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关于势力技能墨染江山

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从者云集

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楼主
发表于 2018-4-19 17:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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众所周知,鬼墨的减伤技能有很多,这两天通过研究鬼墨的技能和玄修点,发现势力技能墨染江山对于魂鬼也是有用的,可以通过消耗墨痕来起到减伤的作用。目前我的是6级的势力主动技能,如下图:

然后为了测试伤害,特意找了一个小攻YJ,伤害比较稳定,全状态残血乱红七剑的伤害:

然后同样的状态,我开了墨染江山和生死相随后的伤害:

可以得出的结论就是伤害确实减少了,而且是在伤害减少的基础上进行了反伤,并不是能所谓的40%反伤+45%减伤造成85%的免伤。
还有个疑问就是既然势力主动技能最多能减伤45%,但是这个实际伤害并没有到达理论上的效果,不知道是否有BUG?

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沙发
发表于 2018-4-19 18:07 | 只看该作者 来自:山东
这个就是主动技能减伤优先判断的问题,生死相随是受到伤害反弹40%,已经减伤了就代表这45%部分不是受到的伤害,所以不反弹。

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2018-4-19 18:35 | 只看该作者 来自:黑龙江
洒墨2.0 发表于 2018-4-19 18:07
这个就是主动技能减伤优先判断的问题,生死相随是受到伤害反弹40%,已经减伤了就代表这45%部分不是受到的伤 ...

版主这个能细说说吗?是不是就是一个一个开,而不是一起开?

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凤栖于梧

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爱情美满

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发表于 2018-4-19 20:15 | 只看该作者 来自:河南
技能对魂鬼很鸡肋很鸡肋,持续时间段,需要墨痕,而且关键对方大技能有3秒无敌骗,毕竟是攻鬼,放那个技能不如放个攻击技能,而且攻鬼墨痕也很缺。而且很多buff并不是叠加。我79级势力主动点到当前等级满。用处不大。。。。。
萨摩大大的意思是,势力技能减少受到伤害的45%,生死相随是反弹40%
那么两种情况
1
第一个技能为受到伤害,是最后结算
第二个技能反弹优先结算
(1-40%)这部分才享受45%的减伤
40%没享受减伤,对面承受伤害应该是1w4*40%
大概6400左右
2
优先结算减伤,受到伤害最后结算,那么就是
(1-45%)优先结算,那么剩下的计算减伤
1w4*(1-45%)*40%  大概3080左右
但是具体哪种我也不太清楚,伤害应该还跟防御攻击属性有关,具体的请鬼墨大神解惑

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 楼主| 发表于 2018-4-19 21:27 | 只看该作者 来自:北京
应该是先减伤,在那个基础上再反弹,本身是受到所有伤害再反弹40%,还是受到60%伤害,反弹40%伤害?

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发表于 2018-4-19 23:38 | 只看该作者 来自:山东
RideR 发表于 2018-4-19 18:35
版主这个能细说说吗?是不是就是一个一个开,而不是一起开?

一起开减少伤害的效果并不是45%+40%,而是1-(1-40%)*(1-45%)=67%的总减免。无论哪个判断在前,人最终受到的伤害是一样的。

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发表于 2018-4-19 23:40 | 只看该作者 来自:山东
小小小小小云麓 发表于 2018-4-19 20:15
技能对魂鬼很鸡肋很鸡肋,持续时间段,需要墨痕,而且关键对方大技能有3秒无敌骗,毕竟是攻鬼,放那个技能 ...

不论减伤还是反弹哪个在先,两个一起用的时候起到的减伤效果是一样的,只是反弹到敌对身上的伤害不同,按照战斗记录信息来看,应该是先减伤,然后生死相随再根据自身受到的伤害反弹,所以应该是2.

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发表于 2018-4-19 23:42 | 只看该作者 来自:山东
牛人一箩筐 发表于 2018-4-19 21:27
应该是先减伤,在那个基础上再反弹,本身是受到所有伤害再反弹40%,还是受到60%伤害,反弹40%伤害?

受到实际承受伤害进行反弹,减伤的部分已经减去所以不算在实际受到伤害里不进行反弹。

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发表于 2018-4-20 09:08 | 只看该作者 来自:北京
我都没学~~~
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