楼主: 紫皮小粽子
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[攻略] 【我来说玄修】关于鬼墨,虽然人少还是要坚持!

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从者云集

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发表于 2017-12-30 16:49 | 只看该作者 来自:河南
同门继续努力 KFZ会看到的

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从者云集

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发表于 2017-12-30 16:51 | 只看该作者 来自:江苏
顶一个。。。。。

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从者云集

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发表于 2017-12-31 13:51 | 只看该作者 来自:广东
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思

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以武入道

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发表于 2017-12-31 15:44 | 只看该作者 来自:安徽
鬼魔门派几乎没人了,下本喊不到,大量师徒号宝鉴号,对于受鬼来说,除了自爆门,别的没啥伤害,而且还经常被中高端硬甲秒,现在还要削弱千面,KFZ真的是要灭门啊

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凤栖于梧

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发表于 2017-12-31 16:18 | 只看该作者 来自:广东
鬼墨本来就很弱,还想依靠《千面画皮》在战场还能逃生一下,现在这么改,在战场真的死成渣,真的不知道策划有没有动脑筋。减少两秒,就两秒,尼玛居然还会有一定概率变化失败,去战场试了一下,天呐,一个都变不了花,这个技能真成了摆设。碰到高等级的硬甲,真的是生的希望都放弃了。现在鬼墨是一个真正能控的技能都没有的职业。

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从者云集

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发表于 2017-12-31 16:28 | 只看该作者 来自:河南
每日一顶 希望KFZ可以看到

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伐骨洗髓

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发表于 2017-12-31 16:42 | 只看该作者 来自:安徽
顶顶顶顶顶

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凤栖于梧

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-31 17:35 | 只看该作者 来自:河南
我是74魂鬼,请给我一个转职的机会

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从者云集

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发表于 2017-12-31 20:47 | 只看该作者 来自:广东
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒

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一飞冲天

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发表于 2017-12-31 20:59 | 只看该作者 来自:福建
粉魂鬼已卖 看不到魂鬼的出路 果断卖号 本来想玄修好了可以取回来玩 结果。。。。嗯然后昨天卖掉了

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一呼百应

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发表于 2017-12-31 21:00 | 只看该作者 来自:上海
副本不行,战场不行,现在的定位是全大荒最方便练小号的职业吗?

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一飞冲天

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发表于 2017-12-31 21:13 | 只看该作者 来自:吉林
帮顶,需要被重视

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伐肆八荒

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再探北溟游戏热爱者收获幸福

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发表于 2018-1-1 02:08 | 只看该作者 来自:上海
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
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以武入道

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发表于 2018-1-1 02:54 | 只看该作者 来自:浙江
鬼墨这次玄修的修改真的伤人~一点儿帮助都没有~把会心跟重击在一个玄修上面设计~真的~最近3000会心都能计算出重击要害~这个计算方式这么没有问题吗?所以这个帖子说的还算公正,鬼墨最大缺点还是Cd长调息久,威力低,造成致命的法攻过于虚高,高法攻高会心看着属性很好,就是打不出伤害,暴击就更别提了!官方定位需要修改一下了!越看越搞笑

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从者云集

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发表于 2018-1-1 04:51 | 只看该作者 来自:广东
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
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身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
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伐肆八荒

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再探北溟游戏热爱者收获幸福

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发表于 2018-1-1 11:59 | 只看该作者 来自:上海
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。

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从者云集

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发表于 2018-1-1 15:24 | 只看该作者 来自:云南
顶帖子。。。顶帖子。。。。不能沉

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仗剑引马

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发表于 2018-1-1 15:24 | 只看该作者 来自:北京
我的建议是
1.血墨杀CD30秒,鬼泣60秒。
2.降低墨龙凌空CD到0.5秒增加失魂状态。
3.墨之伤增加40%的伤害减免,对人物不生效,因为墨之伤存在时间都是对受鬼和魂鬼都是受益,免了被别的门派一招把墨之伤秒掉。
4.玄修增加墨灵获取速度,满墨灵回血在不战斗不触发。
5.鬼影增加会心量,减少回气时间20秒。
6.增加洒墨鬼蜮伤害量,洒墨不用点玄修就24米射程,减少洒墨耗蓝。
7.潜移默化状态提高。
8.喋血杀戮增加鬼墨的不良状态命中或者增加会心。
9.取消复活门,改为种豆子后死亡在种豆子旁30米范围自动复活,回复30%的血量,并得到5秒保护时间。
10.增加宝宝血量,增加20%伤害减免。
11.千面恢复到以前30秒回气,8秒改6秒也无所谓,但是调息改为1秒。
12.媚妖增加看破技能。
13.增加人物属性对宝宝加成。
我只说这么点,采不采够我也没话说,反正鬼墨已经下水道这么多年了,KFZ真不希望这个职业没人把,鬼墨都已经轮为刷师徒声望的号了

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2018-1-1 16:47 | 只看该作者 来自:浙江
这几天下战场~~明显觉得自己脆了~~
看到太虚,最后血皮根本打不死,小金人重生一开更加玩完。
看到天机,以前就是粑粑,现在简直是爷爷,以前不敢打,现在更不敢。
看到YJ,之前魂剑还能打打,力敏剑一套招放完人家剩个血皮一个七剑带我走。现在看到魂剑根本不敢插宝宝,怕被魂剑直接一个大炮隔空弹死。
看到WL,哦我得天,绝杀偷袭立马跪,碰到比自己弱好多的WL,人家一个护心教你会心魂鬼做人。
看到BX,打冰心能出会心吗?
看到YH,(⊙o⊙)…感觉这届封神之作。
看到YM,生死相随的时候追不上,再追就等着风筝放到死吧。
看到LW,诶躲在自己方龙巫罩子下面还是厉害的,人家龙巫罩子下面最好不去,那些之前打不过的LW削弱之后还是打不过。
看到HH,护心刚身,法术无法指定,大招CD太长,一套带不走的HH,就双手离开键盘等死吧,跑不过人家,也没人家输出高。
看到同门,魂鬼还能打打,受鬼就跑吧,人家不打你你就不要去贱招了。
看到YL,那就是拼先手拼特技的过程,拼技能CD的过程,反正死不死就看你有没有解睡,江湖,以及配合好三秒无敌+50%技能重置了。
【作为一个下水道萌新的脆皮会心魂鬼,我下战场,是我的不对,求不喷】
这些都是建立在同等装评左右条件下,装备差距大的另说。

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凤栖于梧

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2018-1-1 17:20 | 只看该作者 来自:河南
30j满任务师徒小号,要的mmmmmmmm
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