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[战术战略] 「君临天下」末时代战役的结束

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逐出大荒

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楼主
发表于 2018-3-12 21:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
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伐骨洗髓

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沙发
发表于 2018-3-12 21:17 | 只看该作者 来自:北京


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茅塞顿开

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板凳
发表于 2018-3-12 21:17 | 只看该作者 来自:北京
紫服四天跑路的时候铁头人数比对面还多,结果还是跑路,其实结果一样,打的过就打打不过就跑呗,反正不行就去中立,有啥了,游戏喷的在厉害,第二天起来不是照样上班,没毛病
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封喉

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发表于 2018-3-12 21:28 | 只看该作者 来自:广东
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凤栖于梧

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发表于 2018-3-12 21:28 | 只看该作者 来自:河南
人不够可以包,打不过拿人数说事不是有点小学生了

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以武入道

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发表于 2018-3-12 21:28 | 只看该作者 来自:江西
秦可欣 发表于 2018-3-12 21:17
紫服四天跑路的时候铁头人数比对面还多,结果还是跑路,其实结果一样,打的过就打打不过就跑呗,反正不行就 ...

打不打是阵营决策。也不是铁头战犯决定
当时整个投诚系已经比裁决四海雪焰人多了。
后面就来了午午大秦援军,对面来了叹息城,璀璨,龙门。哪里是铁头多。
反正当时蒙古没来的时候压着投诚打的那段时间也挺爽的

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2018-3-12 21:32 | 只看该作者 来自:内蒙古
其实谁也奇怪,同样是包人,为啥人家能包来人和你打,你却包不来人而选择跑路,跑路的钱留下包人多好?

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傲睨群雄

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发表于 2018-3-12 21:36 | 只看该作者 来自:广西
打不打梦境·。。。YY人数差不多了

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横空出世

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发表于 2018-3-12 21:37 | 只看该作者 来自:广东
天下从2到3,PVP的核心无非就是两点,人数和装备,现在拿其中一点人数来说事不好笑么
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逐出大荒

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 楼主| 发表于 2018-3-12 21:37 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2018-3-12 21:38 | 只看该作者 来自:广西
大动达标答 发表于 2018-3-12 21:37
天下从2到3,PVP的核心无非就是两点,人数和装备,现在拿其中一点人数来说事不好笑么

现在人数差不多再不打梦境我CD到了也走了

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发表于 2018-3-12 21:39 | 只看该作者 来自:上海
夜空里最亮的心 发表于 2018-3-12 21:28
打不打是阵营决策。也不是铁头战犯决定
当时整个投诚系已经比裁决四海雪焰人多了。
后面就来了午午大秦 ...

每个战犯都决定不跑。管理自己跑。搞笑的一比
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 楼主| 发表于 2018-3-12 21:40 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2018-3-12 21:41 | 只看该作者 来自:湖北
动画片铁头儿子 发表于 2018-3-12 21:39
每个战犯都决定不跑。管理自己跑。搞笑的一比

这就是差距,有的势力以服从为天职,有的势力以个人为中心,没有对错,看个人喜欢。

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发表于 2018-3-12 21:41 | 只看该作者 来自:上海
平淡游戏 发表于 2018-3-12 21:41
这就是差距,有的势力以服从为天职,有的势力以个人为中心,没有对错,看个人喜欢。

你都不懂。管理拿你赚钱而已。跑一次赚多少。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 21:42 | 只看该作者 来自:江西
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一呼百应

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发表于 2018-3-12 21:44 | 只看该作者 来自:湖北
动画片铁头儿子 发表于 2018-3-12 21:39
每个战犯都决定不跑。管理自己跑。搞笑的一比

实话没半点假,裁决当时转君临天下,我个人不同意,但管理定了。我少数服从多数,个人服从组织。我认这也是一个战犯的基本素质

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以武入道

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发表于 2018-3-12 21:51 | 只看该作者 来自:江西
动画片铁头儿子 发表于 2018-3-12 21:39
每个战犯都决定不跑。管理自己跑。搞笑的一比

管理有管理的觉悟,成员有成员的执行力。
管理看的比成员远,也知道后期无望。
没人愿意跑,没人愿意不战的

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庸庸碌碌

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发表于 2018-3-12 21:54 | 只看该作者 来自:辽宁
需要清任务的老板站内我

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一飞冲天

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发表于 2018-3-12 22:09 | 只看该作者 来自:河北
这个帖子很有深度,能解释胜利转服和跑路,也能充分解释不同人眼里的顺风和逆风。
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