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关于太虚玄修和通灵系技能YY

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横空出世

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楼主
发表于 2018-3-2 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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去除通灵玄修的对江湖的增益,江湖技能修改,身边有宝宝的时候可以施展,不吞噬宝宝,重置增益状态时间,额外添加受到伤害降低10%,每5秒回复200的技力值,不再回复生命值
通灵系技能:

   
   通灵系技能使用时,人物获得40秒的宝宝增益状态,状态只能存在一个不可共存,状态可以被消除,被消除后,再次召唤宝宝可以获得增益状态
   召唤乌龟的状态,回生持续时间增加10秒,回生额外添加10%的回生物防的双防,生命值回复量增加20%,玄龟死亡时,回复自身20%的生命值
   召唤老虎的状态,神速可以解除定身缓速,额外增加10秒的神速存在时间,神速额外提升10%的移动速度
   召唤仙鹤的状态,郁风真诀射程提升3米,聚气减少0.5秒,郁风真诀30%的几率使敌人获得1秒眩晕
   召唤麒麟的状态,自身最大生命值提升15%,增加
   召唤凤凰的状态,提升8%的法术破防,提升8%的法术攻击
   召唤邪影的状态,人物获得3倍人物等级的技能状态命中力,心魔真诀持续时间增加10秒,心魔状态免疫郁气

玄修技能:
   通灵系:(以下就以第几排第几个显示,第一排第一个就是1-1)
     1-1:人物造成伤害降低15%,30%,45%,召唤兽的攻击额外提升15%,30%,45%(仅对人物有效)
     1-2:
        Lv1:  回生和神速持续时间增加3秒,
        LV2:回生和神速持续时间增加5秒,可以对召唤兽使用
     1-3:
        LV1:提升缚足真诀的技能状态命中力150
        LV2:提升缚足真诀的技能状态命中力300,定身几率变为50%
     2-1:宝宝提升10%,20%,30%的血量,宝宝的体属性受到人物体属性的20%,30%,50%的加成
     2-2:分身保持不变
     3-1:宝宝的攻击属性提升10%,20%,30%,受到人物的魂力属性20%,30%,50%的加成
     3-2:宝宝的命中会心继承人物属性的10%,20%,30%
     4-1:宝宝的移动速度额外提升10%,20%
     4-2:怒灵追命保持不变,额外添加可以解除宝宝自身的所有控制
     4-3:观心咒可以对宝宝使用,额外添加仙鹤的射程3米
     5-1:宝宝的抗性提升为人物的10%,20%,30%
     5-2:提升人物和邪影符惊抽蓝效果,减少恐惧时间为3秒
     6-1:龙魂保持不变
玄灵:
    1:30%几率将人物的控制状态给召唤兽,降低通灵系技能1秒吟唱
    2:宝宝的回避属性增加为人物的30%
    3:宝宝获得人物的双防属性为50%
    4:除了玄龟外宝宝死亡时,人物获得20%的生命值恢复
    5:不变

太极玄修:
   
   1-1:保持不变
   2-2:重生CD减少20%,30%,重生真诀不可被消除,重生真诀状态消失时,保留人物的增益状态
   3-3:
        LV1:斩妖技能威力提升20%,
        LV2:斩妖技能威力提升30%,获得风举云摇增加3秒,
        LV3:斩妖技能威力提升60%,获得风举云摇增加4秒,
射程增加8米,额外忽视10%的双防,技能回气增加4秒
   2-1:
       LV1: 定身咒的定身状态被替换成咒法定身,技能命中力提升人物的等级的1倍,但是定身时间减少为3秒(对人物有效)
      LV2:定身咒的定身状态被替换成咒法定身,技能命中力提升人物的等级的2倍,受到攻击无法解除,但是定身时间减少为3秒(对人物有效)
     LV3:定身咒的定身状态被替换成咒法定身,技能命中力提升人物的等级的3倍,受到攻击无法解除,但是定身时间减少为4秒(对人物有效)

   2-2:
     LV1:铭心归墟前2秒免疫所有负面状态,受到10次攻击以上解除状态并计算血量,其余保持不变
     LV2:铭心归墟前3秒免疫所有负面状态,受到20次攻击以上解除状态并计算血量,其余保持不变
     LV3:铭心归墟前3秒免疫所有负面状态,受到伤害降低20%,受到20次攻击以上解除状态并计算血量,其余保持不变

