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[疑惑] 关于GM鬼门的伤害是否合理

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发表于 2019-10-26 11:52 | 只看该作者 来自:四川
这个伤害我觉得还是挺合理的啊,首先要被门打中有一定要求,像你说的,带一把武器一次7千我不觉得很变态一个神起的羽毛或者羿剑你看夜狼和大炮附加的多少攻击,又能打多少,就算不考虑出暴击,就一般伤害也有4/5千,那么再看着这些技能有什么限制,都比门更容易打中人是吧,这样一对比,还觉得门的伤害高嘛,开发组是经过多次测试调整的,我相信他们比你我聪明的多,而你唯一不服的并不是门的伤害高,而是觉得被两个脱装备的人打死不爽而已,其实你死的最更本原因就是被控死而已,两个鬼六七个控,只要衔接好很正常,但你不能吐槽鬼的控,如果鬼如果再没有控,我相信这个门派就没有存在的意义了,现在玩的人少就是所有玩过这个门派的觉得不行,无论哪个流派都一般般甚至不如其他门派,所以懂了吗?心态,多角度去看,

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横空出世

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发表于 2019-10-26 11:58 | 只看该作者 来自:四川
而且鬼墨是一个很可悲的门派,他和其他门派唯一最大的差别就是投入越多越不成比,相反有点小投入就有很好的体验,不考虑任何特技的情况在顶端号里面,我不觉得它能打过任何一个门派,

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2019-10-26 12:19 | 只看该作者 来自:湖北
鬼墨的门也和自身蓝属性有关啊,很多受鬼为了自身蓝属性牺牲鲫鱼啊既然鬼墨像你说的这么简简单单出个七八千伤害,不如200块钱买个炸人的鬼墨好了

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 楼主| 发表于 2019-10-26 13:52 | 只看该作者 来自:广东
神奇的稀饭 发表于 2019-10-26 11:52
这个伤害我觉得还是挺合理的啊,首先要被门打中有一定要求,像你说的,带一把武器一次7千我不觉得很变态一 ...

你说的神启YM YJ只带一把武器 还有孩子弄成那种随便弄的,一般只能打个两千左右。因为被打方还有一个防御属性在里面,你说的小鬼还得命中目标才能打出这个伤害,带一把武器的号也是存在划过,化解的情况。就是同样这种1.4W装评的号 打一个同等级神启硬甲吧 带水心法的法术 小鬼能打出其他职业的2  3倍伤害,你可以实测。我用的YJ脱完装备2.2W装评带人物用的打一个硬甲只能打3500左右伤害,这都还是基于在有人物太初 马儿带灵化的情况下打出来的

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 楼主| 发表于 2019-10-26 14:03 | 只看该作者 来自:广东
神奇的稀饭 发表于 2019-10-26 11:52
这个伤害我觉得还是挺合理的啊,首先要被门打中有一定要求,像你说的,带一把武器一次7千我不觉得很变态一 ...

而且所以技能都是跟自身投入输出有关,我上面说的是法系打硬甲,打那软甲和打稍微带一点防御属性的能不能打出3000都是一个问题,因为对方有回避  三维偏高,也有神明,那这个时候还能打的动吗。同样是1.4W装评或者2.2W装评的小鬼缺可以打出一个忽略掉四围的存在。自爆门到后期的确是上限可能就是只能炸1.6或者好点的能炸接近2W但是这都是基于在有装备弄过属性堆过蓝属性的情况下,反观只是带一把能用的武器,六样属性点加起来没超过1300的GM缺能无视各种属性炸出7000 这是合理吗?就跟YH的冥沼一样,这个玄修攻击低的是疼,但是要打的疼还是得自身的属性比对方高出很多才能打出来吧。

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发表于 2019-10-26 14:26 | 只看该作者 来自:江苏
其实一般不要对抗2个或者2个以上的同门派职业   先不说   光是控制就可以衔接上了   两个不相识的路人基本很难配合起来无缝链接   但是是一起玩的  默契就非常清送了    三个WL可以把一个人 无限催眠  2个男龙可以让你很长时间用不出来技能   两个YL等等  只要是带控制的职业  配合好就可以玩死一个人   除非能反手一个技能秒一个   不然很难玩
这游戏本来就有太多的不合理   一般人家选择这样的玩法   因为想法是可行的   
属性针对,在加上其他的因素   可以做到很多不可思议的东西

至于伤害这个东西  浮动值很大   最近用WL 炸人的时候   有的只能炸5万   有的能炸8万    这个又是为什么呢    测试过不少数据   伤害这个东西浮动值就很大
虽然不知道你是什么属性   但是我敢保证  空拿武器的GM炸不了我7000多血   最近一直在想防御端的问题  也经过实战测试了  
尤其是战场经过79各种流派第一的战场伤害体验  想到KFZ其实给了很多种玩法    但是目前玩家基本都随大众主流而行   极端化太严重了   

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 楼主| 发表于 2019-10-26 14:33 | 只看该作者 来自:广东
神奇的稀饭 发表于 2019-10-26 11:52
这个伤害我觉得还是挺合理的啊,首先要被门打中有一定要求,像你说的,带一把武器一次7千我不觉得很变态一 ...

