楼主: luweiwei0310
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[疑惑] 城战太有利于守方

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功行圆满

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发表于 2009-5-25 12:13 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 frog110 于 2009-5-25 12:00 发表
你的理解力还真差,我说的是不用战略吗???

我说是在势均力敌时即使战略再好,也不可能攻下来,除非守方自己放弃。

势均力敌,你就能攻下来,那防御方要城干嘛?

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发表于 2009-5-25 12:25 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 as484 于 2009-5-25 11:46 发表
很多 朋友喜欢拿现实和游戏比,这有可比性吗。
还有很多同学弄混了一个概念。
我们所说的易守难攻并不是单单指城池,城池顾名思义建造他的目的就是为了起到防守的作用。
天下贰的城战其实说白了还是一场势力  


屁话,谁说现实中的城战都是守方都是被动防御的,骑兵.步兵出城突击,饶到后方袭击攻方大营的战例古往今来比比皆是,你以为守城只是站墙头射射箭.砸几块石头了事,太小看前辈们的战争艺术了,稍微有点脑子的人就知道,城池就应该是易守难攻的,不然辛辛苦苦造座城池干吗,让人围起来随便打着玩?

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发表于 2009-5-25 12:25 | 只看该作者 来自:北京

回复 #83 天国之岚 的帖子

你的理解力也就这个层次!!!

要城当然是更利于守了。。。  看好了,我说是利于守,OK???

难道你认为有了城就天不怕了???

势均力敌时,战略好的当然应该有机会攻下来。你觉的不对吗???

可是现在呢,一样的战力,能攻下来吗?

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发表于 2009-5-25 12:32 | 只看该作者 来自:北京

回复 #84 马甲教太上教主 的帖子

你就喜欢拿现实做比较!!!

那好,就按你说的拿现实比较:

城里的人可以随便从城墙的任何一个地点直接跳下来进行阻击吗??? 现实可以吗,可是这是游戏,OK?

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发表于 2009-5-25 12:51 | 只看该作者 来自:广东
(DD) 攻的人数远比守的多吧..

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横空出世

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发表于 2009-5-25 12:59 | 只看该作者 来自:北京
如果从现实角度来讲,易守难攻当然是正确的。但从游戏来讲,当然是城主换的快,让大家都有机会尝试才好。我觉得可以就守城一方的恢复速度加以限制,例如攻破城门后城门要在恢复使用需要相当长的时间等等,攻城方人数给与更多的优势。

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发表于 2009-5-25 14:15 | 只看该作者 来自:山东
现在开始鄙视你们了,打不过就瞎BB,知道你们为什么打不过天赋吗???就应为你们主观不努力客观找原因的人太多。
用增强游戏性的接口来满足自己攻城的想法,应该是衣冠禽兽还是道貌岸然???
易攻难守,你们也想得出来,怎么不改成你们都无敌啊???

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横空出世

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发表于 2009-5-25 14:22 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 醉剑仙 于 2009-5-25 02:24 发表
我门服务器从来可以说没有真正的打过一次城站,几乎都是联盟势力让城,所谓让城很简单,一个联盟的势力占领势力把门一关,攻方想要开门那是做梦#99!

而联盟内的势力就派一个势力到攻城阵营,然后在通知城内 ...

其实感觉是攻方的外交没做好!(DD) (DD)

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发表于 2009-5-25 14:31 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 frog110 于 2009-5-25 12:25 发表
你的理解力也就这个层次!!!

要城当然是更利于守了。。。  看好了,我说是利于守,OK???

难道你认为有了城就天不怕了???

势均力敌时,战略好的当然应该有机会攻下来。你觉的不对吗???

可 ...


你去读读我国古代兵法再来扯.....
去看看打城需要多少兵力。
还嘲笑别人理解能力,自己无知懵懂尚不自知............

也罢,无知者无畏
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发表于 2009-5-25 14:45 | 只看该作者 来自:安徽
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发表于 2009-5-25 14:45 | 只看该作者 来自:山东
LZ 你哪个势力的啊

打了那么多次打不下来,咱们自身也有原因,敢说咱们就完美无缺了?

东方F能攻下来咱们也能攻下来,来这发帖子埋怨,丢人不你?

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发表于 2009-5-25 14:47 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 义寒心 于 2009-5-25 14:45 发表
LZ 你哪个势力的啊

打了那么多次打不下来,咱们自身也有原因,敢说咱们就完美无缺了?

东方F能攻下来咱们也能攻下来,来这发帖子埋怨,丢人不你?


这是实话!
哪个势力都不是天生城主,人家能打下来,LZ打不下来就来JJYY,有意思吗......

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凤栖于梧

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发表于 2009-5-25 14:57 | 只看该作者 来自:四川
兵法有云,十则围之,倍则攻之。
本来守城就应该比攻城更占优势的
如果仅仅是以为有人攻城老是失败
就违反常理的把守城的难度提高
那未免也太和谐了吧

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一呼百应

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发表于 2009-5-25 15:00 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 天国之岚 于 2009-5-25 14:47 发表


这是实话!
哪个势力都不是天生城主,人家能打下来,LZ打不下来就来JJYY,有意思吗......


其实我还有点猥琐的想法,那就是LZ是敌对的小号,来气我们的

我承认我YY了

不管LZ是哪边的人,俺,看不起你

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发表于 2009-5-25 15:03 | 只看该作者 来自:美国
楼主是满江红的聚友会&中立的,这两个联盟在一起打另外一个同盟会
合服之后的遗留问题啊

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茅塞顿开

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发表于 2009-5-25 15:04 | 只看该作者 来自:江苏
我来说说实际吧 哪有城门被攻开了而攻方人都冲进去但是城拿不下来的?想想很久以前那个吧,攻方可以把人员绑定在距离城近的地方(当然守方也可以破坏此据点城战结束),也可以把人员邦定在距离较远的不会消耗兵力值得神石,这样玩应该更有意思。

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一呼百应

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发表于 2009-5-25 15:04 | 只看该作者 来自:山东

回复 #97 wyzsun2001 的帖子

那他干嘛拿齐鲁F当例子

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发表于 2009-5-25 15:08 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 义寒心 于 2009-5-25 15:04 发表
那他干嘛拿齐鲁F当例子


我不知道,难道我记错了,应该是满江红的没错啊,楼主说下嘛

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庸庸碌碌

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发表于 2009-5-25 15:17 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 luweiwei0310 的帖子

如果你们势力拿下城  你是不是就认为KFZ设计的就很好呢

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2009-5-25 15:22 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 wyzsun2001 于 2009-5-25 15:08 发表


我不知道,难道我记错了,应该是满江红的没错啊,楼主说下嘛

我是满江红的,有个70的号。但是在齐鲁天下有个67的BX号,这两个服务器都出现了一样的问题
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