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[展示] 【魂剑玄修】魂剑在PVP对抗中需要的到底是什么?

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发表于 2018-4-13 22:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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本帖最后由 丷朗月清风 于 2018-4-14 14:54 编辑

        本周魂剑玄修反馈


               玄修1: 本次玄修取消了上善单体防止自爆,在自爆WL横行的战场,高强度PVP对抗中,上善带来的是受到的极限伤害是满血量的百分之90,也就意味着只要你的血量低于百分之90,WL自爆之后会直接击杀你,在官方推崇自爆WL的玩法的前提下,上善单体防止自爆本身就不是群体防自爆,这个玄修并不会直接给自爆WL的可玩性造成毁灭性打击,建议恢复,单体防止自爆。也会让PVP对抗显得更加多样化和平衡





              玄修2: 有归从定身改成增加移动速度,从强制定身到增加自身移动速度,个人觉得是无论是从追杀,还是从防止敌人近身,定身的作用都大于增加自身速度,尤其是在魂剑本身没有强控反控且自身追电普遍都不高的情况下,给一个定身控制并不过分。可以稍微看似一个逃跑保命技能。         








             玄修3: 取消了水御状态下的伤害免疫。原玄修点满的情况下也只是百分之20触发水御状态,在水御状态下也只是有百分之50的几率下触发伤害免疫状态,也就是说,实际上的触发状态也只是百分之10而已,而且这个百分之10还是在被持续攻击的前提下,魂剑本身的很脆,在受到持续攻击的情况下,如此多的攻击次数,那么本身就残血快被击杀了,给一个状态几率很低的,如果脸够好的情况下抵抗了对方大部分爆发技能,才有机会反手攻击,如果被一群人集火,那么就算概率再高也是一死,水御减免可以让魂剑身板得到一个随机性的提高,这是一个很好的改善魂剑身板的玄修,某种程度上提高了魂剑的身板。然后还能靠几率来维持这种不固定性的生存能力,建议恢复水御伤害免疫,或者把水御伤害免疫改成减伤百分之50.





           玄修4: 原抽刀断水,忽视百分之20法术防御力,忽视部分神明,增加施法打断,从根本上解决了全民防御属性饱满和神明念属性溢出,魂剑没有爆发没有法术穿透力,会心虚无法打断神明职业和打不死人的短板,这是右玄修的一个核心技能,甚至一度解决了魂剑随着几代玄修累计放大后的弊端。20透魔带来的伤害增益符合当前版本,从一开始的法防职业四五千法防,一下跃到八九千法防,防御端一下子变成了以前的两倍,就可以反映出属性系统投放力度大小,然而兵解增加的法攻还是那么几百,20透魔带来的是随着版本的对应的同步伤害增益,然而此次取消了透魔20,回头看兵解增加的法攻在技能点满的情况下,也只多那么一两百,这些是建立在魂剑本身技能不带破防的基础上,放眼其他法术会心流派,或多或少都有法术破防,然而魂剑始终没有,这也是为什么魂剑始终打不死人,因为没有爆发力,而且已经出现了随着属性系统越来越饱满出现攻击疲软乏力的现象,虽然如今的抽刀断水改成了回气减少25秒,但是众所周知,兵解本身增加的法术攻击力和疾语并不能给目前攻击端带来质变。 虽然兵解的真空期短了,但是正如游戏里面很多门派嘲讽魂剑说:“你们的输出都是无效输出,都是给人家BX刷治疗量的,一句很随意的脱口的话,恰恰反映出了魂剑在其他门派玩家眼里真实的写照,打不死人。全是无效输出”    建议,恢复透魔百分之20,或者让魂剑的常规输出技能三阳六合带上忽视部分防御的玄修。事实上个版本几个月测试也应该发现了,魂剑作为一个法术ADC,又重新定位回归门派特色,变成了硬甲杀手的角色,然而好久不长,又继续沦为了给BX刷治疗量的酱油职业。











