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[战术战略] 三百人以上的城战对推一点小小看法

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发表于 2018-3-26 11:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:吉林

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  昨天打了城战,然后回势力不正抱怨指挥几句,说了点建议还没说完,被当众骂了三句,心里有点小不舒服,但也只是小不舒服罢了,哪个区就不说了

  在天魂没开前A过很长一段时间,于18年2月末回归,以前算是个钓鱼玩家偶尔打打架以作消遣,零零散散打了7年的团战了吧,从最开始的大熊大树,尸兵三阵,拉人水狂,到后来的狐狸老马毒狼喜洋洋。

  以上这些都是对推利器,但是忘了从什么时候开始,势力战和城战变成了无脑压或者无脑小八八门看谁奶更多原地更多的游戏了,虽然忘了这些指挥的ID但是依稀记得多任指挥教会我们的一些不小的小技巧,比如火龙炮台等幻化10到30秒,比如喊压的时候往前跑一秒往后退3秒然后在统一的压上去哪怕你只是个小翅膀,而不是现在的上去无脑压。这里解释一下为啥往前跑1秒往后3秒再冲(或者往左或者往右移动5个身位),我记得指挥的原话大概意思是抱团时候有一小部分人(装备好一点的,操作好一点的人,多数愿意在大团有小八的地方点杀敌对),在喊冲的时候这一部分人才会跟着走,往往这类人输出占比都是大头,这四秒的缓冲时间一会让后面的跟上,跟上抱团的会比正常冲的时候人员集中很多,而且最关键一点,这4秒时间可以躲过大部分的预读技能(比如鬼毒天机觉醒和一些不用锁定目标的大范围AOE伤害),往往这类伤害技能CD长伤害奇高,这四秒哪怕躲过一半的范围AOE,都比直接无脑压的胜率大很多。

  再说说无脑压的条件和好处,“压”在天下3里我理解的效果就是短时间内的超高爆发易造成敌方大量的抱团人员减员,和躲避压之前位置的伤害区,但是正确的“压”要有前提,一;在敌方人数不多于我方30%时,二;你要3秒内的爆发足够高才会有效果,反之就和送没区别,而且压的时候有个吃亏的地方,鬼毒全吃预读技能全吃,近身之后还要吃水狂风7,和其他职业的一些AOE,在没压之前和压到敌方抱团点至少要吃两拨大伤害,这两拨大伤害来源两个点。

   一是幻化,包括业火的千羽(不管哪个区千万别小看10个业火以上齐放千羽的爆发伤害一个千羽7000-1W2不等你在乘10看看,千羽无视人数45米,鬼的毒(鬼毒虽然打不动受职业,但是伤害依然不低。会玩的一个技能过去20W+不是问题,当然45秒的CD决定了这个幻化的短时间伤害)羊的转圈(原地不动等着对面冲的羊最舒服,一波伤害20-50W+)其他的基础幻化AOE也有不俗伤害比如狐狸老虎的焚天爪子。你别跟我提基础11系幻化多脆,你想花3000不到的价钱弄出个6星珠子想玩出打出3W号的效果是猪油蒙了心,幻化就是团队作战的产物。你想少数个幻化改变胜败局势也是猪油蒙了心。都说狐狸不行,你试试5到10个6星狐狸“三秒内”一波气贯焚天的伤害什么样,和自由输出的狐狸(这里不单指基础幻化,包括年魂珠)那个杀伤更大。压或者冲已经抱好团的敌人,这一部分伤害必吃。

  二来自人物的伤害,11系职业的AOE大技能和觉醒,目前伤害最大的觉醒是天机,但千万别小看其他职业的高封禁觉醒,觉醒无视人数,不用指定目标,固定范围,想压这波伤害必吃。以上这两拨伤害吃完,你还要站得住奶的住,冲到敌方抱团点身后反身打回马枪,目前可以这么打的也就几个一线战争势力吧,一个手都数的过来的名字。一些和这些团队打过架的或者并肩作战的备选指挥,回到自己的战线当了指挥也这么打,我不知道哪里来的信心和勇气,说不抱怨指挥是扯淡,但是也不是把输的锅全甩给你,是为了更好的游戏,更好的打团战,更开心的消磨自己而立前的一些短暂时光,你能理解,我说理解**,你说你行你上,我也没有话答。一切只为开心游戏。我不想当盲从一分法思维的人,也不想当非好及坏的二分法,正在努力往打架为了开心消磨时光,无所谓仇恨,无所谓恩怨,你优势我想法打你的优势中努力。

