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天下十年…从08年接触的第一个荒火到现在…大荒已然面目全非…可不变的还是情怀…
是的…三模式现在能扛刀了…我也因为这个回了荒火教…
现在手上的号也是自己以前亲手打造出来的…不说多好…但毕竟是自己的心血…在遥遥无期的等待中…我选择了拆钻…A游戏…在看到三模式可以扛刀了以后…我又毅然的决定重新扛起丢弃很久的长刀…
其实荒火教人口基数确实是少…这点大家毋庸置疑吧…
所以我本着自己对这个职业的喜爱…站出来期望开发组能够看一下现在荒火教的难处…
如下:
一个从天下贰到天下3一直都需要两把武器的狂战职业…本该为团队开辟战局的突破口…为何会沦落到苟且在人群后放找残血上去会心殇拿人头…
一个开了刚身的荒火本该有着憾天动地的实力…决定胜负的时刻…为何开了刚身的荒火十个有十个是跑路的…更甚的是在开了刚身后还被杀…还有最甚的就是甚至连刚身都开不出来…
一个开着二灭世的仙魔!为何连孤魂野鬼都能抵抗!这锤本该仙魔都能震!可实际上别谈什么仙魔了!更甚的是用了仙魔的回气时间!一旦抵抗!我能做什么!跑?运气好能游走跑掉…运气不好直接被反控然后就回到我说的刚身问题那里…
这是目前荒火教处于下水道淤泥底层的最根本的问题…
我希望别的门派也不用说我在这胡扯…确实是荒火现在存在的最大问题…
我也不奢求开发组能将荒火这个门派加强到什么地步…只要把这几点适当的稍微更改…让荒火教的圣徒能够拥有他本该有的作用…
比如刚身可以更改成不受任何控制…或者减少控制时间都可以…再比如仙魔就算被抵抗…那么也会降低其某项属性…等等等等…哪怕只改一样…那荒火也不至于从“汝等妖魔…还有谁!”沦落到“汝等妖魔…等一会!”
仅以此贴表示对大荒的热爱…毕竟这是一个从高中陪着我一起的游戏…希望开发组的大佬们能够听得进去…最后再次感谢开发组三模式扛刀的加入…
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