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[展示] 继续吐槽,我是魂鬼,今天说说攻击虚高,技能伤害以及墨痕叠加

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楼主
发表于 2018-1-6 07:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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本帖最后由 513488966 于 2018-1-6 21:42 编辑

  如题,今天说说鬼墨的攻击虚高,技能伤害,还有墨痕!!!
最近修改玄修,调整技能,论坛上闹的沸沸扬扬,甚至都出现的谍战的一幕。。。各个高手手段成出不穷,渗透,伪装,嫁祸,祸水东引。。。等等一些列手段,赶上一场年度的谍战大片
  
    虽说我们鬼墨都属于安于乐道的人,但是或多或少的总要受到牵连,额。。。对不起,歪楼了,说主题,说主题!!!

     总有些人拿着那些赞满了墨痕,做了极限输出的伤害作为喷点,自以为聪明的,在那洋洋得意,喷着鬼墨,哎。。。气愤呐!!!
  玩过鬼墨的都知道,嗯,我是指魂鬼,需要满墨痕才和那么高的攻击相近,但是,满墨痕。。。哎,谁给你机会攒啊
  
副本里,技能CD还那么长,续航堪忧,输出尴尬,老大难的问题了。。。愧对打手职业!!!

    如果说到打架,按照现在的战斗节奏,可能几秒中就结束战斗。虽说有《喋血杀戮》能够攒墨痕快一些。理论上被打一下
(超过10%血量)给3个豆子,3下后能满墨痕,但是现实的残酷告诉你,除非你挺着挨打3下,别动,别用技能,或者用小技能和他干磨,要不然,你的墨痕就别指望攒起来

  然而,挺着被打三下?按照魂鬼脆如纸的防御?估计你连先手都抢不到,直接就被人一套带走了,堆防御?攻击本来就虚,没攻击,更没个打了。。。不堆墨痕???有伤害么???

  所有的控制技能,大的伤害技能,伤害都需要消耗墨痕的,然后,鬼蜮,洒墨打人的伤害,哎。。。不提也罢,没有墨痕的伤害,就是虚的代名词

4500大功都没有人家3000大功打的多,悲哀啊。。。
     别人只看到面板上的高数值,却没人注意,高数值下的虚弱,
需要把墨痕弄满了,才能和人家差不多(人家只有3000大功!!!),技能CD还那么长!哎。。。泪奔去


《墨龙凌空》  技能,嗯,再次感谢开发组大大,做出了技能修改,可是作为一个软控(缓速)技能,是不是应该应用于PVP的环境中呢?

  我想。。。是的吧!但是作为一个定点区域性技能,射程只有20米,吟唱1.5秒真的有点显得很鸡肋,作为一个缓速技能,主要针对于硬甲职业,现在是全民高追电时代,二十米,就是个笑话
  鬼墨控制技能持续时间都很短,基本上公共调息完了,就只有0.5秒的技能释放时间,长达1.5秒的吟唱所以,这技能还没放出来,不是人跑没了,就是被近身砍死了,所以,只能作为鸡肋技能

  如果适当在减一些吟唱或者增加技能射程,能让技能变得更加实用,最起码的射程远了,对推的时候,还可以作为二排,往对面扔个软控输出技能,为团队做点贡献,同时也能证明你们开发组同志没有在做无用功,让技能更加合理化,人性化呀。。。

  至于鬼墨为什么不堆疾语,请看我以前的吐槽贴,这里就不重复了!!!给你们个传送门
http://tx3.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=22
吐槽完毕,谢谢!!!

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发表于 2018-1-6 07:55 | 只看该作者 来自:北京
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 楼主| 发表于 2018-1-6 08:03 | 只看该作者 来自:辽宁
曦丶云卷 发表于 2018-1-6 07:55
顶起顶起顶起顶起

谢谢,谢谢。。。。

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横空出世

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发表于 2018-1-6 08:04 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2018-1-6 08:16 | 只看该作者 来自:广东
顶起……兄弟真勤劳,这么早就开始吐槽,为我基数甚少面临频危的鬼墨作出一份贡献,也希望开发组各位大佬们,能够重视鬼墨的鸡肋的现状,拜托了...我们爱大荒,爱鬼墨这个职业..

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发表于 2018-1-6 08:17 | 只看该作者 来自:广东
顶起……兄弟真勤劳,这么早就开始吐槽,为我基数甚少面临频危的鬼墨作出一份贡献,也希望开发组各位大佬们,能够重视鬼墨的鸡肋的现状,拜托了...我们爱大荒,爱鬼墨这个职业.

