4、遗世独立 心魔时加等级10倍数值的抗性,降低20%不良状态时间(必须要心魔,有局限性,有总比没有强)
总的来说左边改了等于没改;右边还是有提升的,但是没提升到本质上。太虚的地位不会有太大改变!
全大荒最像的两个技能 龙战于野(聚气1.3秒,威力150,射程24米) 御风真诀(聚气2.5秒,威力160,射程24米)各位道友发表一下看法
我是玩神启的,以上是个人观点,说的不对勿喷
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