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其实也能理解,游戏要出新的东西才能给玩家新鲜感,同时有新的赚钱点
天下的框架其实挺好的,原8大门派各有特色,门派技能也比较平衡。一个游戏最精髓的地方就是平衡。
而且当初的休闲玩法,比如钓鱼挖宝也是很有意思的。
后来出了孩子,平衡开始被打破
再后来还有英魂系统等等乱七八糟的系统
出了各种占资源其实并没有多少人喜欢的小战场
那种被关了的喷点只有“少了个好刷称谓/声望的地方”
与其这种束手束脚靠时装坐骑捞钱
还不如放开了做个新游戏
靠天下的门派和技能系统,特色战场,部分有意思的休闲玩法,其实完全可以重新做个新游戏,把没什么人喜欢玩的东西给删了,别搞得服务器这么卡了,也别让新手望而却步了
快十年了,我是真切地感受到这个游戏好玩的地方是真的有,但是冗余的东西确实太多了
十年前我没一个游戏玩超过一年的,十年间有去玩过几个其他游戏但是还是回来了
但是这个游戏真的老了
考虑下再做个新的吧,把引擎那些换好点,搞几个能数据迁移的老服,再弄些新服
我挺喜欢天下的,但是这游戏是真的老了,又很卡 |
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