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发表于 2018-4-13 13:02
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只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 紫皮小粽子 于 2018-4-14 01:41 编辑
(⊙o⊙)…介于加了35%的技能威力把聚气改为1s,这个事情没法改变,所以只能靠我们自己适应了,如果放弃这35%的威力加成,那第一排点中间那个抽蓝的破点,并没有任何意义。左边很多人点了增加墨痕那个。讲真多5%,太鸡肋,点两点,那多一个墨痕上限,满墨痕回血触发就更渺茫了,再者,墨痕这种东西,往往都是你用的时候它没有,你不用的时候它满的。即使武器门派特技多5个墨痕,都是凤毛麟角,所以我不倾向嗜血杀戮少点一点,毕竟掉血战斗中,墨痕消耗也是极大的。当然看各自属性,把嗜血杀戮移出去一点,点左边墨痕几率增加5%也是可以的。被动魂鬼毋庸置疑,只能用这两个。
最后,现在的玄修,还不如上一个版本的玄修,可能因为上一个版本玄修我们喷的太狠了,所以kfz让你们见识一下,什么样的玄修更糟。。。
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