                玄修5: 本次修改取消了减少被观其妙击中者一半的重击属性,众所周知,目前重击流版本强势崛起,魂剑的曲则全还是维持在多年以前,面对重击属性直线上升的重击流职业,这个技能从根本上解决了曲则全疲软无法对抗目前版本重击数值,魂剑被一套暴击带走的短板,然而此次修改直接砍掉,改为由原来的击中一个目标变成了两个目标,尊敬的开饭组大人,如果你们玩魂剑的话,你应该知道,会有魂剑冲进人群里面放观其妙吗,退一步讲,观其妙作为大招,在对面重击流追杀你的时候,你开启之后降低重击,防止被连续三个要害直接秒掉,给自己提供一个反杀的可能,这个是增加自己生存减慢战斗节奏的有效手段,然而此次更改,一个目标变成两个目标,等于完全取消了观其妙在实战中的意义,因为对方就一个人,你能攻击两个人吗?众所周知,拍着良心说,就算对方两个人打你一个,以目前魂剑没有强控反控的状态下,就算开了可以攻击两个目标的观其妙,魂剑最后可以实现绝地反杀吗?建议,恢复被攻击者减少一半重击,给魂剑7一个落单后的生存能力。







          玄修:6: 烈火真金这个技能,有过不少伤害展示,这个技能正如广大剑阁玩家说的一样,不是没有用,而是替代了更加有用的冰壶,这个技能针对非常高端法术攻击本身诛心很高,甚至还有一部分物理攻击的YJ,准确来说更适合高端双修偏魂剑。而且这里面法术转化不涉及技能增加的法攻,是实实在在的人物身上基础属性的法术攻击转化,这个技能在实战中的表现就是,顺风时候收割人头还可以,逆风的时候,等你想释放这个技能,对方控你或者拉开距离,你根本砍不到人,而且伤害也只在打低法防职业才能显示出来。能打出爆棚伤害的魂剑,他本身的法术攻击会很低吗?可以远近随意距离下下1.5W的法术伤害,为什么我非要光着脚贴脸追着你去砍一刀两万呢,还不一定能砍得出来对不?能贴身跟你打的哪个不会强控或者反制或者封你技能,这个技能,不是说没有用,只能说没有实用性,出场几率在实战中非常小。               


        然而反观原始冰壶,降低三速,法术无效化,作为上次右玄修的核心技能之一,在小规模对战的过程中,魂剑可以拼着特技剑阵八荒上去小控一波,对方治疗职业加不上血,法师职业无法施法,甚至让队友踩着自己的冰壶过AOE技能,强势YH的笼子和圆盘攻击失效,一下子就加快了战斗节奏,很焦灼的战斗可能一下子变得清晰明了起来,同时还能体现魂剑的辅助战斗和保护队友群战能力,也是目前唯一一个克制YH的技能,同时在落单的过程中,一旦被对方的人员贴脸近身集火,开了冰壶之后降低三速的同时还会冻住敌人,然后方便自己接下来调整血量和技能,或者及时选择逃跑,也是相当于一个强控技能,也是一个保命技能,很好的解决了魂剑长久以来没有强控,没有反控,只能被对方一套连直接带走大概尴尬情形。                 所以此处,强烈建议恢复冰壶,


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 楼主| 发表于 2018-4-13 23:10 | 只看该作者 来自:辽宁

【魂剑玄修】魂剑在PVP中需要的到底是什么?

