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物理剑强的条件是需要幻心和乱红的支持。没幻心以及乱红这俩状态的物理剑是相当疲软的。
物理剑强的最根本原因是职业定位问题,本身这个门派是物法双袖,算是一个特色吧。但是要命的是前天下年代是肯定考虑不到中后期的,技能设计有了问题,最根本和致命的问题就是,物理剑这个流派没技能用!对于一个本身基本没控制的职业来说,物理技能只有流风和归元这俩主力,炫炎呵呵了然后就没了,一个职业肯定不可能就这样再没控制还只有俩技能玩,所以玄修系统的出现就是为了弥补各个门派的缺点,以及尽量的去平衡各个职业,当然了职业之间的相克也是有。几次了修改以后就造就了现在软甲刺客这个流派,当然了没控制不能隐身。
秒人感觉是没有错的,矫枉过正是不存在的。
原因很简单,还是那句话没状态的物理剑是很疲软的,这个职业几遍改了这么多次玄修也是基本没有能改变战局存在的控制存在,没控制、再没输出,难道上去砍两刀只能看着对方跑掉么?
自己看看荒火天机以及先手的魍魉远程的羽毛近身的龙舞都有自己的特色,这几个物理职业再不济也能和你缠斗以及拖着你打,因为有控制技能。自己想想物理剑如果现在削掉不能再满状态下秒人(也就是在极限状态下都杀不掉人)这个职业还能干啥?我就问你对任何一个对手和你打的时候你都可以用技能吧对方稍微拖一拖缠着打,没控制的物理剑你告诉我怎么打?
就是因为当初的设计以及时代的改变,造就了现在物理剑这个流派。但是也算一种特色吧。还是那句话换位思考如果你是物理剑,你在满状态极限情况下只能砍伤对方不能击杀,那么你拿什么和对方打?其他输出职业都能留人!缠斗!你拿什么耍? |
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