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伐骨洗髓

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发表于 2018-1-6 08:23 | 只看该作者 来自:北京
。。。。加油吧
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封喉

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发表于 2018-1-6 08:31 | 只看该作者 来自:北京
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一呼百应

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发表于 2018-1-6 08:48 | 只看该作者 来自:美国
你真的很勤劳,有些点说的也很在理.
面对现在日益加快的战斗节奏,当初设计的阵地战的鬼墨中的魂鬼,确实有点尴尬,攒点爆发,手显得短了,技能回气太久.这些确实是尴尬点.可以求修改的更合理.

但是!!!
一个可以堆御心的职业说自己脆也是没谁了.
并且你自己也是玩的全世界套魂鬼吧?脆不是正常吗?
为啥我看到的真正战场套的魂鬼都是追着人打呢?当然了那是以前很多人确实因为真空期长而转走了.
别废话,我自己也是玩世界套软甲的,脆成纸,但是我不会拿身板说事儿,这是自己的选择.
求加强求修改的合理认可!
唧唧歪歪的回收站见吧.
不吹不黑一个能堆御心带控制的门派的一份子,自己玩着玩最脆的全世界套,喊着这个职业脆,也是没谁了.

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 楼主| 发表于 2018-1-6 08:57 | 只看该作者 来自:辽宁
奈奈个球 发表于 2018-1-6 08:31
送这帖子一个顺风车回收站见

真是哪哪都有你,到处恶心人啊

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发表于 2018-1-6 09:56 | 只看该作者 来自:浙江
顶起……兄弟真勤劳,这么早就开始吐槽,为我基数甚少面临频危的鬼墨作出一份贡献,也希望开发组各位大佬们,能够重视鬼墨的鸡肋的现状,拜托了...我们爱大荒,爱鬼墨这个职业
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发表于 2018-1-6 10:03 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2018-1-6 10:06 | 只看该作者 来自:浙江
本以为鬼墨会加强的,没想到只加强了个别单体技能,恭喜羽毛,云麓,鬼墨荣登下水道三幻神

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 楼主| 发表于 2018-1-6 10:22 | 只看该作者 来自:辽宁
奈奈个球 发表于 2018-1-6 10:03
你也一样

回复:呵呵哒,送给你吧

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从者云集

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 楼主| 发表于 2018-1-6 10:23 | 只看该作者 来自:辽宁
执念若相惜丶 发表于 2018-1-6 10:06
本以为鬼墨会加强的,没想到只加强了个别单体技能,恭喜羽毛,云麓,鬼墨荣登下水道三幻神

别灰心吧,玄修还在测试,积极发言,合理建议,他们总会看到的,但是需要努力的!

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发表于 2018-1-6 11:41 | 只看该作者 来自:江苏
说起墨痕,全都是泪啊,打了草人一分多才攒满!!经常攒了两个还没等第三个出来就掉了!!!要不就增加墨痕的获得几率,要不就提高墨痕的存在时间,不然墨痕就是一个笑话!!!

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大荒荣誉居民

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发表于 2018-1-6 11:56 | 只看该作者 来自:山东

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伐肆八荒

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发表于 2018-1-6 12:48 | 只看该作者 来自:上海
辞瓷瓷瓷瓷 发表于 2018-1-6 11:41
说起墨痕,全都是泪啊,打了草人一分多才攒满!!经常攒了两个还没等第三个出来就掉了!!!要不就增加墨痕 ...

点满右边三级素心,攒墨痕的速度才稍微能看一点点,但满墨痕依然遥远

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凤栖于梧

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发表于 2018-1-6 13:53 | 只看该作者 来自:江苏
綺羅丷九千勝 发表于 2018-1-6 12:48
点满右边三级素心,攒墨痕的速度才稍微能看一点点,但满墨痕依然遥远

素心是左边的,我点的右玄修

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伐肆八荒

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再探北溟游戏热爱者收获幸福

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发表于 2018-1-6 13:54 | 只看该作者 来自:上海
辞瓷瓷瓷瓷 发表于 2018-1-6 13:53
素心是左边的,我点的右玄修

我知道是左边的,我是指点完右边剩下的点划去左边点满三级素心。我是魂鬼,就是这么点的,素心不点满,那攒墨痕的速度更难看
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