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玄修点的获得条件是只需要等级,但是就算33点玄修点全有了,各门派还是封神的封神,垫底的垫底。不说什么花钱到位,这没意义,到位的只是少数,大多数都是在同一阶层。这就像是现实社会,大多数人都是中产阶级,只有少数的10%的人掌握着世界90%的资源。
游戏和现实在某些方面是一样的,比如阶级性,游戏中花钱多,游戏体验必然更丰富多彩。无论时装党还是战犯党都是如此。风景党暂且不论。所以花钱多少决定游戏体验和快感。
以上废话完毕,切入正题。玄修点的获得可以把从升级获得改为提升装评获得,同时把各门派的玄修最后几点都改厉害点,达到只要点了最后几点就可以由人变神,再也没有下水道,都是神!这样就可以把玄修变成成神之路,想成神,就花钱提升装评点玄修。而作为人,各门派的游戏体验都有其优缺处,又像回到了天下贰一样,不像现在,数量最多的中端玩家因为玄修造成游戏体验犹如天壤之别。有的门派都快灭门了,门派不是由高端玩家撑着的,而是由数量最多中端玩家为基石。
从此,神归神,人归人,神与神战,人与人战,神也可以封印力量与人战。
以上就是我的想法。 |
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