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本帖最后由 丶丶丶末 于 2019-10-25 18:03 编辑
上次改玄修调整过自爆门打出的伤害结果由自身六样属性决定,一个六样属性点总和不到1300的GM鬼门为什么炸出7000+的伤害,8W装评的受鬼基本鬼门都能炸出1.2左右,伤害还不是一下,是七八下。然后能防几下自爆鬼门的大禹特技CD90秒。自爆门CD80秒,变花是强制变,变花,出鬼门,鬼息,神出鬼没,血魔杀,这一套下来能杀掉不少11.5W装评以下的号吧。KFZ你能把毒浪和谐成受人物防御影响,为什么鬼门就不能受玩家的防御影响,或者是单独受玩家的魂或者力属性影响 而不是六样,受固然是难打恶心,但是难打归难打,受还能拥有一个强力爆发这是倡导的游戏平衡?玩家都花成千上万的堆属性,弄装备到头来伤害还有防御属性还抵不上一个玄修鬼门?大家可以自行看这两GM的装备属性点总和已经炸出的伤害。 对了 这是两个GM的装备图,一把武器值6000伤害
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