|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 513488966 于 2018-1-6 21:42 编辑
如题,今天说说鬼墨的攻击虚高,技能伤害,还有墨痕!!!
最近修改玄修,调整技能,论坛上闹的沸沸扬扬,甚至都出现的谍战的一幕。。。各个高手手段成出不穷,渗透,伪装,嫁祸,祸水东引。。。等等一些列手段,赶上一场年度的谍战大片
虽说我们鬼墨都属于安于乐道的人,但是或多或少的总要受到牵连,额。。。对不起,歪楼了,说主题,说主题!!!
总有些人拿着那些赞满了墨痕,做了极限输出的伤害作为喷点,自以为聪明的,在那洋洋得意,喷着鬼墨,哎。。。气愤呐!!!
玩过鬼墨的都知道,嗯,我是指魂鬼,需要满墨痕才和那么高的攻击相近,但是,满墨痕。。。哎,谁给你机会攒啊
副本里,技能CD还那么长,续航堪忧,输出尴尬,老大难的问题了。。。愧对打手职业!!!
如果说到打架,按照现在的战斗节奏,可能几秒中就结束战斗。虽说有《喋血杀戮》能够攒墨痕快一些。理论上被打一下
(超过10%血量)给3个豆子,3下后能满墨痕,但是现实的残酷告诉你,除非你挺着挨打3下,别动,别用技能,或者用小技能和他干磨,要不然,你的墨痕就别指望攒起来
然而,挺着被打三下?按照魂鬼脆如纸的防御?估计你连先手都抢不到,直接就被人一套带走了,堆防御?攻击本来就虚,没攻击,更没个打了。。。不堆墨痕???有伤害么???
所有的控制技能,大的伤害技能,伤害都需要消耗墨痕的,然后,鬼蜮,洒墨打人的伤害,哎。。。不提也罢,没有墨痕的伤害,就是虚的代名词
4500大功都没有人家3000大功打的多,悲哀啊。。。
别人只看到面板上的高数值,却没人注意,高数值下的虚弱,
需要把墨痕弄满了,才能和人家差不多(人家只有3000大功!!!),技能CD还那么长!哎。。。泪奔去
《墨龙凌空》 技能,嗯,再次感谢开发组大大,做出了技能修改,可是作为一个软控(缓速)技能,是不是应该应用于PVP的环境中呢?
我想。。。是的吧!但是作为一个定点区域性技能,射程只有20米,吟唱1.5秒真的有点显得很鸡肋,作为一个缓速技能,主要针对于硬甲职业,现在是全民高追电时代,二十米,就是个笑话
鬼墨控制技能持续时间都很短,基本上公共调息完了,就只有0.5秒的技能释放时间,长达1.5秒的吟唱所以,这技能还没放出来,不是人跑没了,就是被近身砍死了,所以,只能作为鸡肋技能
如果适当在减一些吟唱或者增加技能射程,能让技能变得更加实用,最起码的射程远了,对推的时候,还可以作为二排,往对面扔个软控输出技能,为团队做点贡献,同时也能证明你们开发组同志没有在做无用功,让技能更加合理化,人性化呀。。。
至于鬼墨为什么不堆疾语,请看我以前的吐槽贴,这里就不重复了!!!给你们个传送门
http://tx3.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=22
吐槽完毕,谢谢!!!
|
|