  再说抱团站桩输出的好处和劣处,人数或者伤害爆发不足时,抱团站桩输出,会比冲好很多,因为网络延迟的关系和一些游戏建筑物限制的地方,在敌方冲的时候不会非常统一如抱团般造成伤害,会在5秒到10秒内零散的造成伤害,这时我方的预读技能和大技能会打击最前段冲过来的敌方。在敌方死亡过20%的时候我方减员人数相对会少很多,因为治疗跟得上输出爆发也跟得上,这时候指挥的一声全部压才是真的压真的踩。甚至战术眼光高的指挥会前后拉扯着打,冲不过10个身位,退也不会太多,躲避大部分画圈高伤害技能。沉不住气的敌方冲过来就要吃大团的伤害,在敌方减员10-15%的时候你在压上去赢不赢另说士气都比对面高很多,只要人数差距不是特别大,往往这么打会比固定站桩输出胜率大很多。

  站桩或者拉扯打大团最怕一点就是包屁股,打你的后排远程输出和治疗,在个别区不是两方对立,而是几方混战,我见过一个指挥的对策特NB忍不住吹捧一下,他不是让我们压冲过来的人,也不是打后面的人,而是把大团全员命令移动到类似一毛球裁判的位置(各位脑补一下羽双方毛球员和裁判的位置),这时如果第三方和我敌对方没有太大的猫腻,他直接打我们,而先前被我们卡位冲锋的敌对会帮我们打他们,因为他们先接触从而爆发团战,这事我见过两三次,打心眼里了佩服指挥,这人最厉害的地方,就是让出交战位置时候我们已经减员过半,带着我们打游击二次幻化一起转圈清分散零散的敌对,也不馋和他们交战位置,等他们打差不多我们冰心扫地也差不多了,在开始弄这两方,当然了,这和团员对指挥的命令行动信服有很大关系,不过一个指挥如果做不到让团员大部分行令禁止,也没啥意思了。说全部执行命令迅速是扯淡,但是75%以上的人行令禁止就完全可以打架了。
  以上只是我一个不会指挥的战犯想说的话,也欢迎看得懂的指挥或者战犯提意见和建议,当然了看不懂,乱喷是你们的教养问题与我无干。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 13:59 | 显示全部楼层 来自:吉林
楽凡 发表于 2018-3-26 13:50
没看完差点睡着了,哎  不读书好多年。

  你能看了我就谢谢你了,看不看完无所谓的,在人数对等的情况下,团队打架平均装瓶不是胜败第一决定因素,而是指挥的大脑,当然也不是一帮大翅膀打一帮小翅膀那种,目前游戏的屏平均差距都不大

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 楼主| 发表于 2018-3-26 14:12 | 显示全部楼层 来自:吉林

半新不老吧,因为设计一些私事没法全部公开

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 楼主| 发表于 2018-3-26 15:41 | 显示全部楼层 来自:吉林
快乐小三 发表于 2018-3-26 15:10
你的说法不对吧兄弟,一个团队有没有战斗力看的是指挥不多,更关键看的是配合默契。每个人要做好自己的事情 ...

  我确实不对,不应该公开指责指挥,在此,我对我方指挥郑重道歉,对不起,不该公开指责你。
  还有一个观点你我有些出入,你表达的事,一个团队的战斗力配合默契相关,和指挥没有直接或者间接关系,我想表达的事,默契配合所产生的战斗力取决于团员对指挥的信任和行令禁止。比方,指挥带领大家灭了几波灵力跟不上的时候,士气低落,却还要带领团员往上压,这个时候产生的负战斗力,会大很多,开帖子的初衷是建议大家提高战斗素养,不是说一个人提高了,就决定胜败因素了。比如统一大技能释放,比如迂回牵着着打,比如骗敌方大技能。

  在判断敌我双方火力之时,我想也不会用直接冲锋的方式,且冲锋几次无果还要冲,想试火力,开始一次中场一次两次足够。

  人人都不同更何况指挥风格,但是哪一种指挥风格都不会,往团灭的方向去指挥。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 16:41 | 显示全部楼层 来自:吉林
0713 发表于 2018-3-26 16:20
指挥有问题应该私下聊……公开在打完后大频道说,哪怕是好心建议一样会打击指挥的威信跟成员的心情,更容易 ...

