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本帖最后由 丷朗月清风 于 2018-8-6 16:39 编辑
高端HH打魂剑还是比较好打,高端以下魂剑赢的面比较大。这次玄修魂剑定位就是硬甲杀手。很明确,甚至官方重新明确定位强化了硬甲杀手的地位。没有了上个版本的透魔,魂剑的可针对人群就非常明显了,主要就是硬甲,这个版本打魂剑最好打的硬甲是念小攻职业,像LW TJ 这些杀魂剑都很容易。无脑1234都行,毕竟魂剑会心很虚,稍微有点神明都能让魂剑输出乏力,
至于HH能不能打赢魂剑,就像老四@shuky 说的一样,真的得分等级段的,而且还得分装备本身的质量,越到后期魂剑成长和可玩性都不如HH,会越来越狭窄。魂剑战斗力的提升并不会随着投入钱发生质变,你没有控制,你花再多钱永远没有控制,这是硬伤,然而HH,你皮脆血虚,你可以通过大量的资金去搞知彼搞血量搞御心高铁壁。你的优势还在,你的劣势可以靠钱来弥补。
有几百御心的重击HH最难打。比御心诛心的会心流要难打的太多了。至少我是这么觉得的。我玩过顶级魂剑,门派战场套第一的,跟顶级名人堂翅膀HH打,会玩的HH真的能把你的爆发躲过去或者用特技扛过去,然而你输出再牛逼36也就在1.4左右,还得保证对方被你拉开距离或者限制住,魂剑因为没有控制输出环境很差,但是HH真的可以贴脸一刀伤25知彼3000防御的魂剑,三万,甚至现在的HH都能做到一刀将近四万了,一丁点没有夸张。顶级YJ,4.8W血才,都抗不住两刀。一刀不死,过一会再来一刀。你护心来我完封,你八荒来我刚身。
在战场里面,一心想杀你的HH,你跑都跑不掉。你跑我追,你开兵解古剑对方跑开,你状态没了,他回来打你,你连马都上不去的。这才叫SAO操作
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