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弓箭手,中国最古老的兵种,但是出现在游戏还是比较迟的
从网络游戏的开始 泥潭游戏 到 uo 到中国的 网络三国 一直没有弓箭手的身影
记得玩第一个弓箭手的游戏是 《命运》 不知道大家有没有听说或者玩过 我玩了一年半
开始也是没有弓箭手 战士 法师 (所有游戏都会有的职业)还有 德鲁伊(从暗黑开始新兴的职业)
后来这个游戏推出了弓箭手 我第一个就去玩了
和天下一样 他 是一个冷门 我们第一批弓箭手玩家在我那个区 屈指可数 就说到等级很高的时候
我们弓箭手几乎都认识 因为实在人太少了 最多不到50个吧 当时有排行榜的 前100名 弓箭手只有3个
直到大家等级都到了很难提高的地步 (那游戏没有人可以满级 你快满级的时候就开新等级了)
于是乎参加战斗的弓箭手就越来越多了 城战 擂台赛 切磋 野战 等等。。。
弓箭手几乎是一夜成名 很多人惊呼 太厉害了
几大恐怖的技能决定了命运的弓箭手恐怖的战斗能力 第一 瞬间移动 第二 无视防御的随机被动技能(差不多30%几率发动 除本身攻击以外附带的攻击 取决于你的技能熟练和力量值) 第三 免疫所有负面状态的技能 第四 可怕的攻击速度(弓箭手可以达到200%的攻击速度)
但这只是一方面的能力--pk 游戏有能多其他内容 当然很多玩家都是喜欢pk厉害的职业
但是命运没有谩骂 没有和谐 没有另类眼光
弓箭手在命运存在的很自然 很舒适 很友好
《密传》也是款比较经典的韩国游戏 有8个种族 (阿修罗族 龙族 迦楼罗族 这些的)当时我也义无反顾的选择了自己喜欢的弓箭手
这个游戏里的弓箭手 可以说有点接近天下贰了 不过他比天下贰的弓箭手拥有更高的攻击
除了法师 弓箭手就是最强的dps 那个射程几乎是法师的两倍 也一样和天下贰的弓箭手是个比较孤独的职业
一般队伍不会优先考虑你 都是自己一个人
一样pk很厉害的职业 这游戏杀红名爆钱的 没有一个红名逃脱弓箭手的追击
同样 《密传》 里 弓箭手存在的很自然 很舒适 也很友好
wow和永恒也都有弓箭手吧 好像 但是两款游戏的风格 本人实在不喜欢 就进去看了几下 就放弃了
大家也可以说一下其它游戏的弓箭手
为什么天下贰的弓箭手就如此遭遇呢?
变的是玩家 是社会 还是游戏?
以前良好的风气 哪里去了?
如果我们毛毛的存在 真的让大家很难过
我们可以接受任何事情 和谐也好 消失也好
就算一个职业再强 有什么用?你们想自己独大的感觉吗?给你一个永远钢身的号吧
游戏就像社会 你再有能耐 不被认可 你是失败的 孤独的
请所有玩家 各个门派的兄弟姐妹们 携起手来
创造更好的游戏环境 社会风气
让kfz们更加有动力做好我们喜欢的天下贰(GK)
少一点指责 多一点鼓励
少伸中指 多伸拇指(I$)
不管来到这里 大家是为了开心也好 打发时间也好 得到认可也好 在虚拟世界寻找自我也好 赚钱也好。。。。
走到一起真的不容易 珍惜缘分 好好相处
大家好 才是真的好
不是要搞垮谁
而是谁不行了 大家帮一把
谁优秀了 大家学习下
虽然是游戏 也能体现人文素质
做一个优秀的中国人 从虚拟世界开始(Y)
[ 本帖最后由 caimin04 于 2009-5-10 15:40 编辑 ] |
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