  没错,我最大的问题就应该和管理私聊的,但是自己没忍住多说了几句,这确实是我自己有问题。但是能挑起成员的心情方面,我是实在没有注意的事,也是我的问题,可有一点我不认,因为几句建议或者说抱怨就打击了指挥的威信,那指挥的威信真的有待提高。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 16:58 | 显示全部楼层 来自:吉林

亲您跑题了,注意什么区不是重点啊

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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:28 | 显示全部楼层 来自:吉林
拳拳心易 发表于 2018-3-26 17:05
有的人很有想法,但是真正站到指挥位置的时候说不定连句话都不不清楚,还会舌头打结。

给自己的指挥多 ...

  您的观点我很赞同,而且我估计我当指挥的话刚开会也会如此,紧张的话都说不出来或是说不清楚,心里压力很大。

  但是你这个比喻的前提是站在指挥的角度,我信奉一点,穷则变,变则通,我打过不少次数的势力战和城战,也感觉一些事要发声,如果人人都默不作声,打赢了就开始骂人嘲讽MMP,输了就继续下本做日常那不是战争势力的表现,或者说不是常驻战争势力的表现。也不是要人人这么想,有几个想把自己势力往好了发展的人就够了。

  一个战争团体最好的动力不是势力主,不是老板,不是指挥,不是管理,是打架的团员同心协力。纵观这些年让人可以回忆的战争势力或者联盟,有几个是老板一个人堆出来的。当然有老板的势力会财大气粗很多,但是也有和我相同的朋友那人家东西玩自己的游戏总觉得有些问题。

  当管理提意见不管用或者不提,当势力主也开始随大流。那不叫打架,那叫被打架。我觉得我发出来的文章,学习意义大过指责意义。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:40 | 显示全部楼层 来自:吉林
相思何曾闲丶 发表于 2018-3-26 17:29
今天天下之路连着两个帖子关于指挥的,额。希望不是一个服务器吧。如果都是一个服务器两个不同的人,那说明 ...

  您能品论我以很感激,看不看完无所谓的,同样希望我方指挥同我们一起提高战阵素养。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:42 | 显示全部楼层 来自:吉林
相思何曾闲丶 发表于 2018-3-26 17:31
回头实在不开心,就换个势利啊,玩游戏何必那么憋屈,大荒又不止一个指挥

  好指挥希望找好战犯,号战犯同样想找好指挥,但是信息闭塞,目前还在观望那家氛围好一点,毕竟新到手的幻化号,还好转阵营。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:44 | 显示全部楼层 来自:吉林
横贯八荒 发表于 2018-3-26 17:36
一看那么多字,,看到第二段 果断只评论,不看了

  您的头像决定了您的眼界很高了,看着这小众的帖子实在不用细看,您也没有这些顾虑,您能回复,就已经再帮我涨人气了,感谢感谢。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 18:04 | 显示全部楼层 来自:吉林
横贯八荒 发表于 2018-3-26 17:51
你这是骂我不带脏字呀,,我是看多了脑壳疼

  您多想了,不是这个意思,您能回复已经帮我涨了人气了,是真心谢你

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 楼主| 发表于 2018-3-26 22:01 | 显示全部楼层 来自:吉林
相思何曾闲丶 发表于 2018-3-26 17:31
回头实在不开心,就换个势利啊,玩游戏何必那么憋屈,大荒又不止一个指挥

  如果有名声好一点的势力推荐一个吧压等级服

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 楼主| 发表于 2018-3-26 22:04 | 显示全部楼层 来自:吉林
杨过字改之 发表于 2018-3-26 22:00
能听指挥的话,对于现在百分之50以上的打架的人来说都很困难吧?指挥喊着往回退,还有一帮人往前冲等等。这 ...

