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[疑惑] 发个贴浅谈下会心流和神明回避的机制

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伐骨洗髓

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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楼主
发表于 2018-5-12 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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现在很多的会心职业,比如会心TJ、会心YL、会心魂剑等等。我想有两种可能性
一:所有职业的定位模糊,流派模糊。打个比方YJ,魂剑说打受职业没有伤害,的确是这样三阳六合跟挠痒痒一样。那么问题来了怎么加强魂剑的会心呢?YJ本身就有幻心等技能,但是那是加挥砍的,也就是说KFZ明明是想让YJ拿着剑去砍人,但是游戏玩家却拿着剑在那念咒。这就是定位模糊的问题。
二:会心技能的机制,会心技能最强的莫过于WL了,如果加强会心或者和谐神明、回避。那么WL不是更要天下无敌了,催眠一开WL多少会心大家心里清楚。

所以导致目前会心这种尴尬的局势,应该是游戏角色技能设计由最初的合理推到了后期的无法改变。牵一发而动全身。现在很多的属性和技能有60年代的设定,也有70年代的设定,已经混乱不堪,要想改动任何属性都会造成其他BUG。
我觉得也没啥KFZ不KFZ了,任何一个程序员都明白,就目前的维护机制和时装,整个游戏只需要1到2名程序员写代码。时装由美工设计。我们做的活动任务都是换汤不换药,代码包是不变的,改的只是路径代码。这一看就知道游戏处于什么样的地位了。

我觉得如果会心不能玩了,那就换玩法。不要让自己因为游戏变得焦虑,游戏KFZ不会为我们的情绪和身体买单。他们拿了钱拿了工资可能都在玩其他的游戏的。

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一呼百应

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十年大荒·纪念勋章

沙发
发表于 2018-5-12 22:12 | 只看该作者 来自:广东
因为60年代70年代的设计不能满足现在的需求,公式会跑偏,但是确确实实就是跑偏了又没法改,干脆不改了,最多改改技能,比如8年前天机630的时候挖草8年了啊,并不是有意削弱,而是想把跑偏的救回来,不过这种事放在基础属性上很难实施,只能调技能了

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仗剑引马

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板凳
发表于 2018-5-12 23:14 | 只看该作者 来自:重庆
你可知道WL有多脆皮

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仗剑引马

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发表于 2018-5-12 23:17 | 只看该作者 来自:重庆
另外我大WL门派没有催眠那个技能  想黑
我大WL先去把技能了解了再来

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傲睨群雄

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发表于 2018-5-12 23:25 | 只看该作者 来自:广东
许我笔墨三千 发表于 2018-5-12 23:17
另外我大WL门派没有催眠那个技能  想黑
我大WL先去把技能了解了再来

说真的你这样挖别人字眼有什么意思?非要别人一字不差的说出来吗

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傲睨群雄

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发表于 2018-5-13 00:37 | 只看该作者 来自:上海
别的不说,弈剑那个不同意。幻心是加挥砍没错,那兵解还加疾语和法攻呢,弈剑仙心系整个技能全是法术的。

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庸庸碌碌

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收获幸福

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发表于 2018-5-13 01:04 | 只看该作者 来自:云南
仙鹤小兵 发表于 2018-5-13 00:37
别的不说,弈剑那个不同意。幻心是加挥砍没错,那兵解还加疾语和法攻呢,弈剑仙心系整个技能全是法术的。

弈剑的定位是回蓝升级,快点给我个加获取经验的技能

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威加海内

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发表于 2018-5-13 01:28 | 只看该作者 来自:辽宁
狸迷 发表于 2018-5-13 01:04
弈剑的定位是回蓝升级,快点给我个加获取经验的技能

弈剑的定位不是花瓶上水拆拓本和渣男么

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伐肆八荒

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发表于 2018-5-13 02:09 | 只看该作者 来自:上海
对付受,已经添加了那么多技能和道具了
总数值上,受属性的增加弥补不了攻击的增加

打不动受的真该好好想想

要么继续提升,要么切后排

战场愿意组队要buff给buff的越来越少了

其实真上了全状态你会发现没什么不能打的
(差距别太大就好)
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封喉

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发表于 2018-5-13 06:29 | 只看该作者 来自:山东
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封喉

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发表于 2018-5-13 06:32 | 只看该作者 来自:山东
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贵极思道

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发表于 2018-5-13 06:37 | 只看该作者 来自:上海
神明抑制会心没问题,但也不是完完全全的压制,看看最初的会心和神明,1300会心打900神明都能起到点用,现在会心和神明成长完全不同,让你会心看起来就跟摆设一样
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封喉

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发表于 2018-5-13 06:48 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2018-5-13 06:50 | 只看该作者 来自:山东
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一飞冲天

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发表于 2018-5-13 06:54 | 只看该作者 来自:重庆
nishi 发表于 2018-5-13 06:48
1300会心需要2600敏,900神明只需要1300念,这从加点来看,1念等于2敏等于1会心

然而大部分装备自带会心,你再对比对比带神明的?再对比对比数值?

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发表于 2018-5-13 09:26 | 只看该作者 来自:湖南
很多人软甲不堆命中,在极限大攻的情况下再去极限会心,认为会心够了就能克制回避。可是一个念属性克制了所有极限大攻下的极限会心。当不出会心,极限大攻又被法防克制。最后回避在补一刀,这就是绕痒痒的由来。提高敏属性,适当降低魂属性,增加破魔属性,参考皮皮虾。不是攻击高就能通吃一切的。

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茅塞顿开

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发表于 2018-5-13 10:30 | 只看该作者 来自:安徽
都是一帮什么人?削这个削那个?是不是就要加强你?这游戏就是为你服务的?爱玩不玩,不玩滚蛋!

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傲睨群雄

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发表于 2018-5-13 10:34 | 只看该作者 来自:广西
呆呆兽 发表于 2018-5-13 01:28
弈剑的定位不是花瓶上水拆拓本和渣男么

渣男小白脸快点上水

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一呼百应

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发表于 2018-5-13 10:39 | 只看该作者 来自:湖北
是啊,按照楼主说的,我换了自爆流玩法,结果你看看多少个ZZ开贴喷

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从者云集

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发表于 2018-5-13 10:46 | 只看该作者 来自:江苏
楼主有一点不对,yj定位是物法双修,所以有人玩魂有人力敏,但是这样坑的是玩家。想想前几年物理剑彻底没落,魂剑比较厉害的时候,多少物理剑改魂,如今物理剑又重回巅峰,魂剑变成下水道
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