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楼主: 大荒小云麓
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[展示] 大荒玄学

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

21#
发表于 2019-6-27 02:55 | 只看该作者 来自:美国
现在回避流少的原因就是因为,以前回避流可以使得对方普功miss以及技能划过,但是现在只要是高端号打你,顶多他的普功miss,并且这还是在你回避很高的情况下,对方技能基本不会划过,所以回避流也少了。当然了不是说没有,同段位(装瓶修为钱)的情况下,你回避到位了对方技能依然可以划过。但是以前的天下是你回避高的很老板都得哭。

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一呼百应

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22#
发表于 2019-6-27 08:24 | 只看该作者 来自:四川
玄学:两条或两条以上的属性不能兼顾的时候,就只堆一条达到极致时往往能打破正常设置
23#
发表于 2019-6-27 09:01 | 只看该作者 来自:山东
化解不是命中不够 而是你的重击不够   比如你重击2000  对方开了防护 化解到了8000 那么 你的伤害只有化解了   而划过被化解  说明 你既命中不够 又重击不够  而划过要害 则是命中不够

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凤栖于梧

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发表于 2019-6-27 09:16 | 只看该作者 来自:重庆

反正yj大功重击浮动很大,我就是大功流的

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一飞冲天

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发表于 2019-6-27 09:24 | 只看该作者 来自:湖北
高要害(高端号)就算被划过(高回避)抵消,也有1倍伤害。
对高端号来说,0命中和2000命中没什么区别,打回避都是划过,既然没区别为什么还要白花钱堆一些没用的属性。还不如追求100%要害,就算被划过,还有1倍的伤害,没划过,就是一刀带走
就像70年代的YJ   0回避和1700回避抗副本是一个效果,上去就是跪,只有裸回避超过1700才能扛副本,TJ达不到这个要求,所以70年代没TJ去花钱堆回避。

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一呼百应

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26#
发表于 2019-6-27 09:30 | 只看该作者 来自:湖北
1、技能是100%命中的,普攻不是,打出伤害的时候优先判定是否会心,没出会心判定是否重击,然后判定是否划过,然后判定是否化解 ;
     普攻的机制与技能一样,但是普攻多了一个劈开,会在会心判定之后出现,如果没出现会心是有几率完全避开的;
     会心是无视回避的,你可以理解为无视命中。
2、重击是否触发只与自身的重击数值和对方的化解数值有关,大攻小攻的数值无关;
     你可能想说大攻感觉伤害高,其实重击伤害基本是这个公式,大小攻随机+技能伤害上下限随机的总和*2*(人祸-知彼)*(万钧-铁壁)*技能威力,再扣除对方防御减伤,得到最后的伤害,并不是单纯面板数值随机,堆小攻也不是单纯为了伤害稳,而是可以把额外的基础属性加到防御相关属性去,增加的存活率,你说的大攻伤害高,只是个人主观印象。
3、修为问题,你知道6万-7万这多出的1万修为要多出多少东西吗?  马升1级才几十点修为,觉醒升级才给几点,修为差了1万,觉醒、归宗、门派技能、都有巨大差距,具体对比就是都是69级0钻的弈剑,一个满技能,马80级,觉醒80,一个技能只点到30多级,马30级,觉醒1级的差距,修为在6.5万以上之后,单纯的修为差距不明显。 装瓶6万和7万的区别就是几个钻的事,就算多100个钻,也就是多了100点基础属性而已,一个4色炼化就加大几百,一个孩子就6000多装瓶
4、箱子这个只能说你充的不够多,或者运气不好,我身边的好友基本这次都开出了军饷,有一个最红的,40个箱子出了2个,第二天又开了一个
PS:有人说荒火和龙巫重击流命中也不高的问题, 因为荒火的门派基本技能就加360的名字,还有玄修加命中,玄灵技能也加命中,都加一起600还是有的,龙巫就更别说了,龙息加700多命中,玄修也加命中。

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以武入道

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27#
发表于 2019-6-27 09:36 | 只看该作者 来自:澳大利亚
第四點的箱子感覺說對啦。我這次開了2千多R的箱子一共只有一時裝倆坐騎真是充再多都不夠

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-6-27 09:46 | 只看该作者 来自:河南
优先判定会心切不受命中影响,然后判定命中,之后判定重击化解,所以会有划过要害。比如(XXX的夜狼划过你的要害,被你化解,造成5000点伤害(穿刺xxx、附毒xxx、附。。。。)
重击偏向大功完全没感觉,我的YJ开了幻心1400多重击2400多会心测试玄炎重击伤害大多3000-4000偶尔5000+,会心稳定4500+。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2019-6-27 16:18 | 只看该作者 来自:四川
fd3001906 发表于 2019-6-27 09:30
1、技能是100%命中的,普攻不是,打出伤害的时候优先判定是否会心,没出会心判定是否重击,然后判定是否划 ...

大功那个我是说 出要害,伤害浮动是偏向大功那一端没说大功伤害高,命中那个我知道,你可能看到上面说的hh lw,但是我说的玄学,是没心眼,以及不考虑那些加命中的情况下,就比方说,你3000回避,被一个1500命中的没开心眼的yj甩了个七剑,被一个1500命中的没开精通的hh一刀伤,重击很高的情况下,他们这一下估计你就死了,伤害是正中要害,我说的就是这,本来以前我们说的需要命中来支撑,不然划过什么的,但是目前是极高重击下,划过都很少,命中的重要性很低

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 楼主| 发表于 2019-6-27 16:24 | 只看该作者 来自:四川
弃剑焚琴 发表于 2019-6-27 09:46
优先判定会心切不受命中影响,然后判定命中,之后判定重击化解,所以会有划过要害。比如(XXX的夜狼划过你 ...

比如说你的攻击1000-2000,不考虑附加的技能威力,其他加成,因为这些对于一个号,使用一个技能,打同一个单位,都是恒定的,我们不考虑那些,你攻击1000-2000,中间值是1500,出要害*2,伤害是2000-4000,中间值是3000,我的意思是攻击是偏向大功端的,就是3000-4000,很少爆到2000-3000,我只是打个比方,一些杠精别给我提其他的技能威力啥的

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 楼主| 发表于 2019-6-27 16:24 | 只看该作者 来自:四川
弃剑焚琴 发表于 2019-6-27 09:46
优先判定会心切不受命中影响,然后判定命中,之后判定重击化解,所以会有划过要害。比如(XXX的夜狼划过你 ...

比如说你的攻击1000-2000,不考虑附加的技能威力,其他加成,因为这些对于一个号,使用一个技能,打同一个单位,都是恒定的,我们不考虑那些,你攻击1000-2000,中间值是1500,出要害*2,伤害是2000-4000,中间值是3000,我的意思是攻击是偏向大功端的,就是3000-4000,很少爆到2000-3000,我只是打个比方,一些杠精别给我提其他的技能威力啥的

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发表于 2019-6-27 16:28 | 只看该作者 来自:广东
韭菜鸡蛋饼 发表于 2019-6-26 16:10
需要大量命中?看看HH榜前20的重击流派那2000不到的命中,你确定需要大量命中?

圣萌在流云就说过,他打甲组划过都三四万,打手号普遍回避不高。同质量BX你说不需要命中?高破甲万钧支持,命中优先度没那么高而已。

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神马都是福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-6-27 16:41 | 只看该作者 来自:四川
大荒小云麓 发表于 2019-6-27 16:18
大功那个我是说 出要害,伤害浮动是偏向大功那一端没说大功伤害高,命中那个我知道,你可能看到上面说的h ...

看完这段我发现你才是杠精。重击极高,靠的伤害是什么?是技能不是普攻。技能是100%命中,然后判定会心和重击,重击与会心差距过大,肯定优先考虑重击。你所说的命中只和普攻有关,普攻才有命中和miss说法。划过,化解,才是你所说的玄学。

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发表于 2019-6-27 16:43 | 只看该作者 来自:浙江
技能会优先会心或重击,但是普攻是优先命中的。

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 楼主| 发表于 2019-6-27 16:51 | 只看该作者 来自:四川
钙筱钙 发表于 2019-6-27 16:41
看完这段我发现你才是杠精。重击极高,靠的伤害是什么?是技能不是普攻。技能是100%命中,然后判定会心和 ...

我说的就是划过化解啊,没看我说正中要害么

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 楼主| 发表于 2019-6-27 16:56 | 只看该作者 来自:四川
我再次阐述一下,我说的是,极高重击下,命中显得没那么重要了,极高重击影响正中要害的几率,别扯要害和会心的机制,和伤害的高低。

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发表于 2019-6-27 18:37 | 只看该作者 来自:广东
大荒小云麓 发表于 2019-6-27 16:56
我再次阐述一下,我说的是,极高重击下,命中显得没那么重要了,极高重击影响正中要害的几率,别扯要害和会 ...

命中不够会出现划过要害

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贵极思道

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发表于 2019-6-27 22:04 | 只看该作者 来自:上海
命中和回避这两个属性,很玄乎,给人一种画蛇添足的感觉,但是这两个属性在输出和防御两个体系里又缺一不可。

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横空出世

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发表于 2019-6-28 06:45 | 只看该作者 来自:陕西
花灬璇泪 发表于 2019-6-26 19:57
以前玩重击羽毛的时候经常都是开穿刺精通,夜郎,然后出会心?????谜一样的玄学,会心才几百而已

会心三百多,同样开穿刺精通经常出会心,百思不得其解,这算毛线穿刺精通

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发表于 2019-6-28 09:11 | 只看该作者 来自:湖北
大荒小云麓 发表于 2019-6-27 16:18
大功那个我是说 出要害,伤害浮动是偏向大功那一端没说大功伤害高,命中那个我知道,你可能看到上面说的h ...

我的天,原来你说的是这么简单的问题,亏我打了一堆字,兄弟。回避和命中虽然是对应的属性,但不是简单的比谁高谁低。

天下3的命中机制是自带85%基础命中率的,回避自带5%的绝对回避率,理论上不考虑对方属性的情况下,你0命中也有85%的命中率,0回避也有5%的回避率。

公式如下以神启100%命中3200和100%回避3200计算
命中率:命中/3200+85%
回避率:回避/3200
实际命中率:命中率-回避率+85%

除了打冰心和受职业,现在打手也不缺名字,以前喊需求命中来支持是因为装备差,加成玩法少,现在随便一个打手职业都有1500的命中。可能你觉得1500的名字很低,根据公式来算
1500命中的命中率为131%
3000回避的回避率为93%
实际命中率为:123%

所以实际命中率123% 正中要害不是很正常的吗?刀刀划过才有问题
再说现在2019年,打手号还有谁无脑堆命中? 万钧、人祸、破甲,
就算划过又怎么样? 划过伤害为最小攻击值的50%,高端号一刀重击划过也能打你几万血,技能不存在躲开,所以命中1500也算够用了,打受职业上点降低回避率的状态,暴怒啊,HH的破,定身啊。一堆的状态,现在全受的号少了就是这个原因。

古人看到下雨打雷以为是苍天发怒,现在我们都知道这是自然现象,你不了解这些基本机制,就以为是玄学
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