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现在的战场没什么激情……不爱去……提点关于战场新玩法的建议吧……
20V20战场。
开局后红方阵营于一号场地内随机地点刷新本阵营大将一名。所有红色阵营玩家进入战场后出现在该大将周围。
开局后蓝方阵营于四号场地内随机地点刷新本阵营大将一名。所有蓝色阵营玩家进入战场后出现在该大将周围。
大将血量50W,无攻击,零防御,无会心防护,无抗性,不可移动。
大将可被加血,加血效果为正常值的1/5。正面状态有效。负面状态有效。
大将周围60M范围内,己方玩家移动速度增加18%。敌方玩家移动速度减少18%。
获胜目标:
击杀所有敌方阵营玩家或者斩杀敌方大将。
本战场玩家死亡后直接出局,不可复活。
战场声望奖励计算方法:(只是一个大概的数值)
100点功勋1点战场声望。
击杀敌方阵营一名玩家,1000功勋。
击杀敌方阵营大将,10000功勋。
每点伤害量一点功勋。
对己方战友施加增益正面状态,每人次每秒额外获得一点功勋。(阵法、八荒、固本、润脉等)
对敌方施加负面状态,每人次每秒额外获得三点功勋。(陷阱、定身、破甲、束手等)
为己方战友加血,每点加血量额外获得三点功勋。 |
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