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大家好,没错,又是我,我是脆大皮 这个帖子主要展示一下脆皮对广寒仙子的测试情况和个人看法
先回顾一下珠子属性 (Ps:此属性并非珠子满属性)
还不知道技能的可以看这里:
然后是几个技能的测试:
举头望月 这个状态的覆盖率很高,持续30,CD才45
技能的效果 大概是小攻+1100、大攻+200、会心+800
【裸属性】
【开状态】
这个效果没啥说的,十分强力的一个buff
秋霜满地
这个技能是这个珠子的主要输出技能,实战效果是有点凶的 除了面板上能看到的瞬发、28米射程、低CD、50%破防外 还有就是这个技能的减速并不是缓速,意义是什么呢?就是没法免疫了 可以看到狗珠子的被动免疫没法免疫这个减速
减速效果大概是50%
减速前 减速后
减速时间是2秒,由于CD是1.5秒,所以这个减速是可以做到无缝的 这个效果在某些群战场合可以说很恶心了,简直举步难行 所以这个珠子本体追电虽然只有500,但是由于有这个技能,也是可以比较轻松的放风筝的
这个技能是画圈放的,类似天罚,不同在于这个技能只有1段伤害 技能的半径比释放的圈子要远一些,图中的红箭头是技能半径,攻击范围还是挺大的
打木桩伤害: 这里提一下,战斗记录的显示有点问题,实际上都是出了会心的
庭梧霜影
这是个单体技能,伤害稍微比秋霜满地低一点点 释放手感有点类似藤葛,但是伤害高很多,有0.5秒间隔 由于带郁气,可以说是读条职业的噩梦
打木桩伤害:
蟾宫玉兔
这个技能是个挺有意思的技能 他的伤害可以算作是2段的
第1段是技能本体伤害 也就是画圈召唤的时候是有伤害的 而且伤害很高,只论单次伤害的话,是这个珠子伤害最高的技能
伤害量十分可观
第2段伤害就是召唤物的持续性伤害了 召唤的这只兔子的攻击是群攻,而且是群攻带晕
每次晕2秒,大约3秒左右攻击一次
兔子本体的攻击属于物理伤害 这是打4000物防的角色 偶尔会爆一个会心,打5000+
这只兔子的本体减伤非常高 可以看到打草人1W3的技能,打他只能打800 而且测试期间一直打不出会心,猜测神明不低 美中不足的是兔子是吃控制的,而且是个近战
嫦娥奔月
这个技能的增益写的很清楚了,脆皮就不赘述了 这里要提的一点是,这个主动和被动里的减伤是叠加的
出来的效果就是无敌,可以看到除了破阵打出来的75伤害是额外结算的以外 技能的本体伤害全系都降为了1点
开状态后的追电 这个技能无论是保命还是小浪一波都是非常强的
众星捧月
这是个实时技能 开启以后,珠子以及范围内友方都会有1个1秒的众星捧月状态 这个状态实时刷新的,所以一旦离开珠子超过12米就没了 但是换个说法,只要是技能持续时间内靠近珠子就能有减伤,不受开启时位置的影响
技能半径大概那么远
清辉
这里最后来提一个被动技能 这个被动除了自带25%诛心以外,还有一个对神仙系加伤35% 神仙系的主要珠子有哪几个? 年度大珠子除了老马以外其他全是神仙系的
然后惯例来点伤害测试~
【受击方为法防3000+御心410的天魂角色】
【受击方为法防2000+无御心的天魂角色】
【受击方为羊珠子】
最后还是脆皮个人感受时间~
这个珠子给人的感觉有点像YJ+YM的结合体
这个珠子的定位很清晰,简单粗暴,就是炮台 技能都是远程,主要输出是几乎无缝的群攻,有些不错的小控制 有覆盖率很高的团队减伤,有非常出色的保命脱战技能
与往年珠子相比的话 往年的珠子一般都是靠状态爆发,没有状态的时候输出是不稳定的 而且都比较依赖机制技能为特色
而这珠子并不是靠机制技能吃饭的 这一点有好有坏,坏处是珠子的功能性可能稍微欠缺,好处就是不会形成依赖机制技能等CD的情况
这珠子特点有两个,一是buff的覆盖时间长,真空期短,二是输出具有稳定性
这个珠子裸会心很高,测试的时候甚至看过裸会心2900+的,能不能到3000未知 会心buff+800会心,以测试为例,buff期间3600+的会心可以保证很高的会心率 而且会心buff真空期特别短,所以这珠子是很容易打出会心的,输出相对来说稳定,至少对打手而言是够用的 尤其是在79段,输出感觉会亮瞎眼 如果真的想跟神明职业死杠……蹭个蛇阵,小技能上郁气降神明,然后看脸吧 但是由于这珠子的炮台属性,个人感觉还是天阵要更舒服些
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