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[其他] 【全门派分析】一个YJ眼中的全门派

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茅塞顿开

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楼主
发表于 2018-5-7 13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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先说个总纲,这里只讨论攻,不讨论受,不考虑念小攻。
现阶段,当然有职业强,有职业弱,但是大部分职业都没问题的,只是被RMB压制了而已。影杀3W,伤3W,野狼3W,七剑4W等等,对于普通玩家就4W血来着,的确是没法打。
装备方面,现在别看什么大翅膀,粉翅膀,要看就看破甲,知彼,四书五经,诛心,御心,人祸,万钧,没有这些高级属性的大翅膀也仅仅只是翅膀大而已
未完待续,下面分析各个门派

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从者云集

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再探北溟

沙发
发表于 2018-5-7 13:43 | 只看该作者 来自:河北
感觉楼主在黑弈剑

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傲睨群雄

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板凳
发表于 2018-5-7 13:47 | 只看该作者 来自:上海
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傲睨群雄

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景耀奇

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发表于 2018-5-7 13:47 | 只看该作者 来自:北京
前排打卡

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伐肆八荒

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发表于 2018-5-7 13:54 | 只看该作者 来自:广西
打卡,好像很高端

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从者云集

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五叶萌萌哒

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发表于 2018-5-7 13:56 | 只看该作者 来自:广西
打卡。。。。。

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凤栖于梧

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发表于 2018-5-7 14:22 | 只看该作者 来自:四川
打个卡

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2018-5-7 14:39 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 忘塵 于 2018-5-7 14:44 编辑

第一个先看狂战士HH吧
优势:
血量高,攻击高,物理防御高,机动性高,四高职业。
血高防厚,面对物理职业,想说不虚的,好像不能这么说,这么说不准确,只能说,优势很大,毕竟大家都是物攻,防御高肯定好,而血量多,则不论在哪里都吃的香。
面对法系职业,普通硬甲的法防,但是法系职业物防低,血量低。
再看玄修,火神佑输出稳定,狂魔斩机动好
伤是HH一个高伤害技能,火神佑直接给会心伤,以及七秒伤,再配上鬼神震16%的诛心,直接保证了HH的稳定输出。
狂魔斩直接给了山河镇降低不良状态时间18%,配合半血再降低不良状态时间15%,再加上霸王拽刀50%免伤,高机动性配上一定的防御力(这里强调一下一定的,因为这个50%免伤有个限制),直接进人群杀完脆皮,还能残血跑回来。
劣势
2s调息对于玩惯了1.5s调息的人很不习惯,至于怕迟钝,大荒11大门派没有哪个不怕的。至于控制不住,这是每个控制职业的通病,只有两个职业不会抱怨控制不住,一个是BX,一个是TX,BX是因为控不控住无所谓,不关注那个。TX是因为,经常被打断或者躲开,一下唱出来了,就觉得很开心,也不去关注有没有控住,TX关注的是,为什么一打就醒了,而不是一直吹到死都不醒。唯一的劣势应该是对操作要求比较高,三把武器的切换,技能的衔接,新手很难驾驭。
最后总结一句,大家经常说HH大翅膀逆天成神,在战场随便杀人,冲进人群几进几出,红烧就是垃圾。其实大翅膀没有成神,红烧也没有垃圾,关键是你自己要把自己定位好。红烧或者普通大翅膀,你把自己定位为JP大翅膀,那你肯定要死惨的,不是JP大翅膀,要进人群,那你就得看时机,而不是蛮冲。不吹不黑,HH不弱,略强,成神差的太远。

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2018-5-7 14:46 | 只看该作者 来自:广东
打卡·

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横空出世

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发表于 2018-5-7 14:58 | 只看该作者 来自:上海
待续待续待续待续……

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横空出世

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发表于 2018-5-7 14:59 | 只看该作者 来自:上海
hh钱花多了体验还是不错,可以刷下存在感的

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横空出世

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发表于 2018-5-7 15:11 | 只看该作者 来自:江苏
打卡,楼主有丶东西

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傲睨群雄

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婉灵代言人

13#
发表于 2018-5-7 15:19 | 只看该作者 来自:江苏
进来就是一个赞..先不管楼主说的对不对..这帖目前是一统的独苗苗了...剩下全特么时装坐骑改自爆...

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凤栖于梧

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发表于 2018-5-7 15:22 | 只看该作者 来自:山东
楼主眼中Hh左右选修都同时用的吗 那你们Yj分流派这么细就是应该的了

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横空出世

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发表于 2018-5-7 15:33 | 只看该作者 来自:山东
ljhgfvb 发表于 2018-5-7 14:59
hh钱花多了体验还是不错,可以刷下存在感的

玩YJ的你玩过HH吗 花多了是多花多少

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凤栖于梧

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发表于 2018-5-7 15:37 | 只看该作者 来自:山东
ljhgfvb 发表于 2018-5-7 14:59
hh钱花多了体验还是不错,可以刷下存在感的

呵呵你们8万的YJ就可以刷存在感了吧

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一呼百应

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发表于 2018-5-7 15:49 | 只看该作者 来自:湖南
求解荒火哪来50免伤的 我记得是受到致命伤害有30概率减伤50吧?触发一次还有cd 伤自己也是要掉血的  不良状态时间是左边玄修的 右边点满了还能点左边的吗?

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一呼百应

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发表于 2018-5-7 15:52 | 只看该作者 来自:湖南
好吧 记错了 减伤比例也写错了 两个不可能同时点到倒是没记错

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一呼百应

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发表于 2018-5-7 15:54 | 只看该作者 来自:湖南
山河的那个减控放个锤子技能就没了 火神怒也不行

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2018-5-7 15:55 | 只看该作者 来自:四川
第二个说YJ吧,
状态,理解了这两个字就理解了YJ。如果一定要打个比方,那么大家玩过大力水手没,菠菜就是状态。
YJ目前的情况:顽强的生命力,物理YJ依赖破甲,法术YJ依赖兵解,物理爆发强过魂的,魂的持续性输出强于物理的。
如果没有玄修,现阶段YJ的技能是尴尬的,有了玄修,YJ成了一只打不死的小强。但是小强有多强,不也是一只XX。
再看玄修:
剑风系:
剑风系20%御心,无论对物理法术都是好的
幻心破甲25%,对物理来说肯定也是好的,这个主要是针对硬甲,对软甲来说可能还不如硬甲的一个破甲降的多。
横有八荒,群八荒,群解控,一定几率群防控(2s内不会被催眠,受到控制时间降低,防控这个看运气),小规模团战,势力偷袭,也许就这么一下解控就翻盘。
临风引剑,20s双曲泽全,1500全系物理化解,面对物理重击职业,不虚的。
乱红,这个没说的,物理系一个爆发状态。
剑雨系:
五岳,剑阵,60%减伤,保命防夜郎防伤;
沧海一粟:观其妙厄运额外降低会心值一半的重击,就是说你3000会心,就降低对方1500的全系重击,面对重击职业近身,看脸吧,脸好对方打你时候次次都有这个状态。
古剑加会心加伤害,兵解忽视对方一定的防御和神明,爆发型输出
长堤小月,加上曲泽全,1000的物理化解,和沧海冰壶配合,别太浪,生存力很高的。
劣势:太依赖状态,开状态时间太长,有点发射核武的样子,为了打一波输出,1,2,3,4一步步开状态,没有了状态,不管物理的,法术的都很疲软。
YJ这个职业也是不弱的,和HH一样略强

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