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众所周知,前几日,我方联盟一分为三,而后昨日彻底解散,何故?
我作为想关于这些我是有发言权的。
老玩家都知道,pk服务器人是越打越少,究其原因,终日的诚惶诚恐,走到哪打到哪,玩家心中的不安全感,让玩家太过疲惫,所以,pk服人越来越少。
再观,首先,齐鲁天下服务器,原两大对立阵营,对立时间非常长,结怨比较深,野外激战一引即发。其次,自从修改了pk系统以后,使大规模激战提供了便利条件,也是玩家从平民到杀戮模式也变的轻而一举。有此引发的就是,从原本二三个人的厮杀,引发势力厮杀,而后引起联盟大规模野外火拼。纵观现在的齐鲁服务器,举个最好的例子,护送任务总能引起两大联盟的激战,有此引发的就是玩家长期在打架过程中心态变的疲惫,不愿意再打了,我相信我方联盟如此,敌对联盟也如此。这就必然使得上线人数的减少,各势力管理相信都能发现,现在的上线人数大不如以前,这种人数的改变并非人员流失所致,而是心态改变引起。拿我水泊举个例子,原来周一至周四,晚间上线人数能到80人,现在也就4,50号人上线,这也就是为什么近一段时间,野外大规模火并减少的根本原因。齐鲁服务器现在已经陷入类似pk服务器的疲软时期,死服的迹象已经开始冒头,如果kfz再不做相应调整,最为火爆的齐鲁天下也将变为昨日黄花,只能缅怀了。
我是累了,不知道敌对各高管累了么?(K) 累了就歇歇,劳逸结合好嘛(K) |
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