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贴出两张图,看图说话。
这游戏的数据看来拿不出手啊,估计连手游的十分之一都没有。手游表现出强大的竞争力。
再看看麻花藤的,游戏市场早已经不是端游的主场了,手游的强势发展,让端游很尴尬。
也表明了未来一段时间内的游戏市场走向,简单点就是,开发个手游,都比搞端游赚钱。
估计没有哪个公司拼着亏钱也要逆市场主流搞吧。手游赚钱,意味着业绩好,业绩高意味着提成高,意味着年终奖分红可能多。
出来工作的,哪个不用养家糊口,傻子也知道往哪边发展。
手机4G运行内存起步,这一水平的千元机,国内手机界大佬们玩得风生水起。
再来看看台式机,内存涨价,牙膏厂年年挤牙膏,还涨价,成本有点高,学图吧的垃圾佬捡垃圾可能便宜点。
假设,端游可能100万人玩,手游估计可以有10倍数的人或者更多在玩。泱泱大国十几亿人口,这点玩游戏的人都凑不出来??看了2010年的数据,20岁到29岁的人,就有2亿多人。
纯属吐槽一下端游的尴尬局面。
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