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天下迭代到天下贰本质原因是利润低,天下贰迭代到3,也是因为不够赚钱。到三开启神魔模式,估计短短一年损失30%的玩家。之后更是流失迅速。但是为什么会变本加厉呢?很简单,天下3绝对比贰赚钱。所以别期待怀旧服,不可能的!kfz即便把这个思路提上去,第一轮提报风控只要把天下贰和三的盈利指标拿出来,方案就枪毙了。我是主策在考虑到现状我的策划方向只有一个,把现有玩家往死里坑就行了。这么多年洗礼下来,剩下的绝对是粘性极强的死忠,他今个儿卖号,迟早会买号回来的。这批客户绝对是精准客户。现在天下3就是这么做的,即便这批坑跑了,钱早就赚够了。转去投资啥不行?要强行招魂?
魔兽能招魂是因为盈利模式不一样!内核不一样,一个是偏重体验,通过体验增加客户粘性,通过体验获得利润(时间)。天下从迭代到贰的时候就已经不是了。只是贰的开kf更天真,两手都要抓,两手都不放。所以才会被淘汰。从而迎来了三 |
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