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曾经雨打风吹去,蓦然回首,他们在面对面玩着:你淫荡啊你淫荡~ 2" />
出场人物:君君,西风,浮生,梨子,星星,局长,念念,科长
懈怠乃至近乎不玩:道玄,七七
今天来说说一个实在不想提,但跟游戏又息息相关的话题:势力
我很自省,之所以不想提,一是存在各个立场的角度看问题所限,从不认为自己就是对的;二是有所挑刺,就该有所作为。而我又深明,你想玩得长久,就不该对游戏太认真。
本着随便唠唠的心态,仅总结个人观点的势力概念:
1,势力对于游戏而言,就是一平台,吸纳五湖四海的各色人物,大浪淘沙。有些成功了,就有了所谓家的感觉,有些失败了,它就散了。但好的势力,它就是有那么的包容度。试问下大家为什么玩这么个无聊透顶,循环往复的游戏,有些是为了刷存在感,有些其实就是在YY里以游戏为媒介,多聊聊天,有些是为了证明,他是最强的,有些,却是为了现实所缺失的那部分发泄。有容乃大,当家的和所谓的那些官员有一定胸怀,势必大!
2,针对游戏而言,势力其实就是一平台,作为游戏玩家,进势力就是希望有人带带本,打打架,多认识一些老人新人,特别是志同道合的人。游戏那么多年,小白基本很少。记得以前光是为讨论加点就可以争论老半天的,或许GM也想增加势力的捏合度,还出了那蛋疼的势力副手,哎,一言难尽。而作为当家,满足以上是基础,在这个基础上,才有所谓的人情驱动和指点江山,毕竟大家很明白,但往往又会淡化的是,冲锋陷阵的永远是你的势力人,而不是就当家周边的那几人。
3,就天下3而言,势力是苦逼的,因为他的顺序,永远是服务服务再服务,付出付出再付出,然后再换回来一点配合,并与之相等的回报。这上一句,跟现在的报销和利益势力,可以姑且不论。如果谈利益,那其他都是扯淡,利益到了就好。这样的势力也可以长久,因为只要利益不断。而反过来说,普罗大众,你想要的是利益还是感情。作为势力里主要的那些人,你分的清楚怎么打感情牌,打好这个感情牌,比啥都来的稳固和长久。
4,跟第三点想违背的,恰恰是要分的清楚的,跟谁值得投入感情,跟谁又别浪费感情。天下十年,试问有多少势力是因为女人(或者“男人”)解散。有些人一味的索取,取之无度,你该给还是予以警示。有些人优点很大,缺点也名言,是否也该扬长避短。势力真不是靠管的,要管势力的精力,你还不如去创业和开公司得了,整这些事算个球球。最讨厌势力里无端就开骂的指挥和要员,先不论什么资格说什么话,你真以为自己是囚徒?人家那脏话是让人听了热血沸腾,你真以为是人家二挺?人家脏话是可以不带一个脏字的。
5,换立场考虑一些问题和行为。一个指挥,有大局观就不用说了。同样说飞起来,是否你得考虑有些人没飞行坐骑。同样说打散后的集结,是否要考虑有些人还未死再逃窜。特别是那什么地灵显圣F,呵呵,有些人就是不愿意花那钱。你把这个当奇袭可以,但绝不能是常态。你把你自己想成你所熟悉的势力团队整体,不会指挥的人,也可以说点一二。同样,势力的组成成员要理解势力要员的辛劳,日复一日的仓库指定,组织,带头,打字喊话。要员要理解哪些人可说的轻,哪些人可说的重,哪些人可怼,哪些人却矫情。还是那笔账,我要了你势力的各种优惠和扶持,斩荆披棘也在所不惜;我独善其身,没有得到你任何的关注和关怀,就算你死我面前,我踏着你尸体也可以过去。
……突然有点刹车不住了,唠叨了那么多。或许是前段时间有个事带来点小郁闷吧。在这里也感叹下:一个人和一个事,作秀做久了,连自己都信了,不是一般的看不惯。最反感的是,“被通知”解散,呵呵,我只能呵呵。另外,也宣导下,游戏确实有点末尾,但还是希望有好势力存在。不指望像KOK这样的,但像我们这样的一帮小团体,真的不添一点麻烦的就想有个“家”。
也无所谓了,该很快开CBG,最近商议,会转79服。
梨子:最近怼我怼的厉害,这小娘,看我怎么收拾她~
浮生:最新的一个段子:愚者千虑,必有一得;
星星:成功升V9,从神坛跌落。原来的他,是我们这最精明,最有效率的生意家,至今600多出天域,反正我是望尘莫及,可现在呢?我就笑笑
君君:开始喜欢上铁蹄,但丹朱村成了他又一个“九黎南门”,继续上上下下
西风:成功暂时脱离工作劳困,游戏时间变多,嘴也开始变贫
念念:佛系的终极代表,曾经的77BX号,也被他称为“小号”
局长:来,晚上麻将,艹,赢我的钱,今晚我要报仇!!
PS:这周日我们会组织趣味运动大会,为了大家参与和用心感,奖品众筹,大到雷钻,时装,小到辣条,统统有!
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