本帖最后由 丷朗月清风 于 2018-4-14 14:44 编辑

下面就是一个关于此次玄修修改的整体思路。


                         魂剑一直以来,门派特色被定义为硬甲杀手,法术ADC,伪法师,利用高频输出兵解高爆发迅速点掉对方硬甲脆皮职业,打击干扰对我方有巨大威胁的强力物理点杀职业,小规模团战里面起到辅助回蓝,以及通过高频高技能威力会心打断伪控场,但是随着全民属性系统的投放,在防御属性暴增,各种知彼御心硬性减伤属性大规模投放,加上魂剑PVP装备本身不带诛心御心,魂剑的法术输出越来越疲软,基础技能的提升根本跟不上当前版本攻防系统的同步提升,各种突刺技能玄修的迭代,也让魂剑根本达不到过去那种,等你近身了,我已经完成了对你百分之80的击杀和血量压制。而且YJ从来没有强控免孔以及反控技能,这也是为什么很多人愿意集火击杀YJ,并不是因为YJ脆,比YJ脆的还有YM WL TX ,但是为什么YJ比前几个都硬,但是被集火击杀概率,跟这几个脆皮职业不相上下,成为全民拿头的最爱,那是因为YJ没有强控免孔反控,没有一个能打断对方输出方式输出连贯性的技能,对方可以把一套组合输出肆无忌惮毫无不留的全部打击在YJ身上,全程一气呵成,行云流水,没有任何拖泥带水,俗称一套带走,相反,虽然前几个更加脆皮,但是如果不是高端号一两个技能秒掉对手的,对方一个强控或者反恐免控会让攻击者战斗节奏直接打乱,看着残血的对方直接跑掉,所以更多高端以下的玩家会觉得我把一套爆发打出去更容易拿到击杀,所以YJ的身板在曲则全跟不上时代短板被放大且没有反手技能的情况下,更容易战场被集火,所以魂剑的生存能力一直就是得不到提高,而且在经常集火的情况下,输出环境很差。



                      魂剑短板:

                                   1,攻击疲软,没有法术穿透力(跟求他法系职业相比)。基础攻击技能增长跟不上防御属性的巨大提升。   建议:兵解透魔20保留,或者常规输出技能带破防效果。

                                   2,曲则全数值跟不上目前重击流属性提升,甚至被远远甩开。建议:增加曲则全数值上限回气时间变长,或者保留被观其妙集中后重击减半,或者增加部分法术化解

                                   3,小规模战斗中没有任何辅助能力,没有存在感。    冰壶的降低三速法术无效华,可以很好的克制目前强势职业高伤害的AOE技能,干扰对方法师输出节奏,冰壶的控场也可以限制治疗职业,加快战斗节奏,上善防自爆保证重要抗7对手的生存,不会出现一波倒,2秒结束战斗的尴尬的情况,减少游戏的乐趣和玩家的体验,。   同时冰壶的冰冻也可以作为魂剑的一种反控和反手。      建议:保留冰壶和上善防自爆,增加魂剑的团队辅助战斗能力,回归门派特色定位伪法师。

                                   4,没有反手能力限制对方攻击节奏的状态,被对方一套组合无障碍一套输出,有归定身可以让魂剑逃跑或者打乱对方输出节奏,或者给魂剑一个强控免控,保证在残血或者被对方一套攻击之后有一丝的保命逃跑或者反抗的机会。  建议,保留有归定身,或者增加一个类似冰壶强制冻结的反控技能


                                   5,魂剑会心虚,全民神明属性的提升,无法再次达到过去的群会心打断加血法师施法。   建议:兵解下增加施法打断能力或者忽视部分神明。




                                   6,眩晕不下剑,但是回气时间过长。一旦战斗时间下剑之后很难再次上剑    建议:取消上剑读条保留回气CD,或回气时间减少保留读条上剑。




                                   7,身板脆,没有减伤玄修,唯一一个剑阵开启之后不能攻击,只能看着对方一点一点打死自己。建议,恢复水御伤害免疫,或者改成水域状态下有几率减伤百分之50。






                        

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 楼主| 发表于 2018-4-14 12:16 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 丷朗月清风 于 2018-4-15 13:18 编辑

