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【抛砖引玉系列】玄修更改对比

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楼主
发表于 2018-4-11 02:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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楼主是个百八十年不看公告的鬼墨,还是被提醒才知道玄修调整了……真是汗颜。
留意到门派里还没有玄修调整的新旧版本对比帖子,就发一个给大家看看,权当个人意见吧。依旧是抛砖引玉系列。

这次修改只是这三个玄修之内的调整及位置更改,并未增加新玄修。
一.左修——画龙点睛
修改玄修:千面画皮
修改内容:
【修改前】持续4/6秒,对比自己等级高的敌方目标使用有几率失败。(一开始的版本是至多持续8秒并且必定成功的)
【修改后】更改回必定成功(相对于之前几率会失败来说好些,但是比起一开始的版本还是削了2秒的持续时间)。


二.右修——泣鬼惊神(主要是在技能威力上进行了加强)
1.修改玄修:鬼蜮伎俩
   修改内容:
【修改前】鬼域的技能威力提升百分之8/15,位于第3排(也就是右修在点到10点后才能点到)。
【修改后】鬼域技能威力的提升增长为百分之65/100,位置调到一排(也就是一开始就能点到)。
分析:
也就是说鬼域伎俩和墨染四方的玄修位置改变了。个人建议右修的魂鬼只点一点是不亏的,因为对于疾语并不太高的魂鬼来说,0.5的聚气加成还是会有些干扰,具体取舍还是要因鬼而异。

2.修改玄修:盈虚倒转
   修改内容:
【修改前】支用墨痕。
【修改后】增加了30/20秒CD、持续6秒的墨气充盈状态,增加百分之3/6的技能威力。
分析:
盈虚个人感觉实际上作用不太大,可以说是聊胜于无吧。其一加成不算多,其二是状态持续时间和CD差距不小,输出的时间不好把握(鬼墨的技能CD普遍较长,比较难找到输出的规律)。

如果有什么误差和别的见解,欢迎在楼里补充和提议。

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2018-4-11 03:50 | 只看该作者 来自:河北
受鬼的洒墨变成4米了。
魂鬼多数么有疾语,鬼蜮增加到100%威力,聚气1s,大概就是平时放血墨杀的那个样子。感觉如果只点到65%威力,那么跟之前的鬼蜮威力没变化约等于没有改动,那么问题来了,到底要不要点满。。。由于放在第一排玄修,所以要点满5点才可以开下一排技能,如果点1点,难道要魂鬼靠12秒CD的技能去抽蓝吗?

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从者云集

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板凳
发表于 2018-4-11 08:24 | 只看该作者 来自:云南
4米的洒墨。。。让受鬼去玩近身战???

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发表于 2018-4-11 08:37 | 只看该作者 来自:安徽
遇到太虚云麓毒医我的洒墨够不着你啊打我怎么那么疼╯▂╰

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茅塞顿开

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发表于 2018-4-11 09:17 | 只看该作者 来自:天津
基本是一个自爆门解决不了就放弃了,前提是变花不失败

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从者云集

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发表于 2018-4-11 09:22 | 只看该作者 来自:北京
盈虚倒转的伤害分担还有没有了?如果也给取消了这个真不用点了。

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威加海内

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发表于 2018-4-11 09:37 | 只看该作者 来自:广东
本非池中鹜 发表于 2018-4-11 09:17
基本是一个自爆门解决不了就放弃了,前提是变花不失败

变花百分百了。

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 楼主| 发表于 2018-4-11 09:39 | 只看该作者 来自:广东
紫皮小粽子 发表于 2018-4-11 03:50
受鬼的洒墨变成4米了。
魂鬼多数么有疾语,鬼蜮增加到100%威力,聚气1s,大概就是平时放血墨杀的那 ...

以前我都是墨染四方点满,鬼影点满就刚好下一排了。现在换了位置…我觉得我可能会选择点梦笔生花都不去加那0.5秒…魂鬼没有疾语太伤了。

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 楼主| 发表于 2018-4-11 09:43 | 只看该作者 来自:广东
只是小白脸 发表于 2018-4-11 08:24
4米的洒墨。。。让受鬼去玩近身战???

受鬼就是疾语比较高,攻击比较低,其实洒墨除了摧心以外说真的对于受鬼没有魂鬼有用。但是这样一来的话就差不多相当于废了主左修鬼墨的洒墨了,也是挺蛋疼的。

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 楼主| 发表于 2018-4-11 09:45 | 只看该作者 来自:广东
牛人一箩筐 发表于 2018-4-11 09:22
盈虚倒转的伤害分担还有没有了?如果也给取消了这个真不用点了。

我看图里是没有了……不知道实测的效果如何。

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发表于 2018-4-11 09:46 | 只看该作者 来自:北京
一首凉凉送给74魂鬼。

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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:07 | 只看该作者 来自:广东
阑珊阑珊而行 发表于 2018-4-11 09:46
一首凉凉送给74魂鬼。

74魂鬼还好吧。不算亏。首先盈虚倒转波及不到。鬼域的增强应该是赚的,位置调整影响也不算大。

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发表于 2018-4-11 10:13 | 只看该作者 来自:上海
79受鬼影响还比较小,千面本来同等级就是必定成功,修改无伤大雅,然后79点完左玄只有3点可以点右玄了,一般都是点鬼影,所以鬼蜮和撒墨无所谓,反正都不会点,神启阶段的话,我觉得可以考虑左边宝宝的加成点满,然后点鬼影,反正点不到撒墨了,干脆右边放弃,把宝宝能接受的加成最大化

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发表于 2018-4-11 10:27 | 只看该作者 来自:北京
墨问孤城 发表于 2018-4-11 10:07
74魂鬼还好吧。不算亏。首先盈虚倒转波及不到。鬼域的增强应该是赚的,位置调整影响也不算大。

之前就点1点鬼蜮,现在依然1点~~~威力倒是减了,所以~~~

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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:52 | 只看该作者 来自:广东
墨桀 发表于 2018-4-11 10:13
79受鬼影响还比较小,千面本来同等级就是必定成功,修改无伤大雅,然后79点完左玄只有3点可以点右玄了,一 ...

嗯,加成方案很多的。以前墨染四方应该主要就是看中“摧心”点的射程。总体来说影响没有特别大吧

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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:53 | 只看该作者 来自:广东
阑珊阑珊而行 发表于 2018-4-11 10:27
之前就点1点鬼蜮,现在依然1点~~~威力倒是减了,所以~~~

以前鬼域伎俩不是增加百分之8/15么?现在一点65了

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发表于 2018-4-11 10:56 | 只看该作者 来自:北京
墨问孤城 发表于 2018-4-11 10:53
以前鬼域伎俩不是增加百分之8/15么?现在一点65了

恩恩是啊,我意思,我就只点1点,假如要是点了2点,不就亏了。

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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:58 | 只看该作者 来自:广东
阑珊阑珊而行 发表于 2018-4-11 10:56
恩恩是啊,我意思,我就只点1点,假如要是点了2点,不就亏了。

噢你是这个意思。对的

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发表于 2018-4-11 11:01 | 只看该作者 来自:北京
墨问孤城 发表于 2018-4-11 10:58
噢你是这个意思。对的

你。。。捏脸有没有数据啊,头像我很口水啊~

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 楼主| 发表于 2018-4-11 11:35 | 只看该作者 来自:广东
阑珊阑珊而行 发表于 2018-4-11 11:01
你。。。捏脸有没有数据啊,头像我很口水啊~

哈哈哈。这是鬼墨旧版捏脸的一号脸。我一直觉得一号脸是旧版里鬼墨最好看的。
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