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楼主是个百八十年不看公告的鬼墨,还是被提醒才知道玄修调整了……真是汗颜。
留意到门派里还没有玄修调整的新旧版本对比帖子,就发一个给大家看看,权当个人意见吧。依旧是抛砖引玉系列。
这次修改只是这三个玄修之内的调整及位置更改,并未增加新玄修。
一.左修——画龙点睛
修改玄修:千面画皮
修改内容:
【修改前】持续4/6秒,对比自己等级高的敌方目标使用有几率失败。(一开始的版本是至多持续8秒并且必定成功的)
【修改后】更改回必定成功(相对于之前几率会失败来说好些,但是比起一开始的版本还是削了2秒的持续时间)。
二.右修——泣鬼惊神(主要是在技能威力上进行了加强)
1.修改玄修:鬼蜮伎俩
修改内容:
【修改前】鬼域的技能威力提升百分之8/15,位于第3排(也就是右修在点到10点后才能点到)。
【修改后】鬼域技能威力的提升增长为百分之65/100,位置调到一排(也就是一开始就能点到)。
分析:
也就是说鬼域伎俩和墨染四方的玄修位置改变了。个人建议右修的魂鬼只点一点是不亏的,因为对于疾语并不太高的魂鬼来说,0.5的聚气加成还是会有些干扰,具体取舍还是要因鬼而异。
2.修改玄修:盈虚倒转
修改内容:
【修改前】支用墨痕。
【修改后】增加了30/20秒CD、持续6秒的墨气充盈状态,增加百分之3/6的技能威力。
分析:
盈虚个人感觉实际上作用不太大,可以说是聊胜于无吧。其一加成不算多,其二是状态持续时间和CD差距不小,输出的时间不好把握(鬼墨的技能CD普遍较长,比较难找到输出的规律)。
如果有什么误差和别的见解,欢迎在楼里补充和提议。 |
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