有爆发,有生存,固然是强势门派的姿态,官方也不会允许爆发生存同时存在的流派,除非为了引导数据,鼓励大伙转职新门派,会出现当前某职业版本阶段性的强势,生存和爆发同时存在的情况,对于这次魂剑玄修,生存和爆发哪怕留一个也好,也算是一种平衡,爆发生存都同时砍掉,让我一时间看不懂。
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 楼主| 发表于 2018-4-14 12:16 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2018-4-14 15:21 | 只看该作者 来自:湖北
顶帖,希望有理性的分析,不要一刀砍死魂剑,虽然魂剑老板不多了

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一呼百应

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2018-4-14 15:26 | 只看该作者 来自:江西

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伐肆八荒

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发表于 2018-4-14 15:31 | 只看该作者 来自:广东
改回兵解,忽视20%神明,可行。水御,改回伤害减半,可行。其它不可行。个人认为,魂剑控制不足,但是保命能力挺好,八荒观奇妙剑阵。

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从者云集

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发表于 2018-4-14 15:34 | 只看该作者 来自:广东
说真的。没冰壶群架又和太虚一起划水了。
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再探北溟

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发表于 2018-4-14 15:37 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2018-4-14 15:39 | 只看该作者 来自:天津
细致的分析贴!为魂剑正名!求回归平衡!

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横空出世

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发表于 2018-4-14 15:41 | 只看该作者 来自:陕西
兵解忽视法防个人觉得对魂剑无关痛痒,天魂硬甲法防普遍也就2000左右,在鱼合体和副手天魄的透魔下,魂剑36刷硬甲诸如羽毛hh  wl  速度杠杠的,再增加透魔那就是36俩飞刀带走了。而tj的硬在于自身堆的御心和减伤技能,并不在双防。别人花钱堆得肉不能说靠技能就给魂剑弥补,本身yj玄修直接给20御心已经是很大的力度了。不合理的在于yj的战场套为何没有双心激活,当前版本没有强控没有减控没有输出环境,跟上个版本的wl疲软一个道理,现在wl回来了玻璃人,个人建议水御的免伤不能回归,但是可以增加免控效果,提高输出环境,然后yj的江湖作用真的不大,如果可能改成束手,效果就明显了。太久没玩yj,也是随意一说,不对的地方勿喷

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一呼百应

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发表于 2018-4-14 15:41 | 只看该作者 来自:浙江
现在的魂剑玄修没有一个是看的下去的

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封喉

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发表于 2018-4-14 15:43 | 只看该作者 来自:浙江
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贵极思道

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至尊华贵VIP五叶萌萌哒

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发表于 2018-4-14 15:44 | 只看该作者 来自:重庆
无号选手参观一下…

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一飞冲天

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发表于 2018-4-14 15:45 | 只看该作者 来自:广东
鼓掌鼓掌,版主亲自操刀哭一波,真是教科书式W耻~

为了防止别人说我是测试PS的图,我就以实战图说话

也为了被人说对方号牛逼,我自己是烂号,附上个人裸属性图
再附上对方牛逼的榜
貌似贵楼主忘了截图这个技能啊。减伤60%,减少20%自身受到的负面时间,增加给对方的负面时间15%,持续8秒。
另外,请勿忽视这个6米的距离。对比别人的0距离技能,还不知足?

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2018-4-14 15:54 | 只看该作者 来自:北京
说的不错,魂剑这一刀重回下水道王者

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从者云集

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发表于 2018-4-14 16:00 | 只看该作者 来自:浙江
典型的得了便宜还卖乖。

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发表于 2018-4-14 16:05 | 只看该作者 来自:四川
sohu111 发表于 2018-4-14 15:45
鼓掌鼓掌,版主亲自操刀哭一波,真是教科书式W耻~

为了防止别人说我是测试PS的图,我就以实战图说话 ...

不行不行,烈火真金居然这么强!作为一个弈剑我都看不下去了,强烈要求和谐这种辣鸡技能,把之前的上水防爆改回来就可以了。

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发表于 2018-4-14 16:05 | 只看该作者 来自:山东
别的不需要 只需要十分钟八荒就好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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一呼百应

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发表于 2018-4-14 16:11 | 只看该作者 来自:广东
物理剑怎么不说

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