  咱不说100%都行令禁止,75%的团员如此的战争团体可不少,而且会打架的战犯,会自己找位置找时间知道自己怎么发挥出最大效果,不一定要抱团。你可以参考一线战争势力的团队去体验一下,或者凝聚力好一点的战争势力

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 楼主| 发表于 2018-3-27 09:20 | 显示全部楼层 来自:吉林
混迹半生 发表于 2018-3-27 08:54
看到别小瞧其他门派觉醒,觉醒无视人数看到这就想笑  哥们可以去玩个高封禁非天机门派  看能打几个

  帖子描述的觉醒人数的前提都是在兑推中,我重新描述一下觉醒,天机 除外的其他九大职业觉醒是,四次10人限制, 太虚是人物周围5米范围4次10人,天机是4乘2次。

  我玩过49封禁95级觉醒的冰心,打人3000-6000不等打冰心伤害很低,打法防没满的其他职业有时候能跳1W+以上。

  这里说的是11系职业,在三秒钟觉醒全丢出去,打出的爆发伤害效果,不是你们嚷嚷着削弱天机觉醒,或者自己的觉醒也要和天机等同伤害。
  最后啊,任何职业包括天机觉醒不是没有破解方法,龙巫的罩子,天机战阵系的选修技能都可以破解。

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 楼主| 发表于 2018-3-27 09:32 | 显示全部楼层 来自:吉林
墨雨倾城 发表于 2018-3-27 09:23
默默觉得能理解楼主,新势力需要磨合,过程很痛苦。老牌战争势力总是有让人留下的欲望,毕竟指挥会安抚人, ...

  理解**,但是我可能有两点没表达清楚,不是新的战斗势力,我是新来的,但是我看了一下他们的战斗历史,在2年以上了。而且不完善的东西太多了,我提过战斗素养这块,有人说,人家上一天班了晚上8点才上线,你在马上叫人去打架不现实,这个也对,也不对,站在玩家的角度没有问题,站在战犯的角度,你要是打架都不来,喊一个团要半个小时,按团连组队都不知道,这是什么战争势力。

  而且老牌一线战斗团体,都有一个共同点,没人会在乎魂魄那点钱,没人在乎残魂那点钱,没人在乎原地那点钱,以上三样加起来一个星期有50块钱足够了,连要是连行军的35魂魄都限制20-15分钟的CD,这叫啥战争势力

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 楼主| 发表于 2018-3-27 18:31 | 显示全部楼层 来自:吉林
华岳丿秋枫 发表于 2018-3-27 18:22
楼主的意思大概就是,喊冲的时候等等腿短的,确保吃到奶,对面冲的时候所有人要统一,一起放大招瞬间伤害爆 ...

  点题了,曾仕强先生说过一个观点我特别认同,三句话讲不完的事就是你理解不够用,感谢读完,感谢回复,阅读理解能力满分

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 楼主| 发表于 2018-3-27 18:38 | 显示全部楼层 来自:吉林
混迹半生 发表于 2018-3-27 13:19
那为什么天机的觉醒不是10次一个而是无人数限制呢?这对其他门派公平吗?  hh  wl也希望觉醒不要限制10人 ...

  你别跟我谈公平这件事,你在游戏内外都没有绝对公平绝对公正,你也别拿荒火 和魍魉职业的觉醒来和天机比较,这就好像鸭子能游泳,而你是小鸡。你非要问主人,为啥鸭子可以玩水,我为啥不能,我就要玩水,不能玩水我就天天牝鸡司晨。你没想想他还不能段时间滑翔呢,为啥你能。

  再跟你解释一遍,你看不看的懂我都不回复你了,觉醒可破解,破解的方法也很简单,天机战阵系力抗千军,龙巫的罩子,你要是觉得你看不明白,你就去论坛置顶的第一个选修模拟器自己看看。
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 楼主| 发表于 2018-3-27 18:45 | 显示全部楼层 来自:吉林
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 楼主| 发表于 2018-3-30 08:46 | 显示全部楼层 来自:吉林
行行诗里 发表于 2018-3-30 03:42
指挥? 现在有几个真正的指挥 除了说脏话就是无脑上 你可能问他整个联盟火力情况都不知道  赢了它牛逼 输了 ...

  语言过激,但这是实况,我进势力第一句话就是无所谓顺风逆风只要势力名声好,逆风反而更好玩一些,第二句统一过年魂珠幻化和基础幻化的数量么,人家说不用算反正不少于一个团多呢,我就没话答了。
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