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本帖最后由 yushilei 于 2019-9-15 18:08 编辑
最近在笑看打架有感,纯y帖,表太较真。
笑看局势:
笑看是一个什么样的服务器。74等级服,英雄榜第500名装评80564,笑看有成为激情服的潜质。对是“激情服”,它不一定代表那种火服,我觉得激情服是有的打,还能打。
笑看近期的走向:
笑看目前的两大核心势力“不疯不成魔”、“丷訫説”他们各自有各自的优势,真正1v1你很难说哪家就一定能占据上风。(当然两家大部分人还是觉得自己最强,没错该有的自信还是要有的)。
七八月份笑看局势:联盟(不疯不成魔+夏目友人)+友好势力(柒势丶+书香门第) vs 訫説 +止戈 ;迎春楼(应该是现在的丷依恋)与两方都有些恩怨好像都打一打;酆都鬼城人数较少。心说、止戈逆风严重。
九月份笑看局势:随着 “杀戮盛宴”重组,止戈渐渐落幕。目前为止杀戮已经快速的集结到32位在榜成员。已联盟公会[不疯不成魔+夏目友人],非联盟公会[柒势丶、书香门第、丷依恋、 訫説、杀戮盛宴],可以看出虽然敌对关系比较明朗,但依然没有形成稳固的联盟关系,说白了公会关系以友好为主,还没有形成无障碍沟通和配合。
未来的局势:不出意外 杀戮+心说会形成配合模式,不确认几家公会是否还有后手(是否能持续找到内援和*)。但可以预见的是訫説的逆风情况会好转。訫説能扳回多少取决于和杀戮的配合程度。在心说、杀戮要崛起的过程中白胖能不能持续压制住敌对,友军也会起到很大的作用,毕竟74等级服,想靠*找到很多人其实比神启服要困难的多。
作为一个09年入坑玩WL号,又A了5年的大白;
从最早不听指挥挨个神石杀落单,很多次都第一(那个时候WL杀残血很容易的,经历过的朋友也应该有体会);
到帮助指挥看战况,势力战城战观察敌对路线同步给指挥(不是007全靠肉眼观察,当时的势力战城战WL的参与感不强);
到自己指挥一家势力从势力战10多人到3个半团;(开启幻化时代)
再到指挥整个联盟3V3从逆风一直到霸服。 (没有包机过一个人)。
对一个公会能不能持续崛起深有感触,有好的指挥,优秀的管理对一个势力的重要性是不言而喻的。尤其现在靠money武装起来大型公会,有情有义就显得特别的珍贵。
怎么将战力发挥到最大化:
这么多年来势力战群战经历了很多迭代,从早期的以人为主,到中期的幻化为王,到后期的残魂、年度。但对于逆风势力来说不断的寻找和创造以多打少、有准备打无准备仍然是群战致胜的关键。
团队配置:职业比例、场控、群输出、关键输出等等,利用可用的职业快速建立稳定团队,在这个那都要花money的天下,本脉和TJ的阵是不要钱的。另外不要拆散人家夫妻队。
插好斥候:这里并不是指安插007,指挥还是要能自己多开,安插1-2个小号。斥候不是死的,你想打那个点就应该提前将小号寻路安插到神石。你必须尽可能清楚的知道敌对从哪来、来了多少人。(以前很多势力指挥通常安插好多小号,实际打的热闹后一个也没用上)。
战力聚合:战天旗、战争传送、返回神石、返回门派、商场道具返回。指挥可以快速的利用这些来聚合战力,同时也有机会将敌对拉散,但要把控好CD和势力战最后几分钟。(很多势力战连这些都用不上,甚至一次势力战战传都没使用过)。
分散作战:分散不是要均分,最好能做到指定2-3人分散偷台子,5个人精英小队做诱饵,剩余的是主力团。你的团队必须是一把剑,但你仍然需要一支匕首,让你关键时刻不必杀鸡拿牛刀。偷台子的2-3人必须是能听指挥的,这样的同学不好找,因为他们随时要跟团,随时要单走,既能偷台子也能洗战天旗,1个人能拉住敌对1-2个人又能一定程度干扰敌对指挥就算成功了。5人小队要有奉献精神,必要时可以做到快速的将5人拆出来,单独作战。可以用于战传打断、用作诱饵、甚至可以用作最后几分钟洗台子作为第二选择,逆风团队通常最后几分钟同时洗2台子比全力洗一个台子成功率会高很多,主力覆灭5小队也许是最后的机会。
以多击少:拉散敌对、分散敌对是过程,最终目的仍然是以多打少。你需要估算出敌对从集合到出发到出现在祭天台集结完毕的时间,你可以在根据实际情况破坏敌对集结过程、在敌对集结一半的时候返回神石在去打敌对的尾巴,或者依据地势拦截、也可以拉散A敌对去打B敌对。
善于隐藏:善于隐藏自己的实力,隐藏自己通常是创造以多打少的关键。尤其适合无法飞行的祭天台,或者飞行区与禁飞区交界,祭天台路上、周围的犄角草丛都是可以被利用起来的。不能让敌对一下子看到你的所有人。而是利用诱饵,让分散的敌对前锋看到可以击杀的希望。再快速挥剑让敌对前锋看到被击杀的失望。再根据条件判断是追杀还是快速集结另做其他打算。逆风局歼灭敌对全员是非常困难的,相反创造快速击杀1/3 、1/2的机会就大很多。匕首和剑的配合非常重要。让5小队留在祭天台、神石,主力躲在不远处,既能起到诱敌深入,又能迫不得已时保全主力先行。
指挥果断:指挥同学在指挥的过程中反复是非常致命的,你不能想当然是以为所有人都能立刻反应过来,你在集结战力的时候你应该尽可能的想到打的过怎么打,打不过怎么跑。但指挥总会出错的,当你发现你的错误无法挽回时,可以考虑让错误继续下去,有的时候被灭掉1/3、 1/2 甚至比全员被灭更悲催,尤其是势力战最后,你剩下2/3或者1/2的人很难短时间再次集结完毕。
擒贼擒王:搞清楚敌对的指挥上的那个号,难道不应该在势力战时让快速击杀型远程选手提前锁定敌对指挥吗,尤其是击杀那些现场打出集合指令标识的人。
多多发掘:没事多在非战时跑跑各个祭天台。去寻找适合你们团队的打法。
未来谁也不知道,但现在74激情是 不疯不成魔 丷訫説 和他们的友军er创造的,刚起来都别怂,顺风的别骄傲,逆风的别气馁。顺着顺着就逆了,逆着逆着有时就顺了,这就不就团队作战的魅力吗。珍惜你们互怼不放空的日子吧。
在笑看一个人都不认识,老朋友们也早都不玩了,仅仅是个人yy,有纰漏请谅解。 想来笑看的同学可以关注一下笑看最近的局势。
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