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注:1.本帖只涉及所了解的职业 龙巫鬼魔幽篁因不曾玩过不能信口雌黄 所以不作涉及
2.本帖中各个职业只以低端红烧到低端大翅膀作为对象 各个门派老板号和极品号都是可以互秒的存在所以不能拿极品号来探讨
No.1 弈剑听雨阁 (雨伞已经备好)
从游戏出现到现在 kfz给的弈剑的职业定位接近半肉半输出那种 能打能抗 但都做不到极端 升级副本no.1的存在 但是现在的弈剑 开了八荒可以媲美沙包冰心 力敏剑开着八荒冲到对方去人群中秒杀云麓魍魉翎羽攻虚这种脆皮后依然能全身而退 这方面甚至超过了作为战士的荒火 就连沙包冰心都会被弈剑一套带走 而作为秒人职业的魍魉和翎羽 同样的秒杀能力却并不具备弈剑的身板 而且八荒和七剑的技能冷却又很短 就导致现在的力敏剑几乎不需要操作 开着八荒去人群七剑脆皮然后回来 只要不傻傻的冲到云麓风七里就可以全身而退
魂剑作为弈剑的另一种存在 有着不输给太虚的点杀能力以及不输给会心云麓的持续输出能力 这种情况已是极其不合理的存在 如果忽略八荒 在防御方面跟会心云麓和攻虚一样的脆弱是合理的 但是八荒的低cd高效果很好的弥补了魂剑脆的缺点 而云麓的江湖和太虚冥心归墟的作用跟八荒比简直天上地下
No2.云麓仙居
作为游戏里唯一的法师职业 重击云麓的高爆发高伤害和脆身板是十分合理的 但作为会心云麓 主要以群控为主的主 却没有作为群控应有的身板 即使是龙巫孩子也总是被各种秒杀 天罚水狂水乱打到除了翎羽魍魉荒火外的其他职业身上基本是不痛不痒 控制虽足 身板和伤害却都很尴尬 这应该也是为什么当时幽篁出来后转幽篁最多的是中高端的会心云麓的原因
No.3 荒火
跟会心云麓一样尴尬的职业 一个是公认的游戏法师 一个是公认的游戏战士 都没有在游戏里获得很好的体现 一个战士 高伤害和高血量才是应有的职业特色 而现在的HH 虽然不乏伤害 但是多出来的那些血量根本弥补不了脆弱的防御 很多荒火杀人的时候 连人都没摸到就死在了路上 而作为战士的爆发并没有魍魉翎羽和力敏剑高 即使开了刚身的荒火大多时候也只能看着自己刚身结束后对面脆皮剩下不多的血但自己已经黑白
No.4 太虚
一直不明白为什么太虚作为一开始的宣传职业现在如此下水道 除了79的太虚其他等级基本都是很没有存在感的职业 一个单挑职业 受虚有控制但几乎没伤害 很容易被逃脱 魂虚打翎羽魍魉以及没有龙巫孩子的云麓效果还比较明显 但是打到其他职业身上基本是不同不痒 自身的身板脆弱而且控制力不足 一个单挑职业到现在却很少能单挑赢过其他职业
No.5 魍魉
作为游戏的刺客 高爆发脆身板是很合理的 而自爆也是一个符合职业性质的存在 但是自爆的刷新cd机制是极不合理的 短时间间隔的自爆很轻易就能改变一场势均力敌的对推 那这个游戏打架还有什么意思 搞幻化还有什么意思
其他诸如念羽毛念天机 沙包冰心 都是在牺牲了一部分自己的伤害和治疗的前提下才凸显了自己另类的属性 所以不可谓不合理
至于那些説 某某职业这么强为什么不买这个职业玩的 小霸王的忍者神龟都有四个角色能通关 你玩一个游戏难道就是为了买个op职业单人通关么
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