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横空出世

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楼主
发表于 2019-5-29 09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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1. 师徒篇:

     现状:师徒小号产出太多,出师之后的小号有很大部分被遗弃或者不闻不问占用冗余的服务器资源
     建议:修改师徒结构,新增成为师父资格,成为徒弟资格,更新师父奖励和徒弟奖励,新增师徒日常,提高师徒声望获取量,更新师徒声望换取奖励,师父传道解惑声望不变,新增徒弟声望类型,可以如同某nf一样有师徒资格限制,建议根据时间等级来做限制

2. 玄修篇

     现状:门派在各个等级段不平衡的事实已经很明显,可以进行一波门派平衡,但是无从下手
     建议:在现有的玄修基础上,给每一排玄修新增几个玄修,限制每一排玄修只能选2个或者3个,这样可以让门派流派多样化,可以之后再根据现有的每个等级段的门派做相应的门派平衡,每一排的不同的玄修搭配可以体现出不同的效果,可以提现出门派不同的操作风格

3. 声望篇

    现状:目前个人有太多声望都是无用的,比如摩崖村,丹坪寨,九黎的一些升级带的声望,可以迭代掉以前存在的兑换低级装备的声望,比如王朝忠义之类
    建议:删除迭代掉现有的冗余声望,可以将部分副本产出声望化(比如玉,比如东海)

4. 拓本篇

    现状:有些拓本爱好者,仓库或者包裹有大量的拓本,极大的占用了包裹资源
    建议:更新拓本收集册,可以将已有的拓本放进拓本收集册类,可以拓本收集册内的拓本可以一键保存形象(需要消耗拓刀和印泥相应的声望消耗),保持现有的拓本敷印流程不变

5. 副本篇

    现状:副本太多太杂,部分日常副本过于简单枯燥化
    建议:所有副本怪物等级血量随着进本人物平均等级调整,新增副本日常(部分副本除外,例如6069)和副本周长,副本日常可以获取副本声望(可以兑换副本装备)和玉,副本周长可以获得大量领悟值和玉和副本声望,副本声望兑换的装备属性随机,可以通过副本声望换取的材料洗炼,减少现有的日常副本压力


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一呼百应

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沙发
发表于 2019-5-29 09:41 | 只看该作者 来自:福建
荒火的玄修最下水道了

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霞举飞升

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端午安康十年大荒·纪念勋章

板凳
发表于 2019-5-29 09:47 | 只看该作者 来自:浙江
不日不日

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凤栖于梧

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发表于 2019-5-29 09:55 | 只看该作者 来自:河南
这股提建议的风气什么时候能过去!论坛放眼望去都是建议贴!

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横空出世

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 楼主| 发表于 2019-5-29 10:02 | 只看该作者 来自:湖北
hnxywupeng 发表于 2019-5-29 09:55
这股提建议的风气什么时候能过去!论坛放眼望去都是建议贴!

因为这个游戏的玩家在逐步减少,总有人希望这款游戏持续有效的运营下去,更何况kfz广纳建议,所以能提些有效建议就尽量提,如果觉得我的帖子有引战或者只顾个人利益的建议可以联系我修改

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伐骨洗髓

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发表于 2019-5-29 10:57 | 只看该作者 来自:江苏
丷清蒸豆腐丶 发表于 2019-5-29 09:41
荒火的玄修最下水道了

荒火不是有会心伤吗

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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-5-29 11:19 | 只看该作者 来自:海南
三套拓本的我也是心塞,

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以武入道

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发表于 2019-5-29 12:10 | 只看该作者 来自:湖北
拓本那个赞一下

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横空出世

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发表于 2019-5-29 13:40 | 只看该作者 来自:贵州
hnxywupeng 发表于 2019-5-29 09:55
这股提建议的风气什么时候能过去!论坛放眼望去都是建议贴!

