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本文战力计算不包括破甲,会心临界值也不在计算之内,我们只是对攻击端及攻击端加成进行计算,即只对大攻、负伤、人祸、诛心进行计算战力!大家也可以当成娱乐贴进行看看,但我换算过后应该比较符合实际效果!进入正题,当一个人物会心足够的情况下也就是说我们所讨论的角色能保证出会心的情况下,那么大功,负伤、人祸诛心所带来的收益是多少呢?面对各种个样的会心天机,为什么他伤害高我伤害低,
本人最初想法是当一个号没有诛心,没有人祸但如果大功足够高那么他就可以打出和 那些有诛心和有人祸的号伤害一样,那么这个足够高的伤害应该是多少呢?这就是接下来我们要说的战力!
我们把诛心、人祸换算成一定的战力值那么就比较好计算伤害了,
1点大攻=1战力,1点负伤=1战力,1人祸=30诛心(这就是为什么会心HH选择诛心而不是人祸的秘密)1诛心=3战力,各位会心流同门把你们的这些属性换算出战力在和高端号对比下就容易看出差距了,哈哈哈啰嗦了半天其实公式很简单。也许有不对的欢迎指正 |
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