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经济学理论说,有需求就有市场。很显然,账号交易也是一个市场。
现在大荒的趋势是玩家在逐渐流失,新玩家逐渐变成老玩家,但要说“这游戏黄了”还为时过早
N年前孩子系统刚出的时候就有人说现在出孩子系统将来出孙子系统这游戏吃枣药丸,然而现在呢?
那什么是老玩家,老玩家就是对账号的好坏以及玩法有自己见解的人,不会人云亦云,别人说什么好就什么好
就算是新玩家,上一次当,高价入手一个根本不值的号之后,来个几次这样的经历,也就变成老玩家了
我的徒弟/我朋友的徒弟,一开始玩是萌新,现在玩的比我还6的多了去了
而且说下我师傅,萝莉身材娃娃脸美女玩家,当时还是大学生,现在6年过去了还是一个手残,我就这么说了
既然作为老玩家了,人手一个账号正常吧,同时玩不止一个大号的也不少,比方我就同时在玩地魂弈剑、地魂荒火、79冰心三个大号
以及大约有八九个70以上保健号吧
现在切入正题
因为号多人少,所以账号总体是越来越便宜的,
比方说一个硬件齐全的号,80套齐全三/四大禹,天字号武器/三星太初的号,cbg一抓一大把,而且一年一年越来越便宜
当然不排除一些宁可挂高价卖不出去也不降价的,毕竟少嘛
但同时,由于这些年开花组整的玩意越来越多,需要搞的属于细节的玩意越来越多,使得高端号的属性开始呈膨胀性增长
使得战场环境对于非高端号越来越苛刻,虽然有战场分级,但有些高端号为了杀人爽故意掉分到丙组,所以丙组也并非就是中端号的天堂
细节什么,这都是红彤彤的老人头啊
所以战场能玩的,好的账号的价格是持续走高的
逆水行舟,不进则退,一个硬件齐全属性不差的号,再进一步的话就要大笔花钱抠细节,这成本自然就上去了
价格自然也上去了,很久以前几千的号就能在战场里混的不差,现在呢
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