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关于龙门战场不知道是不是有点抄袭了war3的暗杀rpg,但是里面的机制跟rpg的完全不同,war3的机制是8人小游戏,只要你能抓到人就不会显现,而且每个玩家都是你的敌人,而龙门战场,KFZ你既然给了慢走的指令,应该是为了让玩家更好的掩饰自己的行踪,但是,龙门战场不能随意击杀不是猎物目标的玩家,所以这个指令逗我呢??
再说说击杀猎物,只能追踪一个猎物,会显示同层相差几米,很好抓人,你的掩饰毫无用处,少了很多游戏乐趣。另外,好像你击杀猎物之后只要不是相差太远,还是能锁定这个猎物的头像?
提出点小建议:龙门战场的npc全是快走,每个玩家都有击杀敌方玩家的技能,能击杀每个敌方玩家,击杀成功不会显现,击杀失败,显现5秒。
嗯。。yy一下,毕竟比较喜欢玩rpg,好不容易碰到一个蛮好玩的战场,而且福利还不错。 |
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