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[局势分析] 势力战PVP玩法大迭代

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楼主
发表于 2019-9-7 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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前言:
PVP玩法的核心应该是荣誉感,没有荣誉的PVP只是无聊的打架罢了,一段时间就会累,支持不下去,或者变成嘴战。
PVP势力战抢台子玩法,从公测开始就没有怎么变化过,这种势力战带来的荣誉感正在消失或者已经消失。
迭代建议如下:
一,增强荣誉感,具体实施如下:
称霸天下:最高荣誉,在跨服势力战中战胜所有霸服皇帝,每年评比一次,势力成员依据官职各获封号和奖励。
霸服皇帝:单服务器最高荣誉,季度王者称号获得最多的势力,如果有4个季度王者,增加一场势力战,胜者为皇。势力成员依据官职各获封号和奖励。
季度王者:3个月的时间中占领所有地图台子数量叠加最多的势力,3个月评比一次。
二,势力迭代具体实施如下:
势力划分为普通势力和战争势力,只有战争势力才可参加势力战,普通势力可以申请变更战争势力,反向亦可,期限3个月。
战争势力:
1,人数上限增加为300人。
2,不可建立或者进入联盟。
3,可添加敌对势力,敌对势力可在每天晚上7点后发起势力挑战,势力挑战不可拒绝,势力挑战期间不会红名,势力挑战可以选择战场或者野外。
4,战争势力会在势力挑战中损失势力耐久,当势力耐久为0时,该战争势力自动解散,且3月以后才可重新建立相同名字势力。
5,改革势力官员,建议增加官员,人数增加必使之前的官职太少,可以参考古代军制,什么大将军,骠骑大将军,四征四镇大将军,前后左右将军等等。
三,势力战台子迭代
1,台子更改为营寨,设4门。4门距离增加,目的是守4门之势力,在4门间的接应延长,具体增加多少,建议要徒步跑1分钟才可
2,4门设耐久,增加叛徒设定,占领势力成员也可攻击营寨4门耐久,一旦攻击自家势力,其他势力成员可以立即击杀。
3,营寨内外范围内禁飞,禁骑坐骑。
四,势力战小地图
势力战期间,小地图不显示敌对红点


此建议尚不成熟,欢迎大家来指正,或者无脑喷

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沙发
 楼主| 发表于 2019-9-9 20:48 | 只看该作者 来自:安徽
多谢小白龙超版

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2019-9-9 21:03 | 只看该作者 来自:山东
现在都要研究时装,坐骑,那还有时间研究玩法

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功行圆满

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发表于 2019-9-9 21:04 | 只看该作者 来自:山东
增加势力战奖励我觉得比较可行

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从者云集

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发表于 2019-9-9 22:31 | 只看该作者 来自:山东
没仔细看,感觉可行

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一飞冲天

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发表于 2019-9-9 22:38 | 只看该作者 来自:山西
什么年代了弄这,都是风景党

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一飞冲天

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发表于 2019-9-9 23:03 | 只看该作者 来自:重庆
人口基数太少了现在。服务器也不咋支持大规模打架

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一呼百应

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发表于 2019-9-9 23:21 | 只看该作者 来自:贵州
首先取消 势力战期间 年兽幻化或所有幻化回归天下2势力战
9#
发表于 2019-9-10 03:57 | 只看该作者 来自:浙江
有几条太苛刻了

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◤翰书天下荣誉成员◢

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发表于 2019-9-10 06:01 | 只看该作者 来自:四川
人少了,再怎么迭代也没有用。我记得最早开天梯的时候,我只要不认真打,就进不了前300,现在,随便怎么打都是前100,毫无悬念,只要每周打够场数。人越来越少了,kfz天天这个时装联动那个时装联动,随便改一改,染个色就是一件新的,关键还特么有人买账。会迭代这些不赚钱的项目?

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伐骨洗髓

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发表于 2019-9-10 08:13 | 只看该作者 来自:江苏
就是因为长期不改动 !  所以很多人玩烦了   才会慢慢走掉   加上这个KFZ坑钱速度    整天麻痹时装坐骑    都10多年了   玩的还是一样   还越来越卡  

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◤墨韵天下◢

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绝色风姿山海云图大赛太初神兵

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发表于 2019-9-10 09:20 | 只看该作者 来自:吉林
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从者云集

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发表于 2019-9-10 09:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
游戏流畅度太差了,毫无体验感。弄再华丽的技能、再漂亮的时装又有什么意义呢?

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 楼主| 发表于 2019-9-10 15:16 | 只看该作者 来自:安徽
把敌对势力打解散不是梦

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一呼百应

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发表于 2019-9-11 00:04 | 只看该作者 来自:广西
游戏直接回炉

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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:07 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 以武乄论道 于 2019-9-11 16:08 编辑

势力挑战期间,在野外宰敌对,对方势力耐久降低,当耐久为0时,该势力解散,K人动力不是更大嘛。
当然再强的势力耐久也有为0的一天,可以设定,被宰掉耐久,宰人了该势力增加耐久。

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发表于 2019-9-11 16:44 | 只看该作者 来自:北京
普通势力有什么特权,或者优待么?这么整没意义啊,该打你还是得打你

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仗剑引马

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发表于 2019-9-11 17:19 | 只看该作者 来自:云南
首先大型活动对电脑要求高,大家基本都是办公和游戏一台电脑,配置一般不是很高,(土豪除外),二是人数一朵服务器压力大,卡死的情况很多,参照上次天工城码头

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 楼主| 发表于 2019-9-11 17:26 | 只看该作者 来自:安徽
到底是什么 发表于 2019-9-11 17:19
首先大型活动对电脑要求高,大家基本都是办公和游戏一台电脑,配置一般不是很高,(土豪除外),二是人数一 ...

这就是为什么建议营寨设4门的意义所在了,除了增加守卫的难度之外,还分流了部队,4门攻破任意一门,在4门后设4个神石,洗占任意一个神石,则此营寨告破。
还可以增加很多兵法,什么佯攻啦,4面围定,主攻一门啦等等。
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