提建议没问题,kfz也是人,也有很多想不到的地方,只是不要提一些很无脑的就行

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一飞冲天

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发表于 2019-5-29 14:23 | 只看该作者 来自:云南
玉改声望顶一下

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一飞冲天

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发表于 2019-5-29 15:20 | 只看该作者 来自:辽宁
提建议的帖子就应被顶上去,更何况这样好的建议,每一条都很有用,对游戏也没他大影响。

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功行圆满

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发表于 2019-5-29 15:21 | 只看该作者 来自:广东
师徒这个是该好好改改了,现在想要这声望就一条,练小号。

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从者云集

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发表于 2019-5-29 15:23 | 只看该作者 来自:江苏
很中肯 会心一顶

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伐肆八荒

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发表于 2019-5-29 15:37 | 只看该作者 来自:北京
个人感觉这些建议真心都很赞啊,增强游戏便利性的同时,也不会带来任何困扰,也不会伤害任何人的利益。

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一呼百应

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发表于 2019-5-29 15:39 | 只看该作者 来自:湖北
好帖顶一个。嘻嘻。

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霞举飞升

离开就不再回来

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十五周年·天下同归四叶草

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发表于 2019-5-29 16:01 | 只看该作者 来自:重庆
每一个建议都很赞。尤其是拓本哥副本声望!!!顶顶顶!

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仗剑引马

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发表于 2019-5-29 16:19 | 只看该作者 来自:山西
白眉道长 发表于 2019-5-29 10:02
因为这个游戏的玩家在逐步减少,总有人希望这款游戏持续有效的运营下去,更何况kfz广纳建议,所以能提些 ...

支持一下。虽然对于开花组来说,这个游戏可能有点陈旧不打算在上面花精力做改动。不过提提建议说不定哪天就被发现一个编程简单的实用建议了。
提建议的风气是因为游戏逐渐不满足大家的向往,开花组很无奈,大老板有点多,我一做增加战力的更新大老板就秒达成,总不能放着老板们不理睬,让他们终日无所事事无法进步吧。
提提建议有益身心,咸鱼们也能yy一下,这和年轻时候与朋友们凑在一起聊打法,聊开荒的乐趣是一样滴。
楼主建议提的还是挺好,看起来是对各系统都十分熟悉的。个人觉得站在工程师的角度和商人的角度想一想怎么做简单以及怎么做圈钱,酱紫建议会更容易被启用。以及,有些地方想不到办法,讲清楚目前形式如何打击了大家充钱的欲望,,,好像也比较吸gm的睛。

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仗剑引马

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发表于 2019-5-29 16:23 | 只看该作者 来自:山西
关于小号产生过多的问题,,我觉得从根源上施加奖励会更容易使玩家接受,比如,删除角色时可以填写主号ID,给予主号一些声望奖励。可能玩家会更积极地自请封喉~

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仗剑引马

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发表于 2019-5-29 16:34 | 只看该作者 来自:山西
关于玄修的建议楼主的很完善,,无法补充,,
关于声望的建议我有个剑走偏锋的建议,出个满世界瞎晃荡的商人NPC,他在摩崖村的时候,就可以用摩崖村声望抵价购买他的物品,到了丹萍寨的时候就可以用丹萍寨声望抵价……销售物品不需要复杂,哪怕只买日钻,都保证有人开开心心去找他。
关于副本,出副本日常和周长的想法不错,个人觉得,所有副本都按进入者血量变更难度,,,,开发组做起来麻烦,,,对玩家好像也没啥好处……倒是可以增加些副本特殊条件达成成就之类的,(暂时想不到什么太好的,就瞎举个很扯的例子,比如用空手击败无常~)
哎,都是临帖瞎编,,,比不上楼主的有水平,灰心了,,,哈哈哈哈。

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 楼主| 发表于 2019-5-29 17:16 | 只看该作者 来自:湖北
琴虚 发表于 2019-5-29 16:19
支持一下。虽然对于开花组来说,这个游戏可能有点陈旧不打算在上面花精力做改动。不过提提建议说不定哪天 ...

提建议都是建立在已有的代码体系和功能体系上做加法的建议,不可能说提一个建议就让游戏伤筋动骨,比如有一个帖子说重塑阵营观,这个就是不太现实的建议,需要动的东西太多成本也会相应的提高,这样子改的好还好改不好可能直接毁游戏的
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