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大家都知道冥昭分为两段伤害 第一段是正常的伤害计算 和自身输出端属性和对方防御端属性挂钩 第二段是个很简单计算公式
自己是A 对方是B 冥昭第二段伤害={(A物攻-B物攻)+(A法攻-B法攻)}*2.5
比如 A物攻3600 B物攻1000 A法攻800 B法攻5000 代入计算{(3600-1000)+(800-5000)}*2.5 此处注意 这里不存在负数 800-5000游戏
里就只算成0!
也就是说 这个第二段伤害就为2600*2.5=6500
如果出现第二段伤害为0的时候 那就是你和对方同为法系或者同为物理系 如果同为法系 则是你的法攻以及物攻都没有对方高 所以套入公式就是(0+0)*2.5=0
同物理系也是这个情况 哪怕你有法攻或者物攻比对方高1点 冥昭第二段也是有伤害的
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