  3-1:
    LV1: 破技符技能,聚气时间减少0.5秒,打断敌人读条
    LV2:破技符技能威力提升10%,聚气时间减少0.5秒,打断敌人读条,使敌人进入5秒的锁技能状态,在状态持续时间只要施展技能将进入无法施展技能状态3秒,破技符回气时间增加5秒
  3-2:
   LV1:观心咒持续时间增加20%
   LV2:观心咒持续时间增加20%, 观心咒无法被消除,观心咒持续时间内,如果持续受到身法类控制,每次时间递减15%
4-1:保持不变
4-2:符惊忽视防御和神明提升10%,15%,20%,对应的抽蓝效果降低10%,15%,20%
4-3:保持不变
5-1:保持不变
5-2:
   LV1: 去除群风效果,郁气时间增加1秒
   Lv2: 去除群风效果,郁气时间增加1秒, 郁风真诀对郁气状态的敌人伤害增加20%
5-3: 保持不变
玄灵:
  1.飞剑破魔:斩妖伤害变成法术伤害,但是射程降低10米
  2.保持不变
  3.保持不变
  4.保持不变
  5.保持不变



纯属个人YY  希望道观能多点人气

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2018-3-2 12:50 | 只看该作者 来自:湖南
阔以阔以,但是斩妖CD变成4秒不可接受,这是神速被消后唯一输出手段。  心魔后斩妖输出和普攻一样也还行。  4秒CD下6069   我34启慧300多天灵岂不是输出比不过别人漫天灵的人了。楼主,包工头喊你搬砖了,醒醒吧。

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从者云集

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板凳
发表于 2018-3-2 12:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
我觉得楼主你的想法非常好

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从者云集

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发表于 2018-3-2 13:56 | 只看该作者 来自:河北
非常棒
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逐出大荒

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发表于 2018-3-2 19:43 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2018-3-2 21:35 | 只看该作者 来自:河南
可以可以,

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以武入道

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发表于 2018-3-2 21:41 | 只看该作者 来自:广东
**亡了

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以武入道

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发表于 2018-3-2 21:43 | 只看该作者 来自:广东
居然发不出,还有大什么朝已经不在了

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一呼百应

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发表于 2018-3-2 23:15 | 只看该作者 来自:湖北
义务顶帖。

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以武入道

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发表于 2018-3-4 00:05 | 只看该作者 来自:江西
LV1: 去除群风效果,郁气时间增加1秒
   Lv2: 去除群风效果,郁气时间增加1秒, 郁风真诀对郁气状态的敌人伤害增加20%
...
从这个玄修可以看出道友对这个版本的魂虚没了解的透彻呀。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2018-3-4 17:31 | 只看该作者 来自:湖北
魂虚的地位在于单点点杀,而不是在于群体伤害,目前输出环境极度依赖队友,目前是单点弱控,缺少灵活的保命技能

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功行圆满

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发表于 2018-3-4 17:44 | 只看该作者 来自:上海
好像看懂了,好像又没懂不过还是感谢分享

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茅塞顿开

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发表于 2018-3-7 00:20 | 只看该作者 来自:江苏
挺好的,但是tx谁会关注,不被再砍一刀已经不错了

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一呼百应

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收获幸福

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发表于 2018-3-16 01:03 | 只看该作者 来自:浙江
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庸庸碌碌

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发表于 2018-3-17 08:50 | 只看该作者 来自:浙江
看到楼主头像,让我想到啤酒小灌 ̄  ̄)σ

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一呼百应

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发表于 2019-3-21 08:56 | 只看该作者 来自:北京
我能说你的太极我一个都不喜欢吗
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傲睨群雄

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太初神兵

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发表于 2019-3-21 10:00 | 只看该作者 来自:浙江
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傲睨群雄

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发表于 2019-3-21 11:20 | 只看该作者 来自:浙江
毛啊,力虚怎么办

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伐肆八荒

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发表于 2019-3-21 12:49 | 只看该作者 来自:浙江
提升太虚团战地位只需要改动一条,符惊可以像天罚一样丢出去。

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凤栖于梧

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发表于 2019-3-22 01:14 | 只看该作者 来自:云南
贰諾諾 发表于 2019-3-21 12:49
提升太虚团战地位只需要改动一条,符惊可以像天罚一样丢出去。

哈哈哈  那就有点厉害咯  丢一个出去  吃个影子再丢一个  
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