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鬼墨该何去何从

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凤栖于梧

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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楼主
发表于 2017-12-29 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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看到其他门派都再吵吵闹闹,作为人口基数少的鬼墨,我能说什么,我也很无奈啊!so不抱希望,就不会失望,不想让玩了,那我最多A了,我还省钱了

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一飞冲天

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沙发
发表于 2017-12-29 14:24 | 只看该作者 来自:江西
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。

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凤栖于梧

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板凳
 楼主| 发表于 2017-12-29 14:43 | 只看该作者 来自:河南
基数真的很少啊,小板凳还是自己的

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一飞冲天

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发表于 2017-12-29 15:07 | 只看该作者 来自:广东
顶一个哈

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从者云集

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十五周年·天下同归十年大荒·纪念勋章

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发表于 2017-12-29 15:17 | 只看该作者 来自:安徽

团结团结

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伐骨洗髓

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发表于 2017-12-29 17:49 | 只看该作者 来自:甘肃
唉!鬼墨要灭门了,花的钱和时间喂了狗

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从者云集

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发表于 2017-12-29 18:20 | 只看该作者 来自:广东

魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
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逐出大荒

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发表于 2017-12-29 18:22 | 只看该作者 来自:上海
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封喉

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发表于 2017-12-29 18:24 | 只看该作者 来自:广西
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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-29 18:34 | 只看该作者 来自:上海
鬼墨都灭门了,你们不让玩我们大不了回蜀洲城去咯,蜀洲城重新封城,王朝与我们鬼墨再无任何瓜葛

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从者云集

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发表于 2017-12-30 17:00 | 只看该作者 来自:广东
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思

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伐骨洗髓

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发表于 2017-12-31 00:28 | 只看该作者 来自:安徽
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封喉

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发表于 2017-12-31 01:11 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2017-12-31 02:45 | 只看该作者 来自:辽宁
鬼墨还可以种树啊,哦,对了,做周长如果是受鬼记得别当打手,人家会嫌你打的慢,如果是攻鬼记得自备蓝药

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功行圆满

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发表于 2017-12-31 04:18 | 只看该作者 来自:广东

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凤栖于梧

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发表于 2017-12-31 04:22 | 只看该作者 来自:重庆
我大鬼墨门派要灭门了

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从者云集

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发表于 2017-12-31 08:42 | 只看该作者 来自:浙江
每日一顶

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一飞冲天

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发表于 2017-12-31 09:22 | 只看该作者 来自:江西
顶!!!魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
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横空出世

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发表于 2017-12-31 09:27 | 只看该作者 来自:河南
王朝负我鬼墨,但我鬼墨从不负王朝。
鬼墨不负天下。但天下不要鬼墨了。
哭唧唧

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发表于 2017-12-31 09:30 | 只看该作者 来自:广东
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三
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