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楼主 |
发表于 2018-1-1 12:30
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来自:上海
1、千蛊——建议增加“音效”,调息改为2秒。
千蛊改,没意见,但是这么改……个人提点想法。原来千蛊的调息足够其他职业三浮劲跑掉,躲进人群或者跳起来躲狗熊。只要你不吃全套千蛊熊,被打死的可能是很小的。
千蛊最可怕的问题是什么,很多人中了以后注意不到。我有个提议,增加一个类似灵歌、自爆这种的音效。说实话,有了音效,我很少中同门的灵歌的招、自爆的招。至于你说你反应慢、对龙巫技能不熟,加了和没加没区别。那说实话,你这么手残,死谁手上没区别,这个锅龙巫不背。
为什么我建议调息稍微减少点呢,因为千蛊的施法距离,使得千蛊之后内龙巫处于一个很危险的位置,这时候龙巫只能调整位置或者直接下一个技能,女龙一般是调整位置接狗熊的,身板好的,这时候可以近身攻击。对于中蛊的,这时候躲进人群是个比较好的选择,防狗熊,放被近身控。如果是3秒,说实话,龙巫丢出去就没法指望自己有收益了,女龙接狗熊,目标都跑了,男龙如果突进,你还得看看有没有变身的身板,有没有那么多技能(本次修改后,男龙无变身只有4个技能)。那么问题就来了,随着龙巫的各种限制,千蛊对于自己的收益如此低,说句很自私的话,千蛊个别人提供的附伤效果战场数据准备如何体现呢?对于天梯战场党,我为何要像以前一样高频的使用呢?这个技能削弱了龙巫的单挑能力,未必就是保留其对团队的支持效果。
个人意见,3秒太多,2秒较为适中。还是那句话,千蛊不附加任何控制效果,2秒内撤出攻击范围是足够了,我希望可以加个音效,大大减少中招概率。
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