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这么说吧,目前没有完美的天梯系统,
按装瓶?可以脱了报名,取目前最高装瓶或许可行。按门派?有的门派高端强势,中低端弱势,门派又有不同的走向,每个流派又不一样。如果把这些数据全加入天梯的报名系统,装瓶、门派、流派等等,应该如何计算,哪个因素占比重大?这是庞大的数据运算,必然使天梯报名系统更加复杂。
另外还有人为因素,例如临时有事不能进战场、突然不想打了退了、老是被杀不爽退了、对面抱团走等等,都会导致一边顺风一边逆风。
再来说说目前天下的现状。就是服务器,已经是属于高龄的游戏构架系统,天下也有些年数了。面对我们提出的各种问题,直接的解决方案就是游戏更迭。重做需要时间,需要经过允许,需要暂时关服,但是某寒开放已经越来越近,天下的玩家会流失多少?还有重做的必要吗?还有盈利吗?这并不是那么简单就决定了的事情。根据某工作室和某养猪场公司的尿性,重做是不能的事情。kfz?呵呵哒!!一群编程和策划能在游戏运营上做出重大决策?现在的更新,直接显示出了权力上层的吃相。
最后,无论怎么改,总会有人会抱怨这抱怨那。想到一句过时的网红话“you can you up ,no can no BB”。只是说说自己的想法,不针对任何人。
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