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本帖最后由 一只奶爸 于 2019-9-11 17:52 编辑
前提:游戏内容日益复杂,材料越来越多,天工九黎地图经常看到大片掉落的背包。
疑问:衣柜坐骑都无限栏位了,背包至于这么抠么。
仓库格子、四灵匣、山河 哪个不是费时费钱费力,投入大量时间和金钱,换来的栏位寥寥几格令人发指。
游戏内越来越复杂,材料投入量远远超出背包负荷,体验感极差。
材料一会给个禁交易的,一会给个可交易,然后再给一、二、三、……、十七级的,给我一堆也行,一次就几个,还分等级,这是要闹哪样,玩家背包是不是乾坤袋你们心里没点儿数吗。
建议:
背包扩充,可以手工技能做道具,材料费用,我劝你善良。
背包现在的分类太糟糕了,还是十年前的样子。脑壳疼,能不能添加材料、装备、药品、等等之类的区分,做了二十来年游戏的大公司,一个小背包,不至于吧。你要说开发难度大,没时间,我不信,坐骑时装咋就无限呢。
行,以上都有难度,我理解你,请你也理解我一下,开启手工制作背包吧,常年四个格子,懂的人知道我在玩玄幻天下3,不懂的还以为我在玩孤岛生存游戏收集材料呢。
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