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很多人说这次魍魉改玄修成神了,各种吹嘘魍魉多么暴力多么无脑操作秒杀双18天机
太夸张了。
相对于这个大环境而言,魍魉确实是增强了,但是在我看来,只是回归了魍魉本身的定位——刺客
游戏基本都有刺客职业,但是在玄修改之前 任何游戏都没有魍魉这么窝囊的刺客。
爆发比不过力敏剑、隐身时隐时现、基本无群战能力、被反手基本gg、人群里面莫名其妙死于不明aoe
只有满状态偷袭的时候才能给人带来一种错觉,这个魍魉开状态好牛逼啊
这次玄修改了什么
强攻加绝杀。
不得不说这是个不错的技能,可并不是想象中那么无敌。
对一般魍魉来说绝杀不用刻意去堆 自己就上去了,但是对操作比较不错的魍魉来说 节奏完全被打乱
相信开武器自动切换的时候荒火是一样的感觉。
如果大家觉得强攻加绝杀太强,不如换成加相同数值猪心 不要绝杀的减控减伤了。。
玻璃人回归
原本魍魉的神技,放在现在也是很棒的一个技能
虽然高端局没啥作用,但是打一般比较混乱的路人局玻璃人偷摸走边路杀掉几个还是可以的
这两个技能在我看来仅仅是把魍魉原本的定位还了回来。
增加一击必杀能力跟隐匿能力。
暗影灵风上移,纯粹的福利技能,加强了不多说(这个玄修经常出bug)
这次玄修废了什么
右边玄修彻底凉凉。飘零右移,有利有弊,对目前阶段大部分69同胞来说是灭顶之灾
不知道是哪位大神想出来的主意我给36个赞
末路回归。。。本身就有的技能‘’
暗灵大招被削,说实话这个大招完全就是给队友送福利,对魍魉自身的效果微乎其微
本身暗灵魍魉就没有核心技能带动输出,现在一味的往减控上改根本没用,反而把原先的神技浮生给废了
原本点右边的魍魉战斗力挺好,现在改成这样...估计只能自爆
以后魍魉常备两种玄修模式,一种用来切人、一种用来自爆
别的门派被炸次数估计会变得更多,因为你所看到的每个魍魉都不需要第二套装备就能随时变身彻彻底底的自爆魍魉
经此一看不难发现kfz给魍魉的定位就是刺客+炸弹
然后魍魉被喷多了下次顺理成章的削削削
再吐槽一下断魂禁疗被和谐...可能喷这个技能最多的是bx妹子,觉得太针对了
其实禁疗只有两秒钟时间,除了群殴之中 这点时间不算什么,断魂本身就可以封技能,跟以前没差别
魍魉的这个玄修更多的是给打手用的,能够迅速解决战斗,加快节奏。毕竟一帮滚刀肉人群滚来滚去冰心后面无限妙手的情况实在需要克制下。。。
我的建议:1 左边玄修定位明确,但是鸡肋技能依旧存在,断魂禁疗建议归还(为了防止被bx妹妹们抗议可限定禁疗生效目标嘛)
2 右边玄修不够系统,建议构思重组。比如那个地形大姨妈....那个蛋疼的死亡恐惧...还必须要点....点了反而降低战斗力啊亲
比如减控跟浮生反控的对抗性。可以砍掉浮生 另换输出技能。可以浮生反弹原本技能的控制时间
比如杯弓蛇影这种过时技能还占用那么多点数....建议改成瞬发或者直接砍掉改成别的技能
比如暗灵大招的没存在感....这是我见过最蛋疼的大招了 砍掉重做或者改成持续伤害效果会好很多...哪怕什么摧心状态没有了也没事啊
3 69魍魉凉凉,建议强攻上移
4 不要把好好的刺客硬生生逼成自爆怪....
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