查看: 3944|回复: 43
打印 上一主题 下一主题

[展示] 【玄修】大家好,我的名字是鬼墨

[复制链接]

1万

活跃

5726

人气

0

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3918
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-12-30 08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 丶朝歌夜弦 于 2017-12-30 08:23 编辑

好多人都不了解鬼墨,给大家看看我的绝技。还可以秒3。



法攻4000的鬼墨,杀手合体状态。打硬甲伤害图





不要问我为什么不放大招,因为我鬼泣75s,血墨杀45s。正在cd。真空期间,鬼蜮是我输出的饭碗。

我们鬼墨不贪心,不求鬼蜮有类似三阳,六合那样的定身,减速。不求有类似tx的定身,郁气。

但我这看门绝技,输出估计都不如定身咒高吧?










2578

活跃

2852

人气

40

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
954

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

沙发
发表于 2017-12-30 08:22 | 只看该作者 来自:广东
同门帮顶,鬼墨法攻虚高,输出疲软的问题亟待解决
头像被屏蔽

757

活跃

672

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
293
板凳
发表于 2017-12-30 08:24 | 只看该作者 来自:广东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

1797

活跃

979

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
776
4#
发表于 2017-12-30 08:25 | 只看该作者 来自:河北
我们鬼墨虽然人不多老板不多 也不能这么欺负啊 改门就改了 伤害不固定 跟装备 有关系没事, 大不了弄装备呗,但是你改千面 改也就改了能抵抗也没事但是你别 整个45秒的CD 啊 鬼墨所有的大技能都是 长cd的 千面画皮 还给整个 45秒还能不能活 虽然鬼墨的帖子少,讨论的人少,不是我们不关心,现在真的给人一种灭门的感觉了,kfz最近还是比较照顾玩家的,时装不好看就给改,和谐自爆,和谐lw【身边有玩女龙的,感觉今天都是一副生无可恋的】的你们都能下的去手,还是比较听取玩家意见的,一个千面画皮,就削了三点.1:8秒变成了6秒变,2:有几率抵抗,3:也是最为致命的cd变成了45秒,一个技能,是一个技能三连削啊!恳求开发组还给我们30秒cd的千面画皮

1381

活跃

636

人气

10

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

5#
发表于 2017-12-30 09:02 | 只看该作者 来自:上海
光技能描述和同样纯法系的云麓比就感觉不像一个游戏,这种不合理要改善只有动计算参数,记得两年前某位策划酱有巨大魄力动了lw的,请问这位英雄还在吗?

1691

活跃

931

人气

40

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
776
6#
发表于 2017-12-30 09:45 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

786

活跃

1175

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
342
7#
发表于 2017-12-30 09:54 | 只看该作者 来自:山东
鬼墨被抛弃了别玩了

8941

活跃

6871

人气

75

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3299

再探北溟游戏热爱者收获幸福

8#
发表于 2017-12-30 10:00 | 只看该作者 来自:上海
顶上去,别的技能测试也发发,还有属性

2754

活跃

1749

人气

40

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
851
9#
发表于 2017-12-30 10:07 | 只看该作者 来自:山东
千面抵抗的,昨天试了一下,79变80无一次成功,没有千面,那个门放的出来。座等下次更新

1062

活跃

1300

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
395
10#
发表于 2017-12-30 10:18 | 只看该作者 来自:云南
顶一下好好的

4548

活跃

2246

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1354
11#
发表于 2017-12-30 10:18 | 只看该作者 来自:江西
顶顶顶顶

4189

活跃

9168

人气

20

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1535

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

12#
发表于 2017-12-30 10:30 | 只看该作者 来自:上海
顶顶顶。鬼墨技能威力低,大功虚高的问题不是一天两天了,这个历史遗留问题真的应该解决下了,这次既然改玄修的同时说一部分门派技能重做,那能不能把鬼墨的门派技能威力适当提升点,哪怕只是从50变成70或者80,然后大招cd减少点,鬼墨大招动不动40多秒,1分钟,75s,让一个脆皮魂鬼怎么玩

5994

活跃

5411

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2429

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)爱情美满

13#
发表于 2017-12-30 10:46 | 只看该作者 来自:辽宁
哎,鬼墨属性只是拿来看的
头像被屏蔽

673

活跃

447

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
240
14#
发表于 2017-12-30 11:11 | 只看该作者 来自:上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

2662

活跃

7563

人气

20

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1451

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

15#
发表于 2017-12-30 11:28 | 只看该作者 来自:浙江
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

1172

活跃

207

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
344
16#
发表于 2017-12-30 11:28 | 只看该作者 来自:浙江
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

1万

活跃

3万

人气

675

军饷

贵极思道

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
6251

十年大荒·纪念勋章

17#
发表于 2017-12-30 11:48 | 只看该作者 来自:四川
同门帮顶

4258

活跃

2412

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2111
18#
发表于 2017-12-30 13:41 | 只看该作者 来自:广东
-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

5586

活跃

4926

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2025
19#
发表于 2017-12-30 13:50 | 只看该作者 来自:辽宁
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了,
而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋,
当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能,
开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途
就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力
魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能
这些都是老大难的问题了
还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差,
那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀
玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力
真心感觉很疲软
鬼墨本身基数就小
身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心
谢谢,望三思
我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒

2655

活跃

1028

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
740
20#
发表于 2017-12-30 13:50 | 只看该作者 来自:江西
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表