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纯属猜测
8v8 其实标准号内各职业都还比较平衡,但是在同等级,同装备下,为啥游戏里和标准号里有这么大差距,我大胆猜测,kfz有没暗调玄修数值,所以这个8v8只是测试标准号版的新玄修呢?
1.最突出的就是hh,标准号版和现实版差距太大,所以如果是暗调数值,那么中高端hh估计会提升不少单体输出,和团控能力
2.物理剑,这个差距也很大,其实现实版和标准号版的装备,是差不多的,可为啥体验差别这么大? 如果暗调,估计是大砍了,残血虽有爆发,但是较目前版本,是天差地别,魂剑没啥变化,但是在gm,tx都加强宝宝身板的情况下,也算是砍了部分输出
3.太虚,gm,宝宝不再那么弱,每种宝宝自带知彼,相对于是加强了些,增强了小规模团战的搅屎棍能力
4.wl这个差别也是特别大的,标准号版里满状态偷袭确实伤害爆炸,但是少了现实版里一击必杀的能力,自爆wl大砍
5.ym,没啥变化
6.tj,强化了右玄修的团战能力,大有可能调整天阵数值,还有右玄可能有固定加身板的被动技能效果,左玄的单兵输出能力加强,但是身板会差点
7.bx,砍, 也许没那么明显,但是别人加强,你原地踏步,那就是砍了,毒医大砍输出端和身板,较目前版本可能会是两种体验
8.yh,团控能力上升,输出端略下降,估计没啥变化吧,团控时间缩短点点
9.男龙,女龙,女龙没啥变化,男龙砍部分输出,身板会增加点,增加搅屎棍能力
10,yl,重击流重回炮台,团战和单体,爆炸,会心流继续下水道,团控不如yh,输出不如重击流,双水狂威胁也不是那么大
以上只是依据8v8再现有同装瓶,但却有两种体验的现象提出的大胆假设。
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