而且7000只是一下小鬼的伤害,一个鬼门能出几只小鬼你玩GM的你比我更清楚,算出7只小鬼吧,按单个技能而已,这伤害YM的夜郎 YJ的大炮,哪怕是WL的自爆  2W装评的号能达到?

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发表于 2019-10-26 14:35 | 只看该作者 来自:浙江
龙巫也是龙血也是不看攻击属性和防御属性的#00

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 楼主| 发表于 2019-10-26 14:47 | 只看该作者 来自:广东
清晨陌若生 发表于 2019-10-26 14:35
龙巫也是龙血也是不看攻击属性和防御属性的#00

这个我就不清楚,可就按我内容说的低装评下单个技能算伤害量,LW的龙血应该没那么高吧。

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 楼主| 发表于 2019-10-26 14:51 | 只看该作者 来自:广东
而且鬼门的伤害算法,也一直没有给出明确的基础伤害。只是单单说受六项蓝属性影响。

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发表于 2019-10-26 14:55 | 只看该作者 来自:江苏
清晨陌若生 发表于 2019-10-26 14:35
龙巫也是龙血也是不看攻击属性和防御属性的#00

灵血改过了   改成越牛逼的号伤害越疼了

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发表于 2019-10-26 14:56 | 只看该作者 来自:山西
有道理,顶一下,所有不跟属性挂钩的都是不合理的,说魍魉的自爆,你的看看人家有多少血啊,能炸四五万的装备基本不会差

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发表于 2019-10-26 15:11 | 只看该作者 来自:四川
丶丶丶末 发表于 2019-10-26 14:33
而且7000只是一下小鬼的伤害,一个鬼门能出几只小鬼你玩GM的你比我更清楚,算出7只小鬼吧,按单个技能而 ...

这样对比伤害,确实很高,但能存在,你知道啥原因吗?其他技能打你,你除了跑来根本躲不了,这样说,在不被控的情况下,一个不停放门,和一个不停夜狼的两个人分别打你,你觉得哪个打你你先死,神启夜狼附加三千攻击,忽略防御运气好要是出个暴击你觉得能打你多少,一个门的时间能放三个多的夜狼,你到现在都没明白你死的原因出在哪,还在纠结别的技能伤害高,所有和鬼门打过的人都知道门非常好躲,你要找的原因应该是为什么躲不开,无非就是被六七个控控到死而已,再换个方向想,如果没控,就算同装备的,你打几个宝宝需要多久,而对方出了门就没啥伤害了,那这个职业还有存在的意义吗?这么解释,因为门有伤害,而且不错,所以出的宝宝都很傻,又因为傻容易躲,所以才有控,所以这个职业才有存在的意义,就像羽毛因为有夜狼单体伤害很高才出个凝神让它职业优势更加明显,其他职业同理,隐身配影杀,山河配爆虎,兵解配大炮等等,这叫职业特色,你试想一下当其中缺一,那还玩个蛋,如果鬼没控,出了门别说七千,就是七万又如何,一个群技能就差不多洗白了,所以存在即合理,另外太虚控也多,你知道为啥没和鬼有伤害技能吗?还有受幽黄,他们都会有自己的特色,而受鬼的特色就是在单挑插旗情况下有一定的击杀能力,而受幽黄是群控加血,受虚是群控还是长时间群控,抽蓝,你想要是把鬼门配给受虚会怎样,门一放,连续几个符惊加群定身,你知道会怎样吗?那死的就不是一个人了,考虑到鬼门的伤害,所以开发组给的鬼全是单控,并没群控,而所表达的意思就是这样,特色要出来,但又不能变态,还是太年轻啦

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傲睨群雄

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发表于 2019-10-26 15:18 | 只看该作者 来自:湖南
受鬼命中不高容易抵抗…命中跟技能状态命中搞清楚好吧?

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 楼主| 发表于 2019-10-26 15:29 | 只看该作者 来自:广东
神奇的稀饭 发表于 2019-10-26 15:11
这样对比伤害,确实很高,但能存在,你知道啥原因吗?其他技能打你,你除了跑来根本躲不了,这样说,在不 ...

那你这么想,以前的千魂水狂,水狂也是一个原地技能可以躲避,以及高端重击FS的天罚,你可以通过走位躲避天罚或者千魂水狂的伤害,你躲避了这个伤害,但是不能说这个伤害低,可最重要的一点就是不管你有没有躲掉这个技能,你不是应该去考虑对方这个装评和打出的伤害是否成正比吗,就像水狂只拉了你一下,拉了你6000,可你是一个4000法防的号,对方只是一个2000法功的号,这种伤害应该是超出这个装评的极限伤害吧。

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-10-26 15:33 | 只看该作者 来自:广东
其实就是想我们鬼墨灭门而已啦……没什么好吵的。

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从者云集

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发表于 2019-10-26 15:43 | 只看该作者 来自:云南
第一张是无装备6个属性总合是2328    炸8500

第二张是有装备6个属性总合是5312   炸13000
字得大点。。。。楼主你说不合理。。。我现在给你看下图。。。。你再好好看下这个自爆门的描写。。。楼主和几位层主觉得我们扯别的。。。因为这个技能现在被改成这样就是迎合你们这些觉得不合理而改出来的奇葩东西。。


两个图的对比。。。多3千属性总合。。。。我就只多炸5千。。。。我也觉得很不合理的。。。。怎么也该是炸1万6才对。。。。2千多炸8千。。。。。5千多该翻倍。。。。对不对。。。。至于为什么给你强调其他技能。。。只是告诉你。。。那些技能不是100%成功。。。你不走运都吃到了。。。怪游戏吧。。






做为一个鬼墨。。。下个战场拿到的奖励是居然是治疗的。。。。下个自动本。。。输出最低。。治疗却是最高。。。这种奇葩的存在。。。我们也忍着。。。受着。。。只因为喜爱门派。。不管被改成什么。。我们还有在坚持着。。。

可你们为什么总是隔三差五就要来踩一脚。。。都下水道的水管地上躺着了。。。

那些说看这些鬼墨就出来了。。。是呀。。现在不是改的你们的门派。。。。等到改的时候。。。。跳的更多吧。。。。

看看因为冰心职业战场。副本。。弄出了多少所谓的潜规则。。。合理吗。。。

看看魍魉的自爆。。又多少人一边买自爆的。。一边厌恶着。。。合理吗。。。

哈哈哈。。。果然是不是关你们自己门派的。。。闲话都多。。。。一但关于了。。。。呵呵。。。

下潜。。。继续当咸鱼。。。。我也是。。。那么久了。。哎。。。。。

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茅塞顿开

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发表于 2019-10-26 15:47 | 只看该作者 来自:江苏
并没有觉得门的伤害影响了游戏平衡,小鬼的命中机制是找附近血量最低的人,除了插旗之外,这种机制让小鬼的攻击方向实际上是不可靠的,加上门本身的脆弱,不太能理解你说的影响平衡在哪里

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发表于 2019-10-26 16:25 | 只看该作者 来自:四川
我只前玩的9.5装瓶的鬼,一次炸一点五,你觉得高吗?我觉得一点都不高,因为很难打中人,所以伤害高,而你说的属性和打的伤害不匹配,它是和属性挂钩的,只不过起点很高而已,因为有这个必要,而没有什么不合理的,要达到后期伤害,要么起点高,成长低,要么成长高,起点低,,而鬼门就是起点高成长低,到后期达到的结果却是一样的,你告诉我对整个游戏的影响在哪?你觉得你打不过一个没装备的鬼吗?还是说一个没装备的鬼凭这个门就能对游戏产生什么影响,并没有,这两个号都是一万多点血,还没防御,对于有装备的号那就是一个技能的事。而对于没有装备的确实很难打过,因为鬼在中低端当中单挑确实很腻害,这是公认的,但却没人觉得有什么变态的,单挑腻害对游戏平衡影响在哪?哪不合理了,如果不腻害,要他干啥,作为受不能群控,有啥意义,再把单挑技能给肖了,那你觉得他还能干啥,还有啥用,受鬼之所以玩的少就是因为作为受没有群控,而还有人玩就是因为有单挑击杀能力,

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♥大荒超级心易玩家-SVIP9

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发表于 2019-10-27 02:07 | 只看该作者 来自:广西
我觉得句号很多的那位大哥说的很中肯了
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