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本帖最后由 灬雨叶灬 于 2018-10-28 09:29 编辑
随着叹息城的逐渐落地,势力战也开始演了起来。由于叹息城和两边都有仇恨,但到底是新仇大,还是旧恨大,要害老板在看两边的表演。。同时,兜兜听说也即将落地。那么如何将戏演好,让自己获得优势,本周势力战能看出很多东西。
一、绝杀仍旧是大荒第一势力,无论装瓶、人数、执行力、指挥。都是凌驾于镇魂、燎原、乱世之上的。所以前期燎原、镇魂主盯绝杀,打的绝杀有点痛苦,但是只要盟友配合的好,绝杀这边还是不输的。但在大团对推上,盟友的战斗力确实比对面要差不少,其实鸟达可以去分配好,比如调两个团去大团,从大团调1,2个小势力跟绝杀走。。但是为了保证绝杀的战斗力。鸟达并没有这么做。。由此可以看出,作为一个势力主,鸟达绝对优秀。但是绝杀永远撑不起来一个联盟,因为他的眼里只有绝杀自己。
二、镇魂论战斗力,其实是很强的,但是缺核心。。。势力核心一般有两个,一是指挥,二是势力主。老板无论有多少钱,也只是老板,后勤部长而已。但是镇魂的战斗力一直没有发挥出来,就是在核心上。很多人觉得指挥是一件很简答的事,其实是错误的。。一个优秀的指挥,首先要是一个心理战高手,要能判断对方指挥的想法,其次要能估算势力人员的想法。比如:势力60%装瓶在9万,30%装瓶在10万,那你的打法要按9万装瓶的承受强度去打。。而不是觉得自己没死,大声喊压,结果大部队压不上去。死光了。。然后说没执行力。第三必须是一个忽悠大师,要能安抚势力成员心情。。最后要有自己的特点,比如镇魂这样高装瓶战犯多的势力,很多时候就要干脆。。幻化了就干,没幻化人多就跑。。别又想打,又怕输。。没必要!一定要果断!
三、燎原的断腿舞在布局。从昨天势力战能看出,其实燎原战斗力很强,但对比绝杀,还是有差距。所以有波丹坪寨,燎原+聚义VS绝杀双势力,断腿舞先压,已经占了先手。。但确实没压动,鸟达反打,结果慢了半拍,断腿舞大部队跑了。。跑的那个快。。。由此可以看出燎原的执行力和战斗力在白云山目前仅次于绝杀。但是为什么势力反攻,不保八卦,而是打黑杀?要知道, 就目前而言,大荒没有任何势力能在势力反攻中,尤其是黑杀防守中打败黑杀。那么就两个可能:一是看错字了,灰杀,黑杀弄混了。二是故意示弱,本周不想打城战。。以此来告诉要害、兜兜,我们现在弱势。。不要打我们。。所以断腿舞昨天的反攻很可能就是在表演。
四、要害昨天大多数时间都在包燎原、镇魂。虽然人数还不太多,但是2个团的战斗力能比别的三个团的战斗力都强。现在要害是最轻松的,想打谁打谁,就看两边联盟谁舔